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傻呱 56939608

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遊戲評論 (16) 更多

黑暗來襲

4.0

下副本刷刷刷爆装备的游戏,装备可以升级等级,比如打到了一件15级才可以穿的极品装备,但你人物等级已经25了,可以到城里把这件15级的装备升级到25,属性会跟上对应等级的标准,所以打到极品装备可以一直用下去
不过嘛,玩久了就感觉是一直在扩大数值刷刷刷[大哭]或者可以尝试换个流派玩,攻速流,暴击流,纯高伤流,回血流,反伤流

進擊的探險隊

3.6

只能在一个城里走动,没啥npc互动,就中间一个矿给你挂机挖制作装备的基础材料。一键进本,体力制进关卡,关卡奖励打三星成就拿钻石。门票制进副本,掉主要制作装备的材料

人物角色平衡,全部可以升星。可以重点培养一个。可以免费获得3个角色,初始角色战士和关卡奖励的弓箭手和奶妈。其他的要攒钻石抽或买,初始战士就挺强的但好容易腻哈哈哈

虽然是英文的但其实玩起来简单易懂。装备制作简单,一般缺的那个材料都是boss副本里的,装备数值也是物攻魔攻物防魔防hp啥的不复杂。boss副本也是到级数才给进

微型RPG

4.6

非常好玩的小游戏哦,玩法很新颖,操作既简单又讲究策略性
每种武器都能克制不同的怪物和有着不同的范围和伤害
战斗方式就是武器一直全屏转圈圈,点屏幕就能确定位置并攻击,点准了就能一次打死一大片的怪物,在武器范围内有多个怪物可以触发连击,每次连击伤害翻倍递增
到后期怪物伤害会很高,别让怪物靠近打你,玩起来挺上头的[色色]

奧利的莊園

3.6

农场种东西养动物点点点收集,打怪兽也是点点点,养了什么动物就会出现什么动物冲撞怪兽,画风可爱音乐舒服,就这样

天堂2M | 繁中版

3.2

玩了2天到33级了,一开始兴趣还是挺浓厚的,毕竟画面看着很舒服,游戏性也是我喜欢的慢节奏类型。但后来感觉越来越枯燥。。怪也逐渐难打,任务打怪的数量越来越高,到后面我只能蹭挂机的玩家一起打怪,不然一个任务要打好久。。[暈]
最可怕的是游戏的掉率。钱,经验,各种兑换货币基本上都是任务给的,想快速升级和拿到丰厚的钱钱,就得做任务。但任务却越来越枯燥,一天下来挂了几小时的任务怪,什么东西都没有掉。。我甚至怀疑我是捡别人脚下的材料来制作装备的[無語][無語]
游戏里的装备数值都很低,玩的弓箭手,大概就是白装武器1~5攻击,绿装5~9点攻击,蓝装10几点攻击。蓝装感觉就已经很难搞到了。后面还有红装橙装
可能这是一个较肝的游戏吧,反正充钱肯定会更强,充钱了角色卡片和装备,强化都可以快速提升。不充钱也可以玩,就是很慢很枯燥
现在打算玩到40级开了交易所看看会不会好玩点[汗顏]

傳奇騎士

3.2

广告点了显示看不了。。错过好多奖励
游戏还行,不错的休闲小游戏,各种装备还有克制系统,比如法杖克制重甲,剑类克制轻甲这样。

BLESS MOBILE | 國際版

3.0

画面,打击感什么的是不错,但为什么玩起来这么乏味呢
为什么现在的类似黑色沙漠的这种游戏,全都要做成这种一路点点点自动任务自动打怪的模式,而且这游戏国服刚开服吧?,一进去各种氪金项目,各种活动,各种提升的提醒,各种红点。刚进去就漫天盖地挤过来,一方面看的我肝疼,一方面角色在不停歇的做任务和打怪。我根本没来得及好好享受和熟悉这精美的画面和场景,我甚至都不知道这地图叫什么名字,不知道我在哪,就换地方继续自动任务自动打怪了。就给人感觉很赶。角色扮演,我却没法好好的沉浸进去这个角色里,像是在看别人玩游戏的录像。这真是在玩游戏吗?你们就真那么喜欢这种一路自动过去的游戏吗。一开始就各种绚丽的技能,没有任何几经辗转辛苦修炼得来的惊喜和震撼感。

Evil Lands

4.0

这是一款小数值的mmorpg,升一级5点属性点,加力量一点加零点几的物攻,加一点速度增加0.01的攻速。。5级的时候打怪60多伤害,到了20级打怪80多伤害,爆率也低,打一天都不见得有个趁手的蓝装武器/衣服,更别说紫装、橙装了。
怪物仇恨特别强烈,远远的看到你就结伴成群的围过来追你九条街。所有怪物主动攻击,看到你就追
没有回血道具,装备没有防御力,只有hp和抗性,脱离战斗后十几秒会自动回血,经常打完一批怪要原地休整。无论多少hp,回满血速度是一样的,所以增加血量等于增加战斗持久力
技能更是冷却死长,一个300%伤害的攻击技能分分钟十几秒甚至20几秒的冷却。打一场小怪一般只能用一次。但你可以修成平a流+持续伤害类的技能。
前期怪物还好,脆皮职业也能硬怼,稍微到了前中期。怪物伤害和血量都是成倍增长的,boss级的一个技能会秒人,只能用勾引迂回的战术了,远程会更有优势。因为勾引怪物到一定距离后怪物会往回跑不理你,这时候用减速技能后可以走a怪物
玩法基本上就是跟着任务走,任务只有主线和每日3个任务,非常简洁,每天期待就是打到紫装和能加成主修技能的装备,打到指定材料强化装备。商店也能刷新装备可以用金币钻石买,爆到相同装备可以融合升级(提升也是很微小的)
背包是角色共享的,一共3个角色,刺客法师战士,打到谁的装备多就切哪个玩也不错
但你别说,现在小数值游戏很少了,能有这么一款提升艰难,爆率又低,可以刷刷怪物的,没那么多复杂系统的(什么符文,星盘,突破啥的)mmorpg,确实感觉是一股清流,不同于现在快节奏的一刀999,随地爆爆爆,全屏秒秒秒游戏。值得玩玩[怪笑]

HEROES9 AWAKERS

5.0

挺不错的,有中文,福利也好,送很多钻石11连抽。核心角色通过推图也会送你,抽奖一开始出货率挺高的,但是到后面我经常不出金色了,不过就练这几个已经够我玩了,已经整队金色,再有新的金色角色也就随缘来

骰子探險

3.2

画面是挺可爱,我喜欢
但是伤害由骰子来决定,玩到后面只能一遍遍重开刷脸,最恶心的是有些关卡对面的怪骰子永远是很大数字,很少小数字,玩的没脾气,玩这类游戏做好心理准备吧

本来看了评论就在犹豫下不下,但这个游戏的风格和画面我还挺喜欢。最后下了玩了一天
有些地方确实挺恶意的,
装备和物资可以商店直接买的(不确实是不是可以无限买),可以保证打怪不会死,不会饿死不会渴死。买和不买体验天差地别。但玩是能玩,就是特别的墨迹。要来来回回的,体力又是有限的,体力估计也可以买。大家都没法买还好,俗话说装备全靠打嘛。关键是你知道商店可以买就很难受了。。(好吧我矫情了),很多装备物资是要你玩挺久升到后面级数才能制作的,而制作还要收集不少的材料,而且探索一个图全身装备就掉一大半的耐久。现在商店可以直接买,你们想想看吧。。

还有这个低级背包真的是小的可怕,就几格子,物资都是20个一组的,砍几个树就要占两格。偶尔会刷一次大物资副本(有乌鸦盘旋的副本,很远的),里面吃的穿的都有,都是高级货。但因为背包小,你是带不出多少的,最终你会选择舍弃砍了半天的树和石头。最低级的背包升个几级就能制作了,下一个等级的背包要你升到55级,虽说玩了1天升到了14级,不过到55级估计要一两周吧,后面肯定是越来越难升的。重点来了。当我在一地物资副本里挑了半天只能拿点装备吃喝的依依不舍离开副本时,自动弹窗了,问我要不要氪金买个大背包,哈哈哈哈嗝。我记得捕鱼达人打不到鱼的时候也是这样弹窗问你要不要买宇宙无敌加农炮的

另外探索野图的时候偶尔会有玩家来打你,我估计是人机,武器好一点血量不低的话是可以打死的。有几率可以捡他武器和装备。打不过你就跑到地图外面再回来,人就不见了

探索野图的时候一定要先把收获的物资存好,仓库是可以多做几个的。别死了,死了就全没了包括身上穿的,回去找也找不到,野图地图都是即时的,别问我怎么知道的,哇呜呜呜~~

不过死了可以满血满饥饿满口渴,有时候也不是什么坏事(狗头)

33RD: 隨機防禦

4.2

塔防类的,很好玩,各种小动物有各种作用。有白蓝紫橙红品质,红色暂时只看到一只,橙色算是很顶级了。商城里可以看广告刷新出橙色来,2千多金币,一个关卡算上满血过关奖励平均有100+金币,不算难获得。
还有肉鸽赖元素,就是出兵是随机的,一共可以上阵5种兵,运气好全出一种兵就可以只升级这个兵种大大节约资源。摆放是随机的,不能自己放,但格子里有加伤害,攻速,射程等的buff,其中一个动物放到格子里全队会加成。可以消耗钻石(关卡里的临时钻石)一键重新布阵,全随机的
难点是强制要你上5个兵种因为出兵随机所以会分散资源。开局资源少,要集中一个兵种升级才好开局。前期关卡推荐最低级白卡蚱蜢😚爆发很高哦,前期容易抽到的黑马,蚱蜢,小浣熊,河马,猩猩都是不错的群攻动物。后期关卡企鹅和猪是超级主力,金枪鱼和青蛙也是很猛的单体输出。如果前期就出了企鹅和猪,基本上会玩的更容易
不好的地方就是看广告要翻墙,也没有什么金币副本,可能金币可以买橙色动物所以跟彩钻是一个稀有度吧。

可惜了,画风画面很喜欢,但是玩法有点单调,就是无止境的打打打类似天天打波利。没有什么操作和策略,就点武器放技能,可以放3把武器,武器带有不同技能。过10关打一个boss。没有回城,因为回城是结束当前最高关卡结算奖励,一点回城又从第一关开始打打打。。。好像没找到抽奖的地方,可以召唤一个同伴一起打,有c级到sss级同伴,暂时看到只能金币或钻石买不能抽,ss级的很贵很后期。。

挺好玩的,肉鸽赖游戏,大致全是远程射箭的,抽奖基本上就是角色皮肤,抽到金色的加成很多,初始技能也多

皮肤可以通过合成拿到金色品质的,不是很难拿

主线每过几关会有选技能的界面,通过合理的搭配和叠加技能后,可以达到一发平a穿过数个怪,折射数个怪,打到墙壁反弹出好几把箭充满整个屏幕的快感,通关一大关后技能就重置了,基本上每次玩都能玩出不同搭配

不好的地方就是看广告拿奖励好像要翻墙,其他氪金的东西都可以慢慢玩的

公主物語

3.6

难的要死,玩了2天卡在4~36,对面战力62k,我50k+。看别人通关记录对面是43k,不知道是不是针对我
英雄等级可以花20钻洗归零,我把抽到的所有英雄都试过升完我所有资源到60级后的所有能搭配的队伍,都打不过这个关卡。而抽到一次的英雄最高只能60级,可能要突破才能再升上去,而突破要3个相同的。我才玩2天就遇到这种瓶颈,抽不到相同的来突破我是没法继续玩了吗?。。剧情也卡住,塔也卡在50几关。都是一进去就秒我前排的,对面战力看着没高多少,但是攻击力和奶量都贼恐怖,数据怪。现在没有钻石收入了。这玩毛

这个游戏贼省钱,声优都木有

队伍搭配只有属性,3个4个5个火水风草同属性递增攻击力和血量啥的。然后就光暗3个4个5个加防御暴击啥的,就没了,而且光暗的英雄贼少也贼难抽,有没有5个都不知道。也没有像自走棋一样的职业种族搭配。不想被克着打还得弄好两三队属性

也就画风可爱点,没充钱玩了2天我自闭删了。。对不起

我是英雄

4.6

有交流群不?挺好玩的
就是放置类,然后自动打架,推图通常是顶着对面多你一倍的战力推的,有时候卡关了调整一下英雄位置或多打几次居然可以打赢。技能和走位随机性比较多
推图和爬塔给的钻石很多,玩了一周抽了十几个10连抽,可惜加上7天送的金色英雄,一共只有3个金色英雄,爆率略低,不过玩久了可以有很多兑换金色紫色英雄的货币,都是每天每周打活动给的
每个英雄技能都是独特唯一的,蓝色品质的英雄通过抽到重复的一直升级品质最终也可以变成金色品质,有些蓝色感觉比原本就是金色的要强
氪金没啥好氪的,就是多抽点,脸不好一样啥都没,(主要是只能美刀,我氪不了🤔)
不好的地方就是白色品质的英雄。不能升星还一直抽到重复的,占着卡池。虽然重复了会给点兑换货币

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