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只玩有良心的 55672589

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遊戲評論 (7) 更多

活動內容:黑騎士
時間:香港時間6時至8時
問題來了,正常是想提供兩小時給刷這個王,但在國際地區的時差引至只有半小時的活動時間,如果你說這不是國際版還好說,但答案是收著其他國家的錢,還只有這種水平,就不如不要占用國際這兩個字。而這個時間段,不用說是連朋友一起玩,就算非這個時段,連線時沒有精英王出現,變成這遊戲只是單機遊戲。

咒術迴戰 幻影遊行

1.0

本人很怕煩,作為消費者的大前提下,我對限地區的遊戲一點好感都沒有,就算它是大ip都一樣,限地區的理由很多種,如不想買一個更優質的伺服器給玩家使用,因為要更多的成本,但每次見到限地區的遊戲出現而且又是大ip就知道他們會賣這遊戲給其他區域的遊戲公司,而每次這樣做這個遊戲都很大可能活不到5年。像刀劍的大ip故事完了還有什麼?

就早知道會鎖區,所以我都直接去國際服就是,只是國際就只有英文,正常國際是應該有不同語言選的,但他們把移民的人不算人就是,連選擇都沒有。2023了都不人性化一點。遊戲是世界的,限定只用什麼語言的不算國際。

這遊戲是中上作品,可惜的是幅利不足,出課機率感人,在幅利橫行的年代,手遊沒有合作攻略關卡的單人自閉手遊的大前提下,就算是神一樣的遊戲玩法都會比除掉,是可惜了一個好遊戲和一個好故事,連一日一抽都沒送,石頭就40一關10抽需要1500石,無課可以直接路過不送的意思,到碎片問題一天就幾片碎片,要升一個ssr到5星不知何年何日才會見到的景象。可惜了。。。而澳洲的我不用問我課不課,澳洲魔法卡只有國際服才可能課。而這遊戲的走位不能轉動對玩家來說是煩。總結這遊戲是可惜。更新一下100抽才保底,200抽又保底,還敢說是優化?基本上玩家一日一抽都沒有,還說3位數抽出1支,你們慢慢優化,能想出“優化”的ceo可以拉倒,不要跑出想錢,想到瘋了,有比較有痛苦。

這遊戲有很多人下載的理由是“情懷”。
玩了1天的時間,在小課的大前提下得出結論是。
魔力的改良版
好的有:
1.自己可以做裝備(當年死服的時候,請問誰不是自己多開做自己的裝備?)
2.自己捉寵(當年抄家們抄到寵物天價。)
3.自己都可以組隊,可以有多個選擇(當年要的都只要弓手,傳,法,劍)
4.職業的改良,如:忍者(當年忍者只有在pvp出現,升等打王完美無視)
不好的地方:
1.無課者是不會有交易所的,因為“只開放”給課金玩家,而且交易所貨幣,只有課金買的鑽石,“任何任務都不會出現鑽石”,無課玩家不得使用交易所出售任何物品或寵物。(極不友善)
2.小課者因為沒有更到底層了,貨架上的好東西與你是無關的,買可能就是買次貨,極品出現率感人。
3.大課者因為交易根基做不好,有極品卻沒市場,賣完情懷就什麼都不用做了。(單人遊戲,掛掛掛)
4.開新服,幾天一開,但基本無用,新服開除非你想當巨課當第一,否則完全無意義,有一機制只要不是頭十名大佬你們的經驗值是會比正常多,所以做什麼都好,千萬不要當頭十,除非你喜歡掛24小時為升多一個等級。

天地劫 | 繁中版

4.6

這個遊戲,是之前那個夢幻模擬戰 手遊的開發公司開發出來的,玩法很像前作,但畫面上是更新了,前作是神作,這作品在故事上是很可以,有仙俠感覺,褔利上是一般,抽卡2%是真的看人品,但卻有90抽保底的情況。當然生態上有課長的存在,3星的ssr升上6星要7支同樣的ssr,但都可以每日碎任自然生成。360碎就變6星1天可以有4支ssr去拿碎,共2,3,4,5碎不能同一支同一天拿兩次。所以無課最快是72日才會6星1隻。已經比前作好多了。

Re:Monster

4.0

qoo可以更新快點嗎…想玩都卡住。

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筆記 (2) 更多
這遊戲的看法 ssr出貨 共4% 算是不過不失,個人感覺出貨率很奇妙不刷首抽應該見不了ssr了(沒有4%的感覺),一場就60石 10抽需要1500,平均要打25場才可以有一次10抽,突破同人物需要抽中同一個人物沒有其他方法,一組最多三人。之後說說這遊戲公司,在出火線之前bd這遊戲公司把所有刀劍手遊都關了,可能是為了吸引其他刀劍玩家都過來這火線,但老實很失望。畫面與玩法,除了是3d外其實真的是fan向手遊。(等大家試一下就會明白)遊戲生命之長短是一個迷。 閲讀正文
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