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LINE 熊大上菜
3.6開始玩的原因是上次聯動的庫洛魔法使,雖然沒有小櫻、小狼,但成功拿了桃矢哥!超開心的,男神超棒。
覺得鬆餅關玩得很開心,蛋包飯倒是有點為難,因為想全三星得讓使用的角色升級夠強才行,不然時間內即使沒失誤也是達不到標準的。
但是怎麼說,因為挺費時間又需要重複玩上好幾次累積金幣,個人而言就會比較疲勞感,倒是希望遊戲難易度可以做個調節,類似簡單版是可以輕鬆上手通關的,就能一路嘗試所以關卡種類的不同模式(菜色),然後普通模式維持目前正常狀態,困難模式可能就地獄級別給高手突破手速追求名次的。
個人感覺打發時間很有效,但空閒時間不充足的時候,想要拿來轉移注意力稍微放輕鬆就不是很適合,反而可能別款遊戲在同樣時間下更有性價比。