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SiuC 5454922

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遊戲評論 (2)

疾空對決

4.0

冇錯!我也是其中一位#compass玩家。當中的確是有濃濃的#cp氣息,但完全不同呀! 並不會說因為有打#cp所以會更加厲害。
控制這方面問題也是最多人吐槽的一點,沒錯!剛開始玩一定會覺得他好難控制,是一款不比#cp還容易上手的遊戲。但亦因此勸對很多新手。
但是上手後你便會開始享受這遊戲。我是很快便上手啦,亦覺得這遊戲不錯!
另外!Kick-Flight 比#compass佛心!!!!!! 這點是真的!!!看看它的抽卡機率!!! 以及有蛮多機制我覺得也比#compass做得更好(佛心)
但兩者遊戲還是分開啦不能作太多的比較。各有不同優點,亦不會因此拋棄cp

遊戲平衡好
U質
[人物] 各有特色! ( 禦姐蘿莉 幼女 帥哥 小可愛 肌肉男 基情大佬 大X萌妹(沒錯!可愛的都是男孩子,誤))
注意! 更會經常和動漫之類的有限定聯動,(畢竟大老是Niconico)
[音樂] 每個角色都有自己專屬的音樂 能讓你更有代入感哦 這些音樂中都帶有那角色的故事(不過是日文)
[玩法]
[操控]
[創新之處] 此為搖桿玩法的3v3動作遊戲以抽卡作為技能卡片大致分類成不同的功能( 傷害防衛回血輔助控制等多種功能卡) 能帶四張卡上場卡片有分稀有度所以 也是需要幸運值的然而卡片的等級也代表著你的角色的三圍(傷害防禦生命值)
競爭內容為搶點 一共有五個點 哪一方能堅持到最後便獲勝(以獲得點的比例計算,5/0 則視為直接勝出)
角色大致分類成速度型攻擊型防禦型和遠程 每種(職業)都大致有一個共通點
每個角色各有特色 有專屬的大招
和被動,主動技能
[高分技巧] 你想輕鬆玩可以一隻手指玩 但不建議
認真玩的話是需要挺大的團隊意識(沒錯,開黑比較好哦)等技術技巧的, 當然也要有相當的反應力判斷還有純熟的技巧
[上手難度]你越強對手越強,因此上手並不太難
[不足之處] 不會日文是吧 這遊戲已經出了台版了哦~
遊戲有一個絕對平衡的普通模式 在這個模式只考驗玩家的技術並不需要太多的幸運值 (和肝) 但是排位賽的話 就很需要看你 所抽到的卡 的幸運值了

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