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遊戲評論 (3)

法師生存

3.5

总体还行,类吸血鬼元素。
但是我感觉装备格子太少了,毕竟每把就算只拿两元素,除开元素终极装备,然后个别技能特化装备,光是通用装备例如增伤暴击Cd等等都有好几个了。
然后就是天赋点7有点扯了,三个分支,每个分支最高级都能占4点,顶多4/0/3,我觉得至少4/1/4这样体验才更好点。毕竟,在同分支里面抉择一个天赋已经很困难了,结果因为点数问题还要舍弃另外两个分支天赋。

看看后续还会不会更新什么玩意吧

英雄任務

5.0

玩法简单,不需要看懂英文。属性就那几个通用的,生/攻/防/敏/幸运,杀时间利器,好玩

龍飛不敗M

3.6

更新1.1 角色养成还有个五行八卦来着,打公会图貌似可以获得升级材料。和尚和另一个女角色碎片可以商店兑换,该商店为公会boss商店,我打了五把只获得了低级材料,只能换白嫖的那几个材料。

原文:
直播玩了一会,大家褒贬不一。过了初始十连后抽到了那个女孩一个火属性装备来着。
目前来看比较养成的有3方面①装备(获取主要靠抽奖,升级靠石头)②角色(特定角色获取靠各种礼包,升星靠每日的10个门票刷碎片,一次2碎片/第一关,门票自回,6小时一张?)角色1星上限十级,升星才能提高等级上限③技能,上来就五页天赋,由于看不懂韩文不知道是啥,技能页可以解锁升级,不知道后面的技能需不需要氪金解锁。
主线一张送那个炸弹人,二章送蒋劲夫,三章进去看了第一个图,没有碎片了,变成5000铜钱。
签到三天有一个女角色,另一个女角色好像是礼包,和尚不知道。
自动战斗有点鸡肋,要么改成一次手动刷图消耗5倍门票拿5倍奖励,要么直接改成扫荡算了,结果这个多重战斗只是auto,不会闪避硬吃小怪攻击,而且还是一把一把结算。。。你手动都比这个快
隔一阵子再来评价吧。

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