愛玩遊戲的單身狗,尋求提供溫暖以及遊戲的佛心營運。
瑪恰
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愛玩遊戲的單身狗,尋求提供溫暖以及遊戲的佛心營運。
棕色塵埃2初期的小訣竅
1.初期史萊姆扣著,不要亂養。每場戰鬥完再養給血量見底的角色,可以直接拉滿血量。
2.養成資源放在輸出身上,輸出越高前排壓力越低。
3.輔助主要使用阿里內斯,且不要餵史萊姆。
4.威格很可愛且很好用,可以投一點資源給他,別投太多。
5.可以考慮養克萊,拿球棒的服裝技能傷害不俗且能會回SP,可以減少SP的負擔。
初期比較難的部分就是角色不耐扛傷害,打到一半就要回旅館睡覺補血或是吃料理。
然而,角色每次升等時都會把血量補滿,所以可以利用這一點來增加隊伍的生存能力;
史萊姆扣著不要全用掉,每次戰鬥完之後當角色快掛甚至是掛掉時,
可以用升等把血量拉滿,切記不能在戰鬥中團滅,會強制送回旅館。
輸出角色可以養快一點無訪,輸出越高前排的壓力相對地越少,而坦克、輔助就不用養太快,
坦克養到剛好可以扛個2~3波的傷害就,輔助則是因為通常初期都會用阿里內斯,這角色技能不吃本身的數值,
是直接增加隊友50%攻擊&30%暴擊機率,所以你養不養都沒差,反而是服裝等級有差。
閲讀正文
麻雀一番街 × 鬥牌傳說&天·天和街浪子
3.2好看:5
好聽:5
好玩:2
故事:3
想課:1
懶人包:休閒玩,每天上線玩個幾把累積資源等周年活動時再抽,就算抽不到也能兌換出周年活動的角色。遊玩人數一直拉不起來,重要的三周年活動很爛,也不知道能撐幾年。
好看:
這部分真的無庸置疑。
live 2d的設計,再加上UR、SP等特殊造型,美術方面十分優秀。
好聽:
基本上,有配音有音樂,別太差的話我都會給到3分以上。
而這款的聲優配音跟角色相性有相當的契合性,譬如3周年限定角色的配音就有呈現出角色的個性。值得給予5分。
好玩:
玩家少、某個休閒模式又要賭貓頭鷹幣,之類的我就不說了。
最大的問題在於三周年這麼大的活動,除了角色比較香、有更香的造型之外,就沒了。
講難聽的,你得花錢買新造型、抽角色來打麻將才有參與活動的感覺,縱使是這樣仍感受不了多少活動帶來的樂趣。
老玩家都沒有參與活動的感覺了,更何況是新玩家?
活動就是要用來吸引人的,不是只娛樂同溫層,更別提你這活動連同溫層都沒感覺。
至於胡牌,這是個人問題,手牌拿到就要判斷做牌、速攻、防守了,三不五時就想做大牌,你當過年?
我看過一堆老油條,只胡役牌、場風牌、靠吃牌農出斷么九,就是為了避免用整手的爛牌對抗別人的大牌。
故事:
以這次三周年活動的劇情來講是不錯,但是這又要回到上一題來講;劇情圍繞著周年活動的角色,試問新玩家做何感想?
對他們而言這有任何參與感嗎?講難聽的新角色根本就不關新玩家屁事。
看看隔壁棕色塵埃2送到多誇張;送一堆抽卡資源的部分暫且不提,但人家把活動劇情中其中一位女主角送好送滿。
你一番街三周年有什麼?若不說,還以為環奈、清美是路人呢,劇情少得可憐還穿著平時的服裝參加祭典。
想課:
奉勸你各位別課了,白嫖吧。有人算過每天花一點時間農,一年內一定能白嫖一隻雀士出來。想要周年角色的玩家,你趁現在趕快入坑,到明年這時之前,加上其他零零總總的活動,你應該可以農個200張來抽明年的周年角色,沒抽到也能喚出來。
總結&碎念:
實在是很可惜的一款遊戲,什麼都好,就是敗在營運手法真的是太爛了。爛到一種荒謬。三周年的大日子搞這種跟平時差不了多少的活動。
之前回歸時還給了我一份問券調查,官方自己都還在其中一項提問,是不是福利放太少,我看到都覺得幽默。
玩家都黏到雀魂那邊去了,你是有什麼誘因吸引玩家回流來做這個問卷調查?玩家回流了,你有做什麼來留住玩家嗎?
隔壁棚的BD2美術福利、資源福利大放送送到新、老玩家都會怕擔心營運太佛而倒,官方直播轉輪盤送福利,還自己偷偷地偷轉輪盤到玩家想要的福利。
短期、表面的福利吸引玩家、打開荷包,遊戲內容用來留住玩家。
對多數的日麻玩家而言,一番街的福利要放長遠才能贏過雀魂,憑什麼要農到一半甚或是早已農出角色、早已課金動態造型的雀魂玩家跳槽到一番街?
我TMD要是知道這遊戲周年慶活動這麼爛,我就當個純血的白嫖仔了。
優秀的作品配上這種營運手法,根本鮮花插在XX上。