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煉金物語/鍊金術物語
3.8很好玩的mmo 主线剧情 盖房 装备养成 时装搭配 外观调整 社交活动 一样不缺
良心程度:不玩会亏
优点:
1. 神优化:省电 省空间 画质还不错
2. yome系统:你自己的赛博队友 整挺好
3. 接近的传统mmorpg体验
4. 大后期的mmo体验 主打一个就算是新人也能砍瓜切菜虐boss的伤害溢出感 不可能卡关
缺点:
1. 欧派可调范围太小了太小了太小了(划重点) 捏人受限
2. 汉化错别字漏字一点点多 虽然不影响阅读
3. 大部分地图看不见别的玩家的yome 很可惜
4. 氪金档位不全面 要么中重氪要么被迫白嫖 建议考虑分区定价更好压榨玩家钱包
5. 给一个材料定位系统好不好 没材料都不知道去哪采集 只能翻到大致地图位置 略显折磨
6. 部分剧情路线引导稍微不充分
7. 新手起步和火箭一样 成长太快了 进去后先三两下抽一波gacha拿到4-5星装备 主线任务毫无悬念和成长感一路砍瓜切菜 体验有点牛嚼华莱士似的拉稀感
8. 新手教程没介绍到的东西有很多 比如活动入口和日常材料入口 建议多点教程
9. 家具任务的五张床是哪个小天才想出来的指标?提拔他去别的游戏做策划好不好