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真。中二病 46921342 遊戲獵人

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遊戲評論 (38) 更多

透視珠寶

3.8

三消遊戲,劇情全英文,每次通關後可以透視一層[委屈]

Discord

4.0

方便玩遊戲時與朋友語音溝通

主線故事和活動劇情都很精彩,主線有全語音,部分章節更有動畫,值得一看。
可惜遊戲方面,是單純吃戰力的自動戰鬥遊戲,主線關卡全部可以靠角色數值壓制敵人來通關,而且這遊戲的戰力系統幾乎沒有上限,所以遊戲內的排名幾乎都是在比較課金量。
操作方面,手動操作難到要死,明明是手遊,PC版卻比較容易玩。
抽卡方面,SSR的機率有點低,不過保底可以在商店用票直接換PU池角色,當中包括合作和限定角色,而且票可以一直存。

核芯:利希特

1.6

下載遊戲用了1小時,然後劇情完全沒語音,之所以要下載這麼多資料,估計是用在每個關卡獨有的地型、複雜的遊戲玩法、抽卡系統(​抽卡要運行一個可以隨意轉動的3D球體,總之非常多餘)。
另外新手教學混了進主線,主線第一章沒有skip劇情的情況下,我用了2小時才完成,然後新手教學還沒結束。
玩法十分複雜,反正就是明日方舟+貓咪大戰爭的感覺,在一條路徑上放出角色,然後角色隨路徑行進以及遇到歒方角色便會攻擊。沒有特別創新的感覺,而且後面好像有自動戰鬥,我不清楚因為那個我玩了兩小時還沒解鎖[汗顏]

Instagram

3.0

有沒有人可以告訴我為什麼ig會在QooApp

亙古幻想

3.4

玩法就是pokemon 遊戲,以這個為基礎再加上抽卡、裝備、爬塔的要素,不過抓怪根本就是多餘,反正能用的東西都要靠抽

玩法沒甚麼創新的地方。
遊玩期間,角色升級之後雖然有點數可以分配到不同能力值上,但是能力值上升一級後,再次升級所需的點數也會隨即上升,換言之玩家無法特化單一的能力,導致玩家戰鬥的風格受限制。
說實話戰鬥期間的角色等級機制給人感覺很多餘,因為在進入戰鬥前,玩家還有“訓練”通過花金幣來提升角色能力值

雖然標題不知道叫生存還是求生,我只知道內容完全和這兩個詞無關,角色完全不用吃東西,所以打怪單純是為了打怪,整個遊戲就是為了升級工具而砍樹和挖礦,沒有遊戲性可言。整個遊戲畫面幾乎是靜止的,會動的就只有玩家和怪物。後期進入地下城,遊戲畫面就只剩下中間不到螢幕十分一的大小

一登入遊戲甚麼教學都沒有,就一句話告訴你漂流到荒島,剛開始有幾個箭頭暗示你要做甚麼,然後就沒有了,甚麼說明都沒有,設定語言根本沒有意義。

限制玩家發育的手法有夠噁心,
首先,挖鐵礦和銀礦的點各只有一個,兩個點分別設在島的兩邊,然後怪物生成點就在附近,所以玩家挖兩種礦要繞一大段路,為了資源不被怪物挖走還要建兩個圍欄。
第二,玩家死掉便要扣50%持有的金幣,賺金幣的方法有夠麻煩,賣木頭和石頭只有3個金幣,然後後期升一次生命值上限要過千個金幣,另外每種素材最多只能存99個​,所以後期必然要拿著過千個金幣到處走,被怪物打死便直接扣掉你整天的努力!

KingGodCastle

4.0

很好玩的自走棋遊戲,根本上鑽石能做到的事情用金幣也能做到,換言之無課玩家努力一點也能有良好的遊戲體驗,所以抽角色甚麼的比較建議用金幣買普通箱,雖然機率比較低,但也是能抽到新角色,用鑽石抽也只是前期玩得輕鬆一點,後期洗神器屬性要用不少鑽石,還有不少限時皮膚要用鑽石買。

玩法真的滿看運氣的,有時可能會一直抽不到隊伍的主力角色結果星級不夠打不過boss

天竺鼠車車很可愛,然後整個遊戲便是為了一直收集各種天竺鼠車車解圖鑑(?)[懵懂]

寶可夢大集結

3.0

遊戲體驗普通,很吃隊友表現和配合
排位升到大師之後,單排便無法再上去了,因為輸掉時扣的積分比贏的多,​
玩一般的匹配機制很有問題,完全不看玩家段位,大師還會配到新手作隊友。

ISEKAI

4.0

會令人為了聽到惠惠說explosion 而不斷設計時器,
而且還能夠讓惠惠叫自己歐尼醬[怪笑]……

在我們之間

3.3

簡單來說就是沒有回合制的狼人殺,只有impostor(​​狼人)和crewmates(村民)兩種角色。

crewmates 要通過解任務或者投票淘汰所有impostor 來通關,impostor 可以操作機關和殺人,阻礙crewmates 完成任務。

crewmates 遊戲體驗很差,每場總有人不看地圖亂跑,不解任務,亂投票,無法當impostor 的玩家還會直接退出。

好遊戲,真的只能給滿分,Live 2D和cg插圖很精美,有原創劇情和全語音,只是抽卡機率有點坑,不過一星角色還算能用,問題不大。

支持鎖區,一堆沒文化的簡中玩家,自己無法登入便洗評分,在fb和評論罵官方,「繁中版」本來就不是讓「簡中」玩,連繁體字都不懂得寫的人憑甚麼吵

QooApp

5.0

好遊戲www

我的勇者 | 繁中版

2.8

玩法單一而且十分普通,遊戲沒有故事和劇情,裝備和角色的等級主宰了遊戲的勝負,技術變得不重要,玩家之間只是在比較肝度和課金

空中追擊

2.0

沒有新手教學,操作手感也很差

遊戲介面似乎參考了IG,遊戲內容就是玩家要扮演冒險者,實況打怪的過程,成為網紅。
玩法實際上很普通,是一個單機遊戲,玩家在遊玩期間會隨著時間獲得行動點數,消耗點數便可以釋放技能。這遊戲給我的感覺只是硬塞了一堆實況元素進去,觀眾來來去去也只有幾句對白,很快便會覺得厭倦。以貼文和文字訊息來交代劇情雖然很有創意,但卻導致故事情節交代得很模糊。
劇情真的渣,主線劇情連貫性不夠強,而且一堆令玩家不爽和一頭霧水的情節,例如幫助公主找失竊的畫,結果玩家卻被抹黑成犯人,被npc用訊息轟炸,(npc是真的和現實的一樣會叫你去死叫你離開國家,看了令人不爽),玩家最後會因為被npc舉報而封帳,然後直接進入下一章的劇情。npc侮罵完主角卻沒有人​出來道歉,被罵的情節變成多餘,有種正在被遊戲玩的感覺。

自我之劍

2.6

玩法很無聊,沒有好看的皮膚和劇情,令人好難有動力玩下去,而且中文翻譯也很爛,根本就是用Google translate 譯的

殭屍對建材超市

3.2

人物畫風還算不錯,故事很好笑,每個人物也很有個性,要是劇情字數可以多一點就好了。

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筆記 (12) 更多
#端午立Q蛋2022 
本來狀態滿好的,直到我把那兩個黑點看成鼻孔……
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