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余奕威 4507953

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遊戲評論 (90) 更多

妹妃色舞 | 台版

3.2

目前還沒玩,但是這遊戲是發生什麼事?怎麼開服當天又馬上維護,連進都還沒進去??
等遊戲可以玩再重新評論吧。

簡單來說,這遊戲角色的很多畫面的確是對得起18+的審查,不過遊戲沒什麼特別的,戰力有點謎,感覺戰力高很多遇到BOSS級還是有點難打,自動戰鬥根本很難贏……

然後角色升星會解鎖更多畫面,所以要玩的人就得傷點荷包了~
不過課不課金還是要再看看狀況,畢竟這類遊戲常常有出現課一段時間就突然消失,然後一段時間後再換個名字出來之類的操作。

Once Human | 繁中版

3.0

類似開放世界末日生存的遊戲,可以蓋房子然後搬家換地點選擇自己要住的地方,武器方面沒有想像中農,除了初期用弩箭戰鬥很慢打BOSS級怪物有點孱弱,但是稍微跑一些城鎮打一段後很快就有資源做槍了。
算是意料之外的早就碰到槍,不過這也是可以理解,畢竟現在人很忙,每天只能上沒多久還要跟你農很久素材才能做一把槍是蠻賭爛的,所以槍跟子彈的製作在難度上不大,蓋房子的素材反而是比較耗費時間的,不過到差不多成型後其實抓到一堆寶可…………我是說抓到一堆相關異常物後擺進異常櫃讓他們自己去採集可以省下這部分農房子素材的時間。
然後角色升級基本跟戰鬥力沒什麼關聯,只是會獲得解鎖製作技能的點數,製作技能看個人玩法會有差異,如果不在乎房子的放個地基跟一些生活會用到的基本家具後天花板也不用蓋的人可以省下學製作建築的技能,全去選升級武器方面技能的人可能可以在前期就擁有比較強的裝備。
打個比方我當初為了蓋房一直點建築點數,裝備那邊基本沒升,因為覺得已經有步槍了沒關係,但是常常遇到危險的怪就會被秒,後面因為有點家具需要素材要更高等的地區才會掉我實在打不動只好去升,結果發現升級後製作的裝備差距,以HP來說原本新人裝備可能只有200,結果升級的裝備HP直接是4000起跳(雖然因為點數太多我的裝備跳了兩級),這個差距讓我有點傻眼,不只裝備,就連武器的等級也會在三級升四級的時候出現明顯的數值差,可以說三升四是一個質變吧?
然後就是不知為何明明路上一堆建築,但是你根本看不到有什麼玩家,我不知道是因為遊戲官方怕卡頓所以才這樣搞?還是因為這個服沒什麼人?這樣一路上一堆建築真的讓人很無言,基本上在開放世界好像沒辦法跟其他玩家一起探索,能一起玩的只有特殊BOSS戰的樣子?
然後馴養動物是蠻後期才會有的,我也可以說是為了這個才一直升級建築才發現馴養動物的武器跟寵物小屋都要很後期的素材,後面為了素材才升級武器裝備,結果達到之後的結果是…………只能放出五隻的樣子??那交配系統有什麼意義??你說交配系統是為了生肉自由嗎??拜託路上的野兔野鹿還不夠殺肉嗎??知道為什麼玩家想養寵物嗎?因為想蓋農場知道嗎,結果這個農場只能放五隻,然後交配出來的小baby都只能在小屋裡面擺著,就算說大隻可以殺掉換肉再養小隻的,但這樣就沒什麼意義啦,雖然有人說是因為遊戲真的太卡頓所以無法放出更多了。
講到卡頓,有些怪真的是莫名噁心人,前一刻還在你面前被你開槍攻擊,然後突然消失不見,下一秒就突然出現在你面前揍你,還有就是已經清掉怪結果突然又全部再生出來,拜託不要在玩家還在探索該地區的時候還一直讓該地區的怪瘋狂復活好嗎,剛打死怪在撿箱子突然就被復活的怪猛尻真的很火大,可以設置成玩家還沒離開該地區前被攻略打死的怪不要重生嗎?為了找地區寶箱打死全部怪結果還沒找到寶箱又全部再生是在哭?連地區BOSS都再生是要幹嘛,那還好我帶了8000發子彈,不然我整個要被玩廢了。
結論……寵物能養數量真的好少,怪瘋狂復活好煩,一個人拼命探索到最後真的好膩。

就……楓之谷版的王子變變變吧!?

異象回聲

3.2

人物美術蠻頂的一款戰棋類遊戲,素材關打過都可以掃蕩所以要農素材是不難,但是戰棋類的難度擺在那,不太會玩的人(我)容易死在那,目前角色90等了,但是面對活動關卡45等的關直接被打爆真的看不懂……
然後故事是類似超自然現象相關的,會有一些懸疑風格的劇情,每個角色會有各自不一樣的超自然能力,故事的文本量相對蠻多的,不管是主線的每一章或是活動劇情的關卡文本量都超多,但是這也是蠻讓人覺得麻煩的,因為想看劇情的人不但要看劇情然後推戰棋其實蠻耗時間的,像我前面說的實力不夠的人角色等級也無法碾過去,基本被圍毆就是被秒,然後劇情又長會很煩,目前我只有有空沒活動才會去推主線,因為主線不急所以有空看了兩關就休息,但是活動任務還要這樣慢慢推就沒空了劇情直接跳過不管了。
然後活動T0角色錯過後目前好像沒看過復刻,所以贏不了就是贏不了,之前活動送的狙擊手不管怎麼打都常常顯示攻擊被阻擋,連站在敵人旁邊貼臉攻擊都可以說被阻擋真的讓我很無言……
不過最近QOO活動會送自選券,可以自選T0神角靈媒,晚入坑或是當初沒抽得正好可以拿到。

一款王子變變變的變體遊戲,算是角色畫風比較精美的王子變變變,玩法基本一樣都是放置然後讓它自動戰鬥不斷推關到卡關為止。
跟王子變變變一樣送的石頭很多,會一直有任務可以送石頭跟券,就是一直瘋狂抽角色跟武器裝備的遊戲,看很多人好像都是睡覺也掛機放給他打,這樣睡起來會強很多,不過這也表示這遊戲沒什麼可玩性就是了。
這遊戲角色有兩面不同樣貌,一種是普通樣貌一種則是類似魔化?還是恢復本性?的樣貌,因為有些角色看得出是有參考日本怪談的,像是目前活動限定角看起來就像雪女跟裂嘴女,然後變成怪物樣貌的畫風整個不一樣,有些看起來其實有點可怕,這我就不太懂為什麼畫風做成這樣的遊戲竟然是參考王子變變變的玩法來做遊戲?而不是其他恐怖動作類型遊戲來做,這樣讓這個看起來很精美的恐怖畫風就只是變成Q版在那自動戰鬥真的有點浪費,雖然也能理解現在的遊戲公司做遊戲都是以簡易而且方便複製過來的玩法能賺錢就好,可是這畫風配這遊戲玩法是真的挺浪費的,雖然有角色技能的區別,但是理論上戰力升很快都是碾過去,結論仍然只是一個無趣的堆戰力遊戲。

Pokémon TCG Pocket

2.8

這遊戲吃運氣成份真的太大了,而且後攻手感覺優勢真的太大,就算先攻手可以先進化,但是後攻手如果派一能量就能打高傷的角色或是第一回合就小霞出來給神獸擲硬幣,那能先進化一點屁用都沒有,進化前沒死也殘了真的搞笑,每次進場就是看牌跟自己是否後攻,如果牌很好先攻可能還可以觀察幾回合,但是如果牌很爛還先攻通常都直接棄牌了不然打到後面大機率都是輸,除非後面對方抽牌很爛。
然後抽卡包感覺後面改爛很難抽,前面的卡包都還沒抽到三星皮卡丘跟噴火龍,結果又新出卡包,最近又出了阿爾宙斯,然後一直抽爛牌玩得越來越無感,後來發現可能改爛的是課金帳號,因為我有課月票結果越抽越爛,然後我發現我朋友無課,結果前一陣子時拉比剛出沒幾天就免費中三星卡,帝牙跟帕路也是分別中三星跟皇冠,然後阿爾宙斯出之前又回去抽噴火龍也抽到三星卡,最近阿爾宙斯剛出才第二天又中三星卡,整個無言,我回去抽噴火龍抽了500抽沒半隻二星以上都是一星爛卡,然後帝牙跟帕路也是一直沒有,現在阿爾宙斯出來又不知道要抽多少才能中,感覺遊戲有設定課金帳號他們認定你會課金想要你課更多就讓你變很難抽,然後無課帳反正都是佛系玩所以無所謂給他們中,搞得越來越不想玩了,爛卡運。

魔物獵人 Now

2.2

簡易版魔物獵人手遊,雖然簡易版但是還是挺武器多樣的,然後主機遊戲的有些帥氣技能跟動作也有重現出來,適合給主機打不了的手殘黨玩,但是武器多樣卻沒那麼多資源可以培養,基本要常常出去繞圈打怪農素材,素材掉得少又掉得爛,武器做一下就沒了,基本上武器多樣化成了缺點,這麼多武器沒辦法全部都做,然後角色建模醜爛,尤其之前更新後變得很政確了,女角腿變超粗超醜,那個季票用服裝想吸引人有點困難,漂亮的水手服穿上去只是很醜的高中生的感覺。
然後開始有團戰跟古龍戰了,一開始這模式爛透了,附近沒人直接不能打,但是後來好像更新可以邀請附近玩家加入不用一定要在旁邊,可是還是一樣沒時間玩的人打超慢超沒勁,跟Pokemon不一樣的是外面真的在走在玩的人看起來太少了,沒什麼可以有共鳴的玩家可以一起玩,有共鳴的大部分應該還是在主機,而且現在荒野快出了,主機玩家差不多要全部轉移了吧!

Pokémon Sleep

2.5

這個遊戲基本上就是餵食跟睡覺,沒有其他可以做得事情,所有寶可夢的技能都是被動發動的,有時候看了一整天一整隊只有發動一兩次技能也太低,然後食材常常不夠用寶可夢帶回來的食材太少,即使帶了一整隊技能有食材的也不一定夠,因為技能發動太看臉了,然後要抓新寶可夢就要餵食,那個餵食機制也是蠻無言的,每天會有一個增加三顆心得點心,然後一般寶可夢五顆點心就可以捕獲,常常餵完差兩顆心要餵一般普通點心兩次就可以捕獲的東西,餵一次就告訴你牠吃飽了有夠北七,有些可以多吃幾次有些人氣角就故意給你多吃一次點心就飽了,然後差那一顆心不能捕獲要等之後睡覺起來看還能不能遇到,感覺要故意讓你課金買高級點心,但是餵高級點心很浪費,因為用鑽石或積分點數買點心其實蠻貴的。
然後睡覺時一定要開著遊戲,以為是開著遊戲牠睡覺會進入省電模式不會耗電,結果並沒有,100%電睡個覺起來剩50幾%,昏倒有夠無言……。

極速快感:集結

3.4

只能說現在賽車手遊的標準越來越高了,車子做得真好,玩法跟巔峰極速比起來真的就是比較像極速領域或是跑跑卡丁車那類的甩尾噴氮氣,然後抽車不用衝階數這點比起巔峰極速友善一點,但是因為不用抽階數所以要抽每期限定車的門檻變高了,畢竟就算有送石可是很難每期都抽,要每期都抽的人基本得課金才行,不課的人也是可以靠官方送的普通貨運券抽普通貨運裡面的車,但是裡面的車不多就是了。
而且裡面又還有殿堂貨運,這個貨運明擺就是強度比較高,而且是課金後才能拿到的特殊貨運券,據網路上的人實測要抽到殿堂車印象中好像要課到七八千拿到的券數才夠,這個就是看個人財力了,財力不允許的人就不要強行介入。
微課有想課金的還是建議月卡或季賽任務季票比較適合,季票除了券還會額外得到一台季票限定金車,對微課比較適合可以有多一點車可以玩。
然後遊戲因為沒有階數所以蠻吃技術的,個人抽了GTR34,玩出來的成績跟免費任務送的R35沒什麼差,就算試玩很多YT說的神車跑出來也跟屎一樣,基本是被我玩廢了。

我獨自升級:ARISE

4.0

這款遊戲畢竟有原作加持,所以劇情方面喜歡原作的應該都會覺得不錯,為了作區分劇情上有加入手遊自己原創的劇情穿插,目前新增的好幾個原創角色都蠻好看的,不過為了賺錢會有一個通病就是原創角色大概率會都是女生,除了原作有機會出來,不然男角好像沒什麼人氣,然後女角的有些服裝真的做得還好,像是車海印的泳裝真的不行,感覺很像村姑,拜託之後再做一套新的……。
然後有些角色會有額外的個人劇情,劇情會解釋遇到主角之前成為獵人遭遇其他事情的故事,是個可以瞭解自己喜歡角色過去故事的好機會,畢竟原作講實在話除了主角之外的其他人故事都非常沒戲份,完全沒任何記憶點的角色太多了。

不太好玩,只有立繪做得不錯,但是這樣的遊戲為什麼還要下載這麼久,這容量有這麼大嗎?

龍魂旅人 | 繁中版

2.4

劇情一般,畫風偏可愛,人物做得還不錯,不過沒有到很好玩,但是挺休閒的,然後目前看下來好像福利送得還算不錯,角色沒什麼研究,不過連續登入會送角色,也有蠻多券可以領的,喜歡這種畫風的玩家可以試試,用券拼一下自己喜歡的角色。

下載之後遊戲開啟遊戲,結果跳出一段英文通知說服務已結束,既然結束了為什麼還讓人下載???

星之翼

2.8

看起來好像是一個純PVP的遊戲,就是一直打街機戰,會玩的可能可以玩的很開心因為角色似乎抽到就好不用養成,技巧好的人可能玩得得心應手,技巧差的除了上去給人揍好像也沒有什麼單人關卡可以玩,不是說有劇情跟主線打敵人推進故事,點半天好像真的只有PVP。
感覺是可以做成有主線推進世界觀,然後世界觀可以對付敵人的機體,類似地圖打無雙那樣的,其他想打對戰的再去PVP打專業對戰感覺會比較好,不然像我這種菜雞真的玩的有點無聊,畢竟角色也不是很好取得,要獲得更多角色體驗就是課金最快,角色雖然好看但是有點貴,畢竟我以前玩這種類型的對戰遊戲都是所有角色體驗過一遍招式跟大招就有點膩了,要我一直用同個角色刷任務拿少量獎勵囤抽角色的資源真的太難了……

萊莎很可愛,但是遊戲內容很匱乏,一直都提不起勁玩,跟想像的有點落差,畢竟是手遊本來就不能期待跟主機的本傳一樣,只是沒想到會這樣無聊,好不容易等到泳裝回了就給我在那邊突然無法登入,一直跳什麼偵測到裝置異常,網路查了很多以前也有遇過這問題的人發的提問,看到不外乎是說重新開機、重載遊戲、更新google版本之類的,可惜全部試過依舊不行,還看到有留言說有部分手機型號會被禁區,但是看留言的手機型號也跟我的沒什麼關係,但是那也是今年5月以前的留言了,現在可能被鎖區也說不定,既然找不到原因,官方也不願多做回覆,那就不要玩了吧!順便省下空間也好,一直捨不得的萊莎有了可以放下的理由了,再見了可愛的萊莎,再見了無聊的遊戲。

開放空間:Over Field

3.5

是款畫風很可愛也蠻精緻的一款遊戲,老實說蠻喜歡的,每個關卡區域的場景也很漂亮,可以在地圖內探索很多東西,不過玩一段時間後發現好像很多掉落的碎片都有劇情的樣子,有點想知道劇情,但是無奈是日文所以沒辦法瞭解故事,最近剛好聽到手機遊戲速報說快要有繁中版了,所以不得已就刪除吧!畢竟不想玩到後面結果繁中版一出為了看中文又全部重新玩,而且現在看不懂的關係很多時候要找什麼功能時超浪費時間一直亂點……期待日後推出的中文版本。

其實沒有到很好玩,看起來是粉絲向作品,畢竟正版授權遊戲大多是這樣,劇情應該就是照原作不會改,所以喜歡的人還不如看電視,因為遊戲的劇情跳的蠻快的,然後戰鬥力感覺也跳蠻快的,一個關卡戰力2500,下一關怎麼就3500了,感覺我角色升等也沒這麼快,可能前期想故意卡新手去刷升等素材跟進階素材,後面關卡會不會比較穩定目前我不清楚。
然後目前剛開服,角色方面沒什麼好說的真的很少,看到有人說角色很多很棒,但是其實角色就30個,SSR只有9個,SR有12個,剩下就是R角,30個說多不多說少好像也還好,但是重點是這些30個角色是重複的,例如主角三人就分別卡了R角3隻加上SSR角3隻,然後比較有戲份的學長姐4人加上娜娜明也各佔兩種等級各一隻,光是這樣就卡了一半以上的角色了(而且這些角色也佔了所有SSR),所以如果抽到上位版的他們下位版的就是放倉庫不用了,因為遊戲同角色是不能一起放隊伍的,剩下的有一半我只看名字真的想不出長什麼樣子畢竟我不是鐵粉 。
抽卡機率不知道,但是通常不看好所以我留著石頭等他出其他活動再看看,畢竟這種遊戲沒存個能保底的量隨便抽就是放水流的機率很大,不過也可以像其他人一樣刷首抽就是了,但是我很懶得刷,而且我試過一次清除資料發現不行,不知道其他人是怎麼刷的?
然後就是遊戲超多付費池,都是10抽必出SSR那類的,但是免費石跟付費石是分開看的,所以那種池不是一般小課玩家也可以抽得起的,基本就是重課在玩的,所以強度方面如果遊戲有PVP或是排行榜可以不用看了,上面應該是神仙打架,我們凡人最好乖乖種田等活動就好。

還是覺得巔峰極速的<山路決勝>玩法很搞人心態,一直要求任務又不給你任務需要的場地跟對手,像是如果選了要在某個大洲賽道贏過幾輛稀有車,不管怎麼配就是不給你那個大洲的賽道,即使配到了裡面也沒幾台稀有車,讓你沒辦法一次解掉任務。
最誇張的是那種在白天賽道完成幾公尺距離漂移或是白天賽道贏過幾台傳說車這類任務,你配個半天硬是不給你白天賽道,我就連六場都給我夜間賽道,白天任務一直卡死在那真的很搞人心態,而且這個通常你一換任務他就馬上給你超智障。

交錯戰線 | 繁中版

2.8

角色立繪感覺還算不錯的遊戲,不過玩法本身感覺還好,現在的美少女遊戲真的太多了,就看對不對自己感覺了,前期感覺要養角色升上去有點難,玩到第二章而已角色戰力就有點吃緊上不了,都在靠好友的打,要自己升級的錢錢一下就會沒了。雖然網路有不少隊伍可以低戰力跨級打,可是前提是要有抽到那個角色,反正感覺前期升級偏困難,而且體力真的很不夠,一堆每日任務都要花很多體力的關卡,所以只能選自己要的打,反正每日獎勵不用全解也能拿,不然像我這種基本就是上班到晚上下班才能打一下的人一天就是掃蕩一輪就沒得打了,至於後期資源會不會比較好就不清楚了。不過看其他人留言好像福利少其他服少很多,個人也是覺得能拿的大都是新帳號一開始登入的獎勵,後面的每日登入獎勵就沒什麼好說的了。

絕區零 | 國際版

2.6

感覺玩到想睡覺,遊戲容量明明超級大,但是卻感覺什麼都做不了,故事節奏慢就算了,中途那個走格子真的超級煩躁,還一堆米哈粉護航護到天邊,然後在那說這遊戲玩到30級就會開始有很多好玩的,沒玩到30級的都是沒好好玩遊戲就評論……
不好意思,不要說30級了,我甚至連一半都不到,能讓人玩得這麼興致缺缺難道不是遊戲開發的問題嗎??
而且看很多人說一開始封測的時候其實一堆人反應那個格子,然後不但沒改善,格子還越來越多……(然後米哈粉又在那邊這是他們公司常常在遊戲裡設置的貼心小遊戲
我就問,什麼小遊戲設置的比主線操作的時間還要長啊???
每次走那格子就覺得浪費時間又很煩,原本想說努力衝到30看看到底什麼東西,但是真的沒興致玩,偶爾開一下跑主線就在格子區浪費不知道多少時間真的很影響推關體驗。

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