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余奕威 4507953

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遊戲評論 (97) 更多
地獄樂 蓬萊之戰

一個有IP卻做壞掉的遊戲,明明看過原作就會知道有多少可以做的戰鬥動作及打鬥場景,但是戰鬥風格竟然是主打賣肉的美少女遊戲在用的人物框圖像做出衝撞的動作代表攻擊……
然後顯示一堆技能但是技能就都是這個樣子攻擊……?
大招雖然有做出招式動畫,但就僅限在有做出來但不多。
然後抽角色有一個超奇怪的機制,就是限定角色一天只能抽30抽免費抽,要多抽就是要課金買付費抽??這什麼鬼邏輯跟機制誰可以跟我說說??
假設像我習慣存一段時間到達有保底數量的抽數資源再一口氣抽得人,結果在活動結束的三天前想一次抽拼運氣,結果抽了30抽突然不能抽了,發現免費資源是有當日限制的,算了一算到活動結束每天抽30抽如果運氣不好是溝不到保底的,這樣是不是搞人心態??
或是新手沒玩過結果看到活動角色是他很喜歡的角色,直接下載來玩,結果活動時間快結束了,本以為作為新手拿著大量關卡上刮下來的資源可以保底1隻拿下,結果竟然有一天30抽限制的白痴設計,直接導致不課金就無法拿下的囧境,試問這樣應該直接退遊了吧?
而且說句老實話,這遊戲性是真的很差,一個本該可以主打戰鬥風格跟RPG類型的IP竟然整出賣肉美少女的戰鬥風格來做真的腦子壞掉。

二重螺旋

二重螺旋

3.0

角色做得不錯蠻好看的,但是打擊感沒有很好,砍殺起來的感覺有點不太適應,而且用手機玩改遠程攻擊的時候感覺射擊也很難瞄準的感覺,射半天沒什麼手感然後敵人還一堆不好瞄,可能用手把玩會比較方便吧不清楚,但是我用手機玩是感覺不太習慣。
然後在世界探索跑跳感覺也不是很順,跑步切換方向的感覺就是很怪,可能也是手機玩的問題,或許手把玩不會吧?但是手機玩虛擬搖桿真的跑步感覺讓人覺得不是很好操控。
那個超級跳躍也是,要跳某個方向就要直接往那個方向看才行,一般在無怪的城市就算了,如果被一堆怪包圍的時候要用超級跳躍就會很不方便。

星塔旅人 | 繁中版

遊戲的美術不錯,人物都至少有三種立會,然後作為裝備的CD封面不知道為什麼做得超級精美,如果是對蒐集這種精美封面有興趣的人可以玩玩看

但是休閒玩家不適合玩,因為遊戲雖然有自動戰鬥,但是自動是自動射擊並不會自動行走跟閃避招式,所以等於你從頭到尾都必須盯著遊戲來玩無法真正的做到休閒到點進去讓他打的程度,當然玩到更後面能不能這樣我就不知道了,因為我只玩到很前期就被勸退了,勸退的點剛好就是下一個缺點

這遊戲的抽卡機制很廢,開場20次10連擇一,沒看過雙五星過,但是單五星的20次也只出現過6次,所以其實也沒什麼好選,就是五星配四星哪隻好用這樣,基本開局能選得看網路YT講得差不多也就一隻可以選,畢竟沒看過雙五星。畢竟這遊戲無法刷首抽得樣子,覺得抽爛了無法清除遊戲帳號資料重刷,他會紀錄住你這個帳號的進度,即時你刪掉重載,他那個紀錄就是在那不知道怎麼移除,連遊客登入也一樣卡在那個進度不能重來真的不知道是什麼機制。

然後不能刷首抽就會很難有繼續玩的動力,例如有說現在第一次限時招募的千都世是目前T0角,沒有她打起來跟坐牢一樣要一直在那跟BOSS周旋繞圈圈很累,然後新手好像是打完第一關後加上領新手福利會有普池40抽加上限定池30抽,結果70抽抽完一個五星都沒有,這是一個新遊戲跟新手帳號會出現的機率你敢信?

然後遊戲後面好像有掃蕩,但是你限定角就沒抽到要用首抽角在那撐也是很累,畢竟要過關一次就讓人很疲憊了,能掃蕩又如何?角色抽卡率低到爛掉根本不會想玩,很謝謝這遊戲馬上讓人勸退,因為最近遊戲太多了手機容量快爆了,原本還想說到底要刪哪個遊戲,最後這個遊戲自己表示要退出玩家視野真的很犧牲。

時光大爆炸

時光大爆炸

1.0

為了WEBTOON的代幣才來玩的,結果遊戲下載了、任務也解了,代幣就是不會進來,真是可笑,浪費一堆時間玩這個無聊的遊戲,也難怪要用這種騙人的方式讓人來玩,因為遊戲本身真的無聊,就是一直瘋狂點擊採收而已

One Punch Man: World | SEA

根本不能玩,原本不用VPN的時候點進去馬上跳地區無法遊玩,用了VPN後就開始可以下載內部其他資料,結果等到最後選擇綁定帳號的時候卻沒一個可以綁,全部都說地區不行,那VPN的意義是什麼?我還用了一個VPN建得國外google帳號還是不行?
後來想想這遊戲現在也已經沒什麼熱度了,感覺也準備倒了就不玩了吧!

妹妃色舞 | 台版

目前還沒玩,但是這遊戲是發生什麼事?怎麼開服當天又馬上維護,連進都還沒進去??
等遊戲可以玩再重新評論吧。

簡單來說,這遊戲角色的很多畫面的確是對得起18+的審查,不過遊戲沒什麼特別的,戰力有點謎,感覺戰力高很多遇到BOSS級還是有點難打,自動戰鬥根本很難贏……

然後角色升星會解鎖更多畫面,所以要玩的人就得傷點荷包了~
不過課不課金還是要再看看狀況,畢竟這類遊戲常常有出現課一段時間就突然消失,然後一段時間後再換個名字出來之類的操作。

然後這遊戲感覺送的獎勵普普,開服獎勵來說真的沒很優,雖然感覺很多抽但其實又沒有那麼多,畢竟沒抽到想重刷好像也不行,刪過資料重載也不行,內部也沒有清除帳號的選項,基本上如果弄錯什麼想重玩好像是沒辦法的只能硬著頭皮玩或是乾脆退坑。

遊戲難度在關卡上的推薦戰力根本垃圾,推薦戰力都超低,但是你遇王的時候碰沒幾下就要掛了,而且王直接是全範圍會控你行動在衝擊你進行攻擊,基本靠太近都會被打到被磨到死,但是離太遠你角色不會發動攻擊因為在範圍內,那你說要近距離快速秒他……王的血量比你多太多了你是不能站在原地跟他互換的,所以打王基本都不能自動戰鬥,因為戰力高對方兩萬自動都會死。


話說遊戲裡有額外擴充內容可以下載,然後可以切換15+及18+,不是擦邊的那種18+,所以要讓小孩玩的要注意一下。

Once Human | 繁中版

類似開放世界末日生存的遊戲,可以蓋房子然後搬家換地點選擇自己要住的地方,武器方面沒有想像中農,除了初期用弩箭戰鬥很慢打BOSS級怪物有點孱弱,但是稍微跑一些城鎮打一段後很快就有資源做槍了。
算是意料之外的早就碰到槍,不過這也是可以理解,畢竟現在人很忙,每天只能上沒多久還要跟你農很久素材才能做一把槍是蠻賭爛的,所以槍跟子彈的製作在難度上不大,蓋房子的素材反而是比較耗費時間的,不過到差不多成型後其實抓到一堆寶可…………我是說抓到一堆相關異常物後擺進異常櫃讓他們自己去採集可以省下這部分農房子素材的時間。
然後角色升級基本跟戰鬥力沒什麼關聯,只是會獲得解鎖製作技能的點數,製作技能看個人玩法會有差異,如果不在乎房子的放個地基跟一些生活會用到的基本家具後天花板也不用蓋的人可以省下學製作建築的技能,全去選升級武器方面技能的人可能可以在前期就擁有比較強的裝備。
打個比方我當初為了蓋房一直點建築點數,裝備那邊基本沒升,因為覺得已經有步槍了沒關係,但是常常遇到危險的怪就會被秒,後面因為有點家具需要素材要更高等的地區才會掉我實在打不動只好去升,結果發現升級後製作的裝備差距,以HP來說原本新人裝備可能只有200,結果升級的裝備HP直接是4000起跳(雖然因為點數太多我的裝備跳了兩級),這個差距讓我有點傻眼,不只裝備,就連武器的等級也會在三級升四級的時候出現明顯的數值差,可以說三升四是一個質變吧?
然後就是不知為何明明路上一堆建築,但是你根本看不到有什麼玩家,我不知道是因為遊戲官方怕卡頓所以才這樣搞?還是因為這個服沒什麼人?這樣一路上一堆建築真的讓人很無言,基本上在開放世界好像沒辦法跟其他玩家一起探索,能一起玩的只有特殊BOSS戰的樣子?
然後馴養動物是蠻後期才會有的,我也可以說是為了這個才一直升級建築才發現馴養動物的武器跟寵物小屋都要很後期的素材,後面為了素材才升級武器裝備,結果達到之後的結果是…………只能放出五隻的樣子??那交配系統有什麼意義??你說交配系統是為了生肉自由嗎??拜託路上的野兔野鹿還不夠殺肉嗎??知道為什麼玩家想養寵物嗎?因為想蓋農場知道嗎,結果這個農場只能放五隻,然後交配出來的小baby都只能在小屋裡面擺著,就算說大隻可以殺掉換肉再養小隻的,但這樣就沒什麼意義啦,雖然有人說是因為遊戲真的太卡頓所以無法放出更多了。
講到卡頓,有些怪真的是莫名噁心人,前一刻還在你面前被你開槍攻擊,然後突然消失不見,下一秒就突然出現在你面前揍你,還有就是已經清掉怪結果突然又全部再生出來,拜託不要在玩家還在探索該地區的時候還一直讓該地區的怪瘋狂復活好嗎,剛打死怪在撿箱子突然就被復活的怪猛尻真的很火大,可以設置成玩家還沒離開該地區前被攻略打死的怪不要重生嗎?為了找地區寶箱打死全部怪結果還沒找到寶箱又全部再生是在哭?連地區BOSS都再生是要幹嘛,那還好我帶了8000發子彈,不然我整個要被玩廢了。
結論……寵物能養數量真的好少,怪瘋狂復活好煩,一個人拼命探索到最後真的好膩。

楓之谷R:經典新定義 | 繁中版

就……楓之谷版的王子變變變吧!?

異象回聲

異象回聲

2.8

人物美術蠻頂的一款戰棋類遊戲,素材關打過都可以掃蕩所以要農素材是不難,但是戰棋類的難度擺在那,不太會玩的人(我)容易死在那,目前角色90等了,但是面對活動關卡45等的關直接被打爆真的看不懂……
然後故事是類似超自然現象相關的,會有一些懸疑風格的劇情,每個角色會有各自不一樣的超自然能力,故事的文本量相對蠻多的,不管是主線的每一章或是活動劇情的關卡文本量都超多,但是這也是蠻讓人覺得麻煩的,因為想看劇情的人不但要看劇情然後推戰棋其實蠻耗時間的,像我前面說的實力不夠的人角色等級也無法碾過去,基本被圍毆就是被秒,然後劇情又長會很煩,目前我只有有空沒活動才會去推主線,因為主線不急所以有空看了兩關就休息,但是活動任務還要這樣慢慢推就沒空了劇情直接跳過不管了。
然後活動T0角色錯過後目前好像沒看過復刻,所以贏不了就是贏不了,之前活動送的狙擊手不管怎麼打都常常顯示攻擊被阻擋,連站在敵人旁邊貼臉攻擊都可以說被阻擋真的讓我很無言……
不過最近QOO活動會送自選券,可以自選T0神角靈媒,晚入坑或是當初沒抽得正好可以拿到。

然後最近10月的現在突然發現這遊戲好像真的沒打算好好做,感覺官方粉絲專頁互動很少也沒什麼人氣,連夏季最好提高營收的泳裝都沒出真的感覺這遊戲公司好像已經放棄治療了,是不是只是想看看公司高層什麼時候會腰斬在混日子?
有人說沒人儲值遊戲怎麼會好起來,但是你好歹也花點心思跟玩家互動還是多點活動試試看能不能活躍遊戲吧?一個一臉沒心思經營感覺隨時會在下個月就可能要倒閉的遊戲鬼才敢儲值啦!!!

有些遊戲拼命努力出活動或是粉絲互動性高就是想盡量挽留玩家,所以有些突然宣布要停止營運會感覺可惜,但遊戲運營可能努力了營收仍無法靠少量玩家彌補,但是這家公司就真的沒打算努力的樣子,演都不演了,這樣感覺其實再玩也沒什麼意思了,畢竟未來的樣子看起來就像遲早要關的樣子,每天做每日也無聊……

Soul Idle : Two Sides of Girls

一款王子變變變的變體遊戲,算是角色畫風比較精美的王子變變變,玩法基本一樣都是放置然後讓它自動戰鬥不斷推關到卡關為止。
跟王子變變變一樣送的石頭很多,會一直有任務可以送石頭跟券,就是一直瘋狂抽角色跟武器裝備的遊戲,看很多人好像都是睡覺也掛機放給他打,這樣睡起來會強很多,不過這也表示這遊戲沒什麼可玩性就是了。
這遊戲角色有兩面不同樣貌,一種是普通樣貌一種則是類似魔化?還是恢復本性?的樣貌,因為有些角色看得出是有參考日本怪談的,像是目前活動限定角看起來就像雪女跟裂嘴女,然後變成怪物樣貌的畫風整個不一樣,有些看起來其實有點可怕,這我就不太懂為什麼畫風做成這樣的遊戲竟然是參考王子變變變的玩法來做遊戲?而不是其他恐怖動作類型遊戲來做,這樣讓這個看起來很精美的恐怖畫風就只是變成Q版在那自動戰鬥真的有點浪費,雖然也能理解現在的遊戲公司做遊戲都是以簡易而且方便複製過來的玩法能賺錢就好,可是這畫風配這遊戲玩法是真的挺浪費的,雖然有角色技能的區別,但是理論上戰力升很快都是碾過去,結論仍然只是一個無趣的堆戰力遊戲。

Pokémon TCG Pocket

Pokémon TCG Pocket

2.8

這遊戲吃運氣成份真的太大了,而且後攻手感覺優勢真的太大,就算先攻手可以先進化,但是後攻手如果派一能量就能打高傷的角色或是第一回合就小霞出來給神獸擲硬幣,那能先進化一點屁用都沒有,進化前沒死也殘了真的搞笑,每次進場就是看牌跟自己是否後攻,如果牌很好先攻可能還可以觀察幾回合,但是如果牌很爛還先攻通常都直接棄牌了不然打到後面大機率都是輸,除非後面對方抽牌很爛。
然後抽卡包感覺後面改爛很難抽,前面的卡包都還沒抽到三星皮卡丘跟噴火龍,結果又新出卡包,最近又出了阿爾宙斯,然後一直抽爛牌玩得越來越無感,後來發現可能改爛的是課金帳號,因為我有課月票結果越抽越爛,然後我發現我朋友無課,結果前一陣子時拉比剛出沒幾天就免費中三星卡,帝牙跟帕路也是分別中三星跟皇冠,然後阿爾宙斯出之前又回去抽噴火龍也抽到三星卡,最近阿爾宙斯剛出才第二天又中三星卡,整個無言,我回去抽噴火龍抽了500抽沒半隻二星以上都是一星爛卡,然後帝牙跟帕路也是一直沒有,現在阿爾宙斯出來又不知道要抽多少才能中,感覺遊戲有設定課金帳號他們認定你會課金想要你課更多就讓你變很難抽,然後無課帳反正都是佛系玩所以無所謂給他們中,搞得越來越不想玩了,爛卡運。

魔物獵人 Now

魔物獵人 Now

2.2

簡易版魔物獵人手遊,雖然簡易版但是還是挺武器多樣的,然後主機遊戲的有些帥氣技能跟動作也有重現出來,適合給主機打不了的手殘黨玩,但是武器多樣卻沒那麼多資源可以培養,基本要常常出去繞圈打怪農素材,素材掉得少又掉得爛,武器做一下就沒了,基本上武器多樣化成了缺點,這麼多武器沒辦法全部都做,然後角色建模醜爛,尤其之前更新後變得很政確了,女角腿變超粗超醜,那個季票用服裝想吸引人有點困難,漂亮的水手服穿上去只是很醜的高中生的感覺。
然後開始有團戰跟古龍戰了,一開始這模式爛透了,附近沒人直接不能打,但是後來好像更新可以邀請附近玩家加入不用一定要在旁邊,可是還是一樣沒時間玩的人打超慢超沒勁,跟Pokemon不一樣的是外面真的在走在玩的人看起來太少了,沒什麼可以有共鳴的玩家可以一起玩,有共鳴的大部分應該還是在主機,而且現在荒野快出了,主機玩家差不多要全部轉移了吧!

Pokémon Sleep

Pokémon Sleep

2.5

這個遊戲基本上就是餵食跟睡覺,沒有其他可以做得事情,所有寶可夢的技能都是被動發動的,有時候看了一整天一整隊只有發動一兩次技能也太低,然後食材常常不夠用寶可夢帶回來的食材太少,即使帶了一整隊技能有食材的也不一定夠,因為技能發動太看臉了,然後要抓新寶可夢就要餵食,那個餵食機制也是蠻無言的,每天會有一個增加三顆心得點心,然後一般寶可夢五顆點心就可以捕獲,常常餵完差兩顆心要餵一般普通點心兩次就可以捕獲的東西,餵一次就告訴你牠吃飽了有夠北七,有些可以多吃幾次有些人氣角就故意給你多吃一次點心就飽了,然後差那一顆心不能捕獲要等之後睡覺起來看還能不能遇到,感覺要故意讓你課金買高級點心,但是餵高級點心很浪費,因為用鑽石或積分點數買點心其實蠻貴的。
然後睡覺時一定要開著遊戲,以為是開著遊戲牠睡覺會進入省電模式不會耗電,結果並沒有,100%電睡個覺起來剩50幾%,昏倒有夠無言……。

極速快感:集結

只能說現在賽車手遊的標準越來越高了,車子做得真好,玩法跟巔峰極速比起來真的就是比較像極速領域或是跑跑卡丁車那類的甩尾噴氮氣,然後抽車不用衝階數這點比起巔峰極速友善一點,但是因為不用抽階數所以要抽每期限定車的門檻變高了,畢竟就算有送石可是很難每期都抽,要每期都抽的人基本得課金才行,不課的人也是可以靠官方送的普通貨運券抽普通貨運裡面的車,但是裡面的車不多就是了。
而且裡面又還有殿堂貨運,這個貨運明擺就是強度比較高,而且是課金後才能拿到的特殊貨運券,據網路上的人實測要抽到殿堂車印象中好像要課到七八千拿到的券數才夠,這個就是看個人財力了,財力不允許的人就不要強行介入。
微課有想課金的還是建議月卡或季賽任務季票比較適合,季票除了券還會額外得到一台季票限定金車,對微課比較適合可以有多一點車可以玩。
然後遊戲因為沒有階數所以蠻吃技術的,個人抽了GTR34,玩出來的成績跟免費任務送的R35沒什麼差,就算試玩很多YT說的神車跑出來也跟屎一樣,基本是被我玩廢了。

我獨自升級:ARISE

這款遊戲畢竟有原作加持,所以劇情方面喜歡原作的應該都會覺得不錯,為了作區分劇情上有加入手遊自己原創的劇情穿插,目前新增的好幾個原創角色都蠻好看的,不過為了賺錢會有一個通病就是原創角色大概率會都是女生,除了原作有機會出來,不然男角好像沒什麼人氣,然後女角的有些服裝真的做得還好,像是車海印的泳裝真的不行,感覺很像村姑,拜託之後再做一套新的……。
然後有些角色會有額外的個人劇情,劇情會解釋遇到主角之前成為獵人遭遇其他事情的故事,是個可以瞭解自己喜歡角色過去故事的好機會,畢竟原作講實在話除了主角之外的其他人故事都非常沒戲份,完全沒任何記憶點的角色太多了。

少女學院·覺醒|QooApp版

不太好玩,只有立繪做得不錯,但是這樣的遊戲為什麼還要下載這麼久,這容量有這麼大嗎?

Dragon Traveler | Traditional Chinese

劇情一般,畫風偏可愛,人物做得還不錯,不過沒有到很好玩,但是挺休閒的,然後目前看下來好像福利送得還算不錯,角色沒什麼研究,不過連續登入會送角色,也有蠻多券可以領的,喜歡這種畫風的玩家可以試試,用券拼一下自己喜歡的角色。

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這關卡到底怎麼過?怎麼都贏不了,敵人撤退就算輸了?領不到新手獎勵了
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