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劇情一般,畫風偏可愛,人物做得還不錯,不過沒有到很好玩,但是挺休閒的,然後目前看下來好像福利送得還算不錯,角色沒什麼研究,不過連續登入會送角色,也有蠻多券可以領的,喜歡這種畫風的玩家可以試試,用券拼一下自己喜歡的角色。
看起來好像是一個純PVP的遊戲,就是一直打街機戰,會玩的可能可以玩的很開心因為角色似乎抽到就好不用養成,技巧好的人可能玩得得心應手,技巧差的除了上去給人揍好像也沒有什麼單人關卡可以玩,不是說有劇情跟主線打敵人推進故事,點半天好像真的只有PVP。
感覺是可以做成有主線推進世界觀,然後世界觀可以對付敵人的機體,類似地圖打無雙那樣的,其他想打對戰的再去PVP打專業對戰感覺會比較好,不然像我這種菜雞真的玩的有點無聊,畢竟角色也不是很好取得,要獲得更多角色體驗就是課金最快,角色雖然好看但是有點貴,畢竟我以前玩這種類型的對戰遊戲都是所有角色體驗過一遍招式跟大招就有點膩了,要我一直用同個角色刷任務拿少量獎勵囤抽角色的資源真的太難了……
萊莎很可愛,但是遊戲內容很匱乏,一直都提不起勁玩,跟想像的有點落差,畢竟是手遊本來就不能期待跟主機的本傳一樣,只是沒想到會這樣無聊,好不容易等到泳裝回了就給我在那邊突然無法登入,一直跳什麼偵測到裝置異常,網路查了很多以前也有遇過這問題的人發的提問,看到不外乎是說重新開機、重載遊戲、更新google版本之類的,可惜全部試過依舊不行,還看到有留言說有部分手機型號會被禁區,但是看留言的手機型號也跟我的沒什麼關係,但是那也是今年5月以前的留言了,現在可能被鎖區也說不定,既然找不到原因,官方也不願多做回覆,那就不要玩了吧!順便省下空間也好,一直捨不得的萊莎有了可以放下的理由了,再見了可愛的萊莎,再見了無聊的遊戲。
是款畫風很可愛也蠻精緻的一款遊戲,老實說蠻喜歡的,每個關卡區域的場景也很漂亮,可以在地圖內探索很多東西,不過玩一段時間後發現好像很多掉落的碎片都有劇情的樣子,有點想知道劇情,但是無奈是日文所以沒辦法瞭解故事,最近剛好聽到手機遊戲速報說快要有繁中版了,所以不得已就刪除吧!畢竟不想玩到後面結果繁中版一出為了看中文又全部重新玩,而且現在看不懂的關係很多時候要找什麼功能時超浪費時間一直亂點……期待日後推出的中文版本。
其實沒有到很好玩,看起來是粉絲向作品,畢竟正版授權遊戲大多是這樣,劇情應該就是照原作不會改,所以喜歡的人還不如看電視,因為遊戲的劇情跳的蠻快的,然後戰鬥力感覺也跳蠻快的,一個關卡戰力2500,下一關怎麼就3500了,感覺我角色升等也沒這麼快,可能前期想故意卡新手去刷升等素材跟進階素材,後面關卡會不會比較穩定目前我不清楚。
然後目前剛開服,角色方面沒什麼好說的真的很少,看到有人說角色很多很棒,但是其實角色就30個,SSR只有9個,SR有12個,剩下就是R角,30個說多不多說少好像也還好,但是重點是這些30個角色是重複的,例如主角三人就分別卡了R角3隻加上SSR角3隻,然後比較有戲份的學長姐4人加上娜娜明也各佔兩種等級各一隻,光是這樣就卡了一半以上的角色了(而且這些角色也佔了所有SSR),所以如果抽到上位版的他們下位版的就是放倉庫不用了,因為遊戲同角色是不能一起放隊伍的,剩下的有一半我只看名字真的想不出長什麼樣子畢竟我不是鐵粉 。
抽卡機率不知道,但是通常不看好所以我留著石頭等他出其他活動再看看,畢竟這種遊戲沒存個能保底的量隨便抽就是放水流的機率很大,不過也可以像其他人一樣刷首抽就是了,但是我很懶得刷,而且我試過一次清除資料發現不行,不知道其他人是怎麼刷的?
然後就是遊戲超多付費池,都是10抽必出SSR那類的,但是免費石跟付費石是分開看的,所以那種池不是一般小課玩家也可以抽得起的,基本就是重課在玩的,所以強度方面如果遊戲有PVP或是排行榜可以不用看了,上面應該是神仙打架,我們凡人最好乖乖種田等活動就好。
角色立繪感覺還算不錯的遊戲,不過玩法本身感覺還好,現在的美少女遊戲真的太多了,就看對不對自己感覺了,前期感覺要養角色升上去有點難,玩到第二章而已角色戰力就有點吃緊上不了,都在靠好友的打,要自己升級的錢錢一下就會沒了。雖然網路有不少隊伍可以低戰力跨級打,可是前提是要有抽到那個角色,反正感覺前期升級偏困難,而且體力真的很不夠,一堆每日任務都要花很多體力的關卡,所以只能選自己要的打,反正每日獎勵不用全解也能拿,不然像我這種基本就是上班到晚上下班才能打一下的人一天就是掃蕩一輪就沒得打了,至於後期資源會不會比較好就不清楚了。不過看其他人留言好像福利少其他服少很多,個人也是覺得能拿的大都是新帳號一開始登入的獎勵,後面的每日登入獎勵就沒什麼好說的了。
感覺玩到想睡覺,遊戲容量明明超級大,但是卻感覺什麼都做不了,故事節奏慢就算了,中途那個走格子真的超級煩躁,還一堆米哈粉護航護到天邊,然後在那說這遊戲玩到30級就會開始有很多好玩的,沒玩到30級的都是沒好好玩遊戲就評論……
不好意思,不要說30級了,我甚至連一半都不到,能讓人玩得這麼興致缺缺難道不是遊戲開發的問題嗎??
而且看很多人說一開始封測的時候其實一堆人反應那個格子,然後不但沒改善,格子還越來越多……(然後米哈粉又在那邊這是他們公司常常在遊戲裡設置的貼心小遊戲
我就問,什麼小遊戲設置的比主線操作的時間還要長啊???
每次走那格子就覺得浪費時間又很煩,原本想說努力衝到30看看到底什麼東西,但是真的沒興致玩,偶爾開一下跑主線就在格子區浪費不知道多少時間真的很影響推關體驗。
七龍珠就是很帥,遊戲角色的畫面也做超好,第一次玩看畫面還以為抽到什麼神角,抽到後面發現根本廢角,為什麼廢角的角色畫面也做得像是可以一掌打趴布羅利的強度一樣,角色畫面是真的做得很用心。
遊戲方式感覺很像街機遊戲機的七龍珠英雄卡牌遊戲,只是戰鬥都是要自己手操,雖然也有自動,不過自動就會容易常常卡關卡任務還是得手動再打一次來解,就手機遊戲來說還不錯玩,但是打久了有點無力感,那個每日任務的PVP跟另外一個系統分別說要第二章的第1部及第10部完成後解鎖,以為很快結果打半天還在第一章新手教程關卡到底是蝦子水餃?
然後石頭跟其他人說的一樣很難取得,雖然現在週年登入會一直送券,但是大概就是讓新手撐過前面關卡用的,可能後期難度高的關卡就是等死。
然後當下UP池新角不意外的很坑,就像其他人也有抱怨的機率問題,我把新手快速攢的鑽石全丟週年超藍悟吉塔池,結果出現注目角的時候全歪了,還不是歪前幾個,都是歪最後幾隻,這種池知道的人就會瞭解UP池一定是最新出的排第一位,依序往後排,然後我歪出的注目角都是倒數幾位的,意思是已經出一段時間不會很強的角色,實際點開看技能就很明顯,技能一兩句跟一整串不用看就知道誰是新角色。
總之新手全石投入還是沒中想要的角色,一直出一些奇奇怪怪的讓人心態炸裂,原本想說爆裂激戰玩的有點膩了多玩幾款好了,結果機率直接搞心態不想玩了。
算是一個粉絲向的餐廳經營遊戲,要新增一些餐廳裝潢感覺有點貴,如果不看廣告就是慢慢等客人上門,有雇用員工就是等他們慢慢做也行,自己可以一直按右下角的招攬客人,剩下的就等他們員工忙,自己要動也可以,但是玩家自己動速度比員工快很多,如果自己動那我不知道請員工要幹嘛,浪費錢不讓我自己全部擺桌子跟廚房用具,按照流程一定會強制要請員工,所以後面就讓員工自己忙。
然後前面也說不看廣告就慢慢等他賺,但是看廣告直接賺兩倍收益差很多,但是如果每個收益要這樣看廣告簡直沒完沒了,因為每個客人結帳都會問是否看廣告兩倍收益,廣告又都是30秒廣告,我一個客人玩不到15秒櫃檯收錢又要看30秒是在搞毛?都不用玩了看廣告就好了。
第三人稱3D戰鬥畫面,打起來還行,不過一般技能就三個,要後續升星才能解鎖更多技能,所以懂得人都懂,抽越多越強=課金越強,雖然現在對遊戲來說已經是正常現象。
然後遊戲有閃避鈕,可是閃避會扣耐力,所以很難有辦法連續閃,但是普通走位基本很難閃過對手攻擊,你要打完對手再走有點來不及,然後敵人又是多人打你,所以要打完再閃真的很困難,閃過第一擊後耐力不足後面一樣一直挨打,最後都是戰力很高才去打關卡用戰力推,不然打得好痛苦,還有些關卡任務是整關打完不能被攻擊到超過3次,對不太會打這種遊戲的人真的有點困難。
然後遊戲角色出的還蠻迷的,有些冷門角色也有還蠻驚訝的,但是有些很主要的角色又反而沒有出?看不太懂這個出角色的操作是怎麼樣?而且主角團三人組基本是送的,可能之後會以其他服裝造型變成高階角色出來吧?
類似塔防遊戲,但是基本就是一直抵禦怪獸,然後一段時間會有超大怪獸出現,那個超大怪獸感覺只要一出現,一般玩家就會卡關一段時間,因為守塔的基地升級速度太慢了,要賺取的升級金幣真的很難拿,真不行就是下線睡覺等他自己累積獎勵,但是這樣作為遊戲就變成沒什麼玩的意義了,可是要在線等就是一直重新復仇重打,基本上前面打不贏都要卡好幾場都打不贏,所以有點鳥。
遊戲會蒐集各種怪獸或是人類設備卡片,選擇其中三張上場可以累積到足夠能量時啟動增益或是對敵傷害,但是因為你發動卡片時打王的時間還會繼續計算,所以等於按得太慢就是浪費時間,因為他王的出現都有限定要30秒內打贏,所以遊戲不能自動生產士兵很鳥,要玩家拼命點他生產士兵的速度才會快,不然根本拖戲。
圖鑑方面會介紹卡片怪獸跟一些怪獸資訊,但是如果沒有獲得就沒辦法看圖鑑,所以如果有特別喜好哪一隻怪獸的人,在獲得那隻的卡片之前只能忍忍了。
然後除了守塔還有劇情講人類因為怪獸肆虐要遷移月球,然後月球那邊就有蓋基地的動作,等於塔防遊戲+蓋城市遊戲這種感覺,要慢慢農卡片是可以,但是就是看起來會花很長時間就是了。
另一款無聊的金剛大戰……恐龍?
對手不全是哥吉拉,感覺有些是恐龍吧……
然後這版一樣金剛完全不會跳,但是相比另一款多了新招式,但是新招式很辣雞,絕招放出去有很長的空窗無法操作的狀態,而且招式打出去感覺好像沒有什麼傷害,相反一般平A的拳頭在放招的空窗時間都可以打掉敵人超過1/4的血量了,那到底放招要幹嘛?招式放了站在原地一段時間挨打,然後傷害也不如普通攻擊,感覺多設計出來反而變得弱智的設計,我一開始一直在研究這個招式到底什麼鬼,後面發現根本用普攻就好。
然後關卡目前看下來好像只有10關,每次打完會一直跳出一些英文選項,感覺可能是要人購買完全版,但是商店打開會顯示無此商品,所以應該是沒了。
話說如果完全版只是讓人多更多關但是玩法一樣智障感覺是沒有辦法玩下去的。
做成3D的第三人稱視角金剛大戰哥吉拉的遊戲,然後怪獸的身體大小可憐到一個不行,整個縮小超多,遊戲裡面的廣告多到影響遊戲體驗,從剛進遊戲就開始看廣告,一進場我整個驚呆了,操作的竟然是金剛不是哥吉拉,然後走路也是,基本走的很慢,而且身為金剛竟然沒有跳躍選項,攻擊也只能一直揮拳,簡直不要太可憐。
然後前面我說廣告很影響遊戲體驗,因為我除了進遊戲看廣告,然後開始遊戲一路在地圖上找哥吉拉的位置,找到後準備開扁結果就進廣告,然後好不容易打完又進廣告?
以為是我前面不熟找太慢所以拖到時間,第二場接著打馬上朝著哥吉拉衝過去,結果也是剛找到哥吉拉準備開扁,結果又看廣告?
然後還記得我說前面打完第一關就看廣告嗎?第二關要打三隻哥吉拉,打完一隻就跳一個廣告,到底是要打什麼啦!?
照這邏輯後面關卡是不是越來越多哥吉拉上岸,登島10隻哥吉拉我是不是要看10幾次廣告才能打完一關阿?一個廣告還不是Youtube最短的那種5秒10秒廣告,都是30秒起跳的廣告是要搞死誰?
雖然不知道後期之後會不會新增更多金剛的戰鬥招式,但是光是前期瘋狂插廣告進來就有夠煩人,根本擾民。
看不懂在玩什麼,一直照指示玩,到最後就要開始跑步了,跑步好像就是自己一直點擊,然後其他指示不知道是攻擊敵人還是怎麼樣都看不懂,只感覺像是要一直養更多信徒來增加自己哥吉拉的實力,不知道是有故事還是怎麼?因為一直有像是對話的東西出現,但是因為看不懂所以不清楚是故事還是教學指示??反正就是有點無聊,應該類似賽馬娘養成,但是畫面比較普,而且也不是鍛鍊完去比賽就看他自己比,也是要玩家一直點擊來決定速度,然後一路挑戰會解鎖一些像是海報的東西,可以蒐集海報這樣。
一個賣情懷的遊戲,是不是要幫賈修2打廣告?
很喜歡賈修,不過這遊戲不能算是好玩的,怎麼不做一個類似以前魔界書籤的遊戲類型??
角色的話都是照以前動畫角色不用說,很驚訝連一些三線角色都能抽,而且主角群竟然是凱喬美最強!
不過還是不能改變遊戲性有點單調的事實,雖然說能在城鎮上蓋東西,但是畢竟有原作打底,所以蓋出來的房子是固定的,不會因為升級而改變建築樣貌,頂多多了角色雕像給大家蓋起來稍微加點BUFF這樣,沒辦法像史萊姆建國譚那樣的有建築自由度。
戰鬥的話也是普普,不過戰鬥會有原聲聲優喊出技能名還是蠻有感覺的,背景音樂也是原作有的戰鬥音樂,不過目前大部分角色出來的大招在動畫裡都是小招,像送的一星賈修大招就是薩喀爾,要抽到三星賈修才是巴歐。
我瞭解應該是想說100名魔鬼小孩除了路人角色,主角群分好幾個不同咒語當大招可以分好幾次角色出來延長遊戲壽命,像是賈修大招變啦嗚薩爾喀可以出個坦角,凱喬美大招變波爾喀大砲變攻擊角之類的……
尤其布拉葛感覺官方捏得死死的,三星布拉葛大招是葛拉畢磊是在開玩笑嗎?看得出之後出角色要依照基加諾磊伊斯-〉艾安葛拉畢磊-〉迪歐加古拉比咚-〉巴貝魯嘎古拉比咚來出角色了,畢竟布拉葛什麼沒有,大型範圍技超多。
但是官方要搞清楚,畢竟遊戲性本身已經比較差了,慢慢出角色延長遊戲壽命可以,但是熱度太低是不是該提前出手讓角色出來挽救一下了?
雖然如果要出類似雙強角降臨一次開兩個重要角色池之類的都是週年才會有的(例如:布拉葛X迪歐加古拉比咚 VS 索菲斯X迪歐加提歐啦多姆),不過我很擔心會撐不過週年……
只能說漫畫動畫好看跟遊戲好不好玩是兩回事,我是為了童年來玩的,大招爆炸的角色給你錢快點出!!只希望遊戲能夠再撐久一點!!
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經歷了傑昂活動,感覺真的很鳥很故意,你說傑昂是要抽得就算了,蕾拉免費一星角送了也不好好送,商店換碎片換到根本換不完,超貴,就算每天解也來不及買完,想說如果最後一天還沒好就只好浪費石頭吃個體力掃完,結果體力越吃越貴,而且還發現體力一天有購買限制,簡直強制玩家浪費抽角色的石頭嗑來換免費角,而且還要活動開始就要嗑了,不然真的不知道會不會最後不夠無法滿星,我因為不清楚後面浪費來補體才發現有每日次數限制,不但角色沒滿星,連石頭都浪費了,抽角色已經很坑了,補體力越補越貴更是一絕。
而且遊戲關卡戰力設計也很迷,當時活動戰力好不容易到了一萬二,打到了關卡6還是7的時候敵人戰力是6000多,當下想說這樣活動關卡獎勵應該可以領完,結果下一關戰力直接跳一萬八,直接讓敵人戰力跳了三倍,感覺明顯想卡無課或是微課玩家拿不了獎勵,真的很瞎。
然後最近不知道更新什麼更新超久,明明沒什麼改動更新卻超慢,好不容易跑到98%結果不知道怎麼就開始極慢速跑那剩餘的2%,跑到我都睡著了,真的快沒耐心了。
這款遊戲玩法感覺還好,不過人物算是蠻豐富的,雖然大部分都是主要角色然後換新服裝或是新型態當新角色出,不過也能理解,畢竟其他聖騎士角色是真的沒什麼好出的,角色放大招時還算不錯看,不過後面都是跳過,畢竟每日任務要解其實算挺花時間的,雖然有掃蕩券但是不多,不能掃蕩時就會很花時間。
然後這遊戲除了抽角色戰鬥之外還有類似經營豬帽子酒館這樣的,酒館基本其實就是做料理菜譜看能不能創造新菜然後補完菜單的圖鑑,不過做出來的菜跟做菜的原料非常占背包空間,初期給的背包空間如果每個原料跟菜都要留是真的不太夠。
然後裝備的包包跟其他物品是分開的,裝備本身要升級感覺蠻費錢跟素材,所以前期可能不要隨便亂升裝備比較好。
然後關於這個抽角色,真的得說是真的不好抽,但是新手登入會有一個時間內抽滿會有三隻自選UR角,基本上選好可以幫忙前期不用這麼辛苦,因為自選角色好像是滿級的,而且也有部分能用的角色,我也是為了其中一隻自選角色才玩的,但是不清楚自選角色會不會隨時間更換。
然後說到推關,他主線關卡有一個機制蠻麻煩的,就是到某些特定關卡的時候會限制帶上場角色,有時候限制的角色如果沒有等級的就得強制低等上場,有些可以用滿隊伍就算了,因為其他用高等的補也是可以,但是有些關卡根據主線可能只會一對一或是一人面對敵人的劇情就真的真的只能一隻上,這時候如果沒抽到高等級的角色是真的很難打,常常因為這樣卡住,為了升那一隻角色可能又要等升等素材有開的日子才能打有點麻煩,沒辦法用自選滿級角色一路追劇情。
話說裡面超多奇怪的角色我都沒看過,不知道是不是續作還是遊戲的原創角色?
少女學院·覺醒|QooApp版
2.0不太好玩,只有立繪做得不錯,但是這樣的遊戲為什麼還要下載這麼久,這容量有這麼大嗎?