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未来への思い 43612109

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关于机制。 补充一下玩法 这个游戏怪兽抓到或者诞生时的品质是固定的 因此推荐想认真玩的玩家只挑超或者极就可以,跟着进度走后面会给你用探索点来换增加稀有概率的选项 因品质不可更改所以
我草我看错了 那个觉醒是把孵蛋后忘记的S技能洗回来的选项 所以品质和S槽一样重要 这样不得不刷爆了
不要忘记这是单机 刷子游戏
游戏是个好游戏。单机玩法,抄的怪物猎人物语 抄的还行没什么好吐槽的 不强制氪金没有抽卡 氪金点只有人物 至少目前是。
开局送一个四星其他需要氪金 可以金币购买四个属性的三星人物剩下的需要氪金 二星人物全部金币购买每种属性两个 装备可以开地图宝箱 其他全部可以自己合成,利用大地图中的素材 看得出来策划已经算好了让玩家白嫖的玩法。玩法自己探索大地图 抓怪生仔一代一代传下去 怎么说呢作为宝可梦玩家很喜欢这种玩法
但是但是。这个视角转的是真的粪 必须移动才能转视角不能自行转 有时候你被堵到墙角里群殴视角转不过来真的非常难受 以及有些怪真的明明知道应对方法,但是一起上的话,你就是应对不过来 然后会被恶心坏 目前打到第四章 吐泡泡的 滚球的 都能应对 一起上的话你是就猝不及防会被恶心。
因为除了必杀,你无论是放什么技能或者是普攻 受到攻击你就会被打断 用技能被打断还会有硬直 恶心啊
长矛可以有效打破气球以及打断滚球怪 你被打飞之后可以再摁一下右屏跳起来防止落地硬直 左屏快速左滑是闪避 吐槽一下落地硬直是真的久不换人的话特别难受。
吐槽完了,目前对这游戏不满的就这些
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