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周庆 43371950

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遊戲評論 (2)
機兵與龍

機兵與龍

3.6

還不錯,我還沒玩過這類遊戲,其實操作還是有的,主要集中在投票和放人身上,我就知道有人會喜歡在人群裏面放龍,所以可以直接跑路。傷害主要還是來源于機兵。
資源本還是不錯大家等級至少一致,還行。
主要我沒龍和有龍的玩家打,確實要考驗策略了。
主角激光炮放遠一點主打一個摸獎。
整體還挺上頭的。
這裏面還有剋制關係,什麼時候放盾也很講究。
一些放圓形大招的直接放對面臉上。
分割線————
我現在有龍,龍作為大招使用,用於亂戰,威脅和終結對面。龍全程無敵,放2次龍的技能

機兵分為2種,防禦型機兵和攻擊型,攻擊型對艦艇傷害很高,而且能拆除艦艇裝備,拆除對面裝備不僅得分,而且削弱對面的防禦能力,對防禦型傷害低。

防禦型一般只能放一次,主要用來保命和遊走,防禦性機兵似乎都有一定嘲諷能力,但對艦艇傷害低。

防禦型的盾娘技能加臨時護盾,適合保命,黑色的小惡魔大招是黑洞加回血,更多是用來遊走和牽制對面機兵。

攻擊型,粉色龍娘,主力輸出,光炮傷害高。
初始送的1星植物娘:防低,血低,用來打野或者炮灰。
1星鳥弓:打野的低星神,單打傷害還行,雙打略吃力,目測雙打血量高。技能可以降防
3星眼罩白毛:上位鳥弓,還是只能打野,拼架容易輸。
2星老虎男:低星戰神,摸獎狂魔,技能更容易打掉對面裝備,神中神,問題就是摸不到。
2星水劍:相當於炸彈扔對面臉上,傷害還行。
3星水蘿莉:神中神,冰凍抓人,主力輸出。
3星蛇鐮:沉默對面機兵,感覺一般。

艦艇裝備分為攻擊,防禦,輔助

攻擊型:主要用來攻擊敵人,但還有一個用處,一部分近戰攻擊裝備可以打石頭回血,屬於一種資源。部分近戰有拘束敵人作用

防禦型:有抵擋近戰的,有反彈遠程的,有可以幫機兵抵擋傷害,這一部分的裝備很容易被忽視,但用處很大,基本上能提高你血的質量,突出一個硬。只要不死就有機會。

輔助型:最正常就是各類給機兵加攻的裝備,加速度,速度很重要,前期找到更多野區打野,後期逃跑和追殺有幫助。
還有一種是妨礙型裝備,有一種是麻痺,有一種是嘲諷。

遊戲主要有隨機要素,從你的卡池裏面任意挑選卡片,三個元素每個都有隨機,所以系統還有ban位,卡越多ban位越多。ban掉後,不會在遊戲裏面出現

東方幻想 Eclipse | 日版

12·8
出了一些角色,试用了一些符卡
然后恭喜我自己第一次打出小关卡结算sss评价,把我震惊到了。
看了一些讨论,和之前的想法差不多。

因幡帝,很好的新手机体,虽然伤害可能低一点,但比较小五,那伤害可太高,弹幕是弹弹球,这个弹幕优势在于范围大,这游戏最恶心就是堆一堆怪,那弹弹球基本就能饱和打击,保证你在躲弹幕的情况下,不会没输出。
进入灵界后,打击面大,频率高,成为新的刷点神机,而且弹弹球会护住你的上下屁股,真的安全,除非弹幕刷你脸上,什么,都打弹幕没伤害,只要你愿意山女(土蜘蛛)分分钟宰了boss。

琪露诺,很好的新手机体,直接挂上山女,粉毛色的鸡(技能是一个爆弹)小桶,不说是无敌吧,就是脑子都不要了,进入灵界开屏障照着脸上用屏障刮boss脸。
无敌好吧,直接如蛮牛一般撞死对面。

和冰妖精琪露诺同样的灵界爆发的布都也是,开灵界对脸,布都不一样的是这机体是一个直线机,所有的直线机都是伤害巨高,混关的话直线机(布都,小町,魔理沙,都是速杀型)尤其魔理沙,那个伤害,看见人就2秒滋死。

直线机就比较适合那种保命的符卡,因为你不用担心滋不死人,比如活动送的那个屏障,真无敌时间,就贴着脸滋便是,老板娘的回复盾值,续航拉满,要打一些连战,最好养个有老板娘的技能的,我的盾量无穷无尽。

结算画面注意有绿瓶子,紫瓶子,绿瓶子回复屏障(血),红瓶子血量回复,紫瓶子符卡计量回复,你喜欢符卡连击容易消耗灵力,需要这瓶子补一下。

有的敌人,比如资源本里面的球,只能符卡破坏,交换人员,连续放符卡乱杀即可。

四星卡需要80灵力,3星卡只需要30灵力,显而易见,3星卡的性价比太高了。四星符卡只有一些灵力高的角色用的起

四星符卡里面幽谷响子算是好用的,一键清屏,伤害巨高。
就是要80灵力,是我发现的第一个不输给三星的强力输出+保命。
有些角色比较适合连续放符卡,说就是小五,有事放符卡,没事就吃桃。
这游戏资源太少,关键是资源还要看你打关的点数
防御力有的时候挺搞人的,防御力够高,吃几个弹幕不疼不痒。
玩完才发现,这几个数值我就搞懂几个[大哭]




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整,挺好,,,,,,吗?
结论:不是手残能过的,弹幕苦手进而远之
手机党不要下,工作党也不要下,手机体验很难说好,基本手指挡住屏幕的情况下,很难躲过弹幕。
弹幕不好躲,很不好躲,可能有人告诉你他过了很简单,不要相信他是用手指躲弹幕过的,大部分是大招连招过的。
出率很难说高,5星卡和角色分开,坑钱点。
日常有扫荡,但用体力的讨伐没有扫荡,沙币,活动代币纯手刷,因为代币只能讨伐掉落,沙币。

扫荡是养成一部分,没错,就算有好的装备,你也要像肉鸽一样把里面技能和属性加成用讨伐提取出来。
这个玩法又好又烂,烂就烂在你打不过就养不出来角色。
养不出角色你又打不过,那么你只能用复活币(仙桃)了。
好在很新颖。
角色机差距很大,众所周知,灵梦平庸机体,苗爷(早苗)至少是个优秀机体,小五(古明地觉)飞舞机体,
卡片(装备):五星,四星不一定好,也就属性好,
举个例子:三星的山女技能猛的一笔,输出神器,小桶技能不错,保命神器。朱鹫子(?)炸弹猛的一笔。
四星狼:冲锋,这个技能沙雕,冲进弹幕送死
猫车:吸道具,很难说有用
还有加盾的技能聊胜于无。不如带满输出和对面爆了

自机狙弹幕对直线机(灵梦)非常不友好,而且一来就是半个屏幕自机狙连续释放至少3波,不用spellcard根本没时间输出
太田飞行队(自杀中队),暴菊弹,迷之体术,突发激光,交叉弹不会躲,就死定了,有无敌,但不多,很多时候都不知道发生什么就被秒了。

游戏非常坐牢,适合狱友。

筆記 (9) 更多
无他,几个截图尔 各位自行评判,这个东西配叫游戏吗?纯纯的智商缴税场,最后演示还告诉你,你抓得腐乳是别人指挥官的抽的卡,所以很多人都不敢上女将了。 閲讀正文
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