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摸鱼
秋静夢しらさめ 42643965

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摸鱼
遊戲評論 (11) 更多

玩了好几年才发现我还没评价这个游戏。

一个字,神。
永远的神作,放眼整个二游,时空猫都是最特别的那个,没有之一。
真要夸赞恐怕会超字数限制,一个神字足以表达我的评价。

我的评价是中规中矩。
虽然我只玩过一段时间的原神,但我发现铁道有很多地方和原神很像,比如天坑一样的抽卡概率,圣遗物,命座等。

这游戏很像经典的RPG或者JRPG,在限定的地图上可以进行探索,找宝箱,解密,过主线支线等(玩法和时空猫特别像),然后还有强敌,打败强敌可以打开它身后的宝箱,这不得不让我想起时空猫的FEAR怪,可惜的是铁道的fear怪不能逃课,不打赢就拿不到宝箱。

但这个抽卡概率真的不敢恭维,大概率是要吃保底的,抽了角色还得抽对应的装备,这还是回合制游戏,只能说见仁见智了。抽到满破就别想了,除非你矿里有家。时空猫是可以不用五星角色过图的,目前铁道我四星队有练度的情况下,打fear还是很轻松的,希望能只用四星角色过图。

我本人比较喜欢JRPG和RPG玩法,喜欢探索和解密,玩法上我可以给比较高评分。最后提一下,新手教程太长了,刷初始要花费的时间很长,我抽不到喜欢的五星也只能继续玩了,换作是以前我还能刷,现在老了刷不动初始了[怪笑]

首先,教程太冗长,完全可以省略成教程教完了自动获得胜利,你非要让玩家继续打。

其次,机制复杂,太多要素需要记得的,对休闲玩家
不是很友好。

再者,游戏性低,尽管玩法有自己的想法,也有“一笔画”这种模式,但还是不能解决游戏性低的缺点。

然后,石头获取量很少,这还是开局,要不是有测试送东西,可能一天下来一个普通五星队伍都凑不齐。

引导极差,几乎所有功能都是直接开放的,而不是随着主线推进慢慢解锁,有时候你不随便点点都不知道有这个功能。功能排布方式也极为不方便,想要看个背包或者有啥角色还要点进其他地方,而没有快捷开启方式。副本进入方式也极为奇怪,说白了就是UI完全不行。

优化也不行,很多地方都能卡死。

Xeno:Summoner

3.0

玩了好几天,作为休闲挂机游戏来说确实还行,中规中矩,上线十分钟收收菜就行了。福利也就那样吧,新手时期还算挺多的了。就是战斗方面不能跳过,快进也没快进多少,就看着屏幕还是有点无聊的。

想要长久玩下去不太可能,缺少动力和欲望。如果是真爱粉或许有可能吧。

我不是百合控竟然还能玩得这么津津有味。我是看到立绘画风和时空猫同公司才玩的(

完美继承了飞机社高肝的特性,和时空猫同样的没体力限制可以一直刷等级和材料。change可以直接生效而不是回合内生效是真的良心。非剧情党也能直接跳过,这一点也挺好的。最后,挂机竟然是离线时也会继续运行,绝对好评,睡觉前挂一下起来收菜,某种意义上也不用特别肝,放个几天练度就上去了。

缺点大概就是一天可能凑不到多少抽吧。
————————————————————

改了评价。开服玩到现在,目前第三章day17,有些问题已经露出了雏形了,只会在之后愈演愈烈。

就拿石头来说,抽卡300一次,和同社的时空猫对比一下,时空猫的成就非常丰富,前期只要肝一点攒几个十连不是问题,但这游戏才刚出来不久,成就系统都还没完善,能获取石头的地方少得可怜。SS角色的推出速度快的离谱,游戏刚推出有这产能能理解,暂且不说保底是不是给普通玩家的机制,但这石头获取量普通玩家能抽多少,拿寿命去拼吗?

还有一个很严重的问题,SS和S,R的差距简直就是隔了一个宇宙,就算不突破,SS的综合表现都远比S和R要高得多,更何况SS还有新的技能。不用SS主线都可能卡图,这和时空猫没法比,时空猫还有大佬主角队四星过图的。红烧开局没有4个SS以上可以说号废了。不知道以后会不会有时空猫的AS或者ES设定。

阴间迷宫也是一个问题,就走一段路出一只怪,有体力条的迷宫就更阴间了,还没探完路体力就要见底了。时空猫还能卡小怪恢复生命和MP,红烧虽然也能但代价就是体力条会被大量扣除,离谱又很河里。

主线副本难度跨越也很大,养成系统目前就这点,提升较为缓慢,估计之后会有新的养成系统。毕竟第三章开始都系统推荐1w战力起步了,第四章不得起飞?

简短来说,已经有雏形的问题就是:
1.抽卡不合理之处(过快的角色推出、保底对普通人而言就是摆设、石头获取量少或者说很难攒,得花大量时间)
2.主线难度跨越幅度
3. SS和其他稀有度的同角色差距过大
4.迷宫的索敌机制和消耗
5.养成系统

现在我玩了第一个战斗关卡后,我感觉这游戏好像是以换装进行战斗的游戏,抽衣服给人物穿上,每件衣服有不同技能,有属性相克,最后战斗力高的一方获胜。说实在的,战斗模式实在是普通...

抽卡概率4%,算是抽卡游戏里中上水平的概率了,奈何我还是非。

剧情方面我几乎都是跳过的,但是有选项可以选择,选对了会加角色的好感度。战斗能跳过,跳过了,但是没有完全跳过(跳的是战斗过程,战斗结尾还是有的)

我没想到的是主线关卡要花石头才能继续玩,全拿去抽卡的我直接卡关了。最好留600光合石过主线...我还是第一次看到不用石头就会卡主线的游戏,太震撼了。

光合石的获取难度极大,目前除了新人登入送比较多外,任务给的简直是杯水车薪。抽一次衣服300,通过一关送10,通关章节最后一关送50,以每章10关来计算,一章可以获得140石头,然而第二章要花至少300才能继续通关...我不知道之后的章节会不会再出现这种花石过主线的情况,如果还是有,可以说这游戏基本没有除了登入外光合石的获取途径,除非你去进行光合作用。

总的来说,这游戏其实根本不肝,体力什么的一下就用完了,战斗也能跳过。看故事那个主线体力要超久才能恢复,不去花石买饭团的话就乖乖等明天吧。战斗的体力也是奇缺,如果要刷图不知道要买多少体力。

光合石需求量高,获取量低,入不敷出。

奉劝别玩,同类型游戏有更好的。

精靈之境 | 繁中版

3.4

画面很不错,人物很可爱,慢节奏,是很佛系的一个游戏

命運詩章

3.0

说吧,你和命运之子什么关系?
不能说毫无关系,只能说是一模一样,
可爱风横版的命运之子?

幻書啟世錄 | 日版

2.8

就我进不去服务器界面是个空白,而且是中文?我解包错误了???

Is there any person who has same problem with me? The server list is blank and the default language is not Japanese.

開篇先推廣一下,嘿嘿
「邀請碼c6e56a」
輸入可得傳奇技能卡包一個。

遊戲性不錯,不同的職業+非常多的技能+五種元素克制。前期可能看不出來,但中後期副本的boss越來越難打,因此需要一定的策略。(雖然我很多時候都是頭鐵硬上的)

抽卡很良心,累計10個S角色就送SS角色,而S以上抽卡券本身也可以通過各種任務獲得,也可以用鑽石買(鑽石也不難獲得,甚至可以從副本裡獲得)

傳說裝備也可以從副本裡得,可以說是只要肯肝,回報還是很不錯的。至於金色技能卡,普通任務給的那個卡包也是能出的,只是非常看臉。

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