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邊獄公司
3.6虽然说一开始就有心理预期是图书馆废案了,但实际拿出来之后还是感觉半成品严重。
最开始的tgs试玩的时候,不管是异想体战还是普通战斗都可以去高速拦低速骰,这也是图书馆的核心玩法之一,然后普通战斗里去掉了这一部分,那就不是战略,而是纯运气游戏了。
第二,人格能提供的资源和要释放的ego所要的资源基本决定了队伍架构,那么,人格的脆弱的攻击属性基本就是骰子不能输,输了就晕,晕了就死,那你在没有回避和格挡情况下,都是攻击,人不就跟纸扎的一样?
第三,2-18就有五骰子了,家人,你图书馆到红姐那里才有五骰子,还要情感等级3,这边人家进去第二回合就是五骰子,你加起来比人家对面少五个骰子,又脆的跟纸一样,怎么玩啊