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Zzheng 40114953

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遊戲評論 (13) 更多

试一试,赤一赤,看看怎么个事

2024.3.28 17点
ok,兄弟们,在游玩了大半天本游后,得出结论:快跑啊,傻孩子们!这完全就是一坨稍微带点包装的💩。

目前本人推图至3-20,仅当前进度解锁的内容就已经足够让我望而却步了。

游戏让我用一句话形容就是AFK中的超级无敌究极缝合怪。什么都有,但内容做的全是为了骗氪,毫无亮点,打着17+的名号吸睛,但不论是立绘涩涩还是打斗场景都不如国内的一众12+游戏。唯一的优点可能就是前期福利还ok,但真的完全是瑜不掩瑕啊,这福利和养成的深坑比完全就是九牛一毛。

先谈游戏养成究极深坑,尤其是插件系统,无保底,只能硬抽。角色没插件就少一个技能,以及技能的开花模式也需要插件才能激活。角色养成就更不用说了,那装备系统是绑定尸块系统的,角色进化到ssr1解锁头部装备,进化到ur解锁最后一个部位装备。再说尸块系统,解锁到ssr1算上本体需要抽两只,解锁ur算上本体需要3只ssr1,也就是算上本体需要重复抽6只。我打包票这游戏后边装备绝对有所谓的套装,那样的话角色的养成就是ur起步了,普通角色都还好说,光暗那就是全靠钞能力了。评价是太亏贼。

这游戏给我一种感觉就是对标NIKKE做出来的,但感觉全抄的糟粕,甚至把NIKKE最烂的PVP抄了过来,也是打榜通过最终红币数量来计算排名,最后通过排名来获取对应奖励,最蠢的是没有还机器人,并且没有矿可挖,评价是💩中💩。纯纯的氪佬玩具了。

游戏的战斗给我的整体感觉就是精神污染,最高倍速后我骁龙865只有10来帧,本身游戏光污染就严重,这帧数一低看得我就直发昏,再加上战斗过程又异常的枯燥乏味,只能说昏上加昏。烂!

游戏可能最大的优点剧情这一块因为完全看不懂思密达的语言,可以说直接无法评价了。


---*16
2024.3.28 11点
目前本人评分不具备参考性,鉴于本人毫无棒子语言功底,所以只能简单聊聊。想到啥写啥,可能看着有点乱,大伙多多担待。

首先说下注册,在登录界面右上角有个小按钮,点击后可以通过手机号或者邮箱注册。

游戏立绘和大招特效看着还算ok,不过战斗过程有点单调。战斗过程中的大招可以跳过,并且有战斗加速,算是一种减负吧。

游戏角色是有属性之分的,经典的五属,火木水光暗,通过并不完美的翻译软件看下来,克制属性是有20%的加伤,且同属性阵容在阵容上会有加成,并且光暗角色上阵还会有额外加成,这个在很多游戏里都有见过就不对说了。后期一定会以光暗角色为主(经典中的经典了),目前看池子只有一只光角和一只暗角。

池子2000钻一次十连,池子标注的出货率不低,ssr有4%,普池有愿望清单。

日活有40钻,周常有300钻,其余的目前没接触到,不知道后边有没有PVP之类的系统,不过好感度啥的送钻倒是挺多一点不吝啬,一次就给100,但是是一次性的,仁者见仁智者见智吧。

少女戰爭 | 繁中版

2.8

2.14
前两天把张飞拉到七星,强度果然没让我失望,嘎嘎猛。
目前主线进度到43章,战力900w,40章boss战力直接飚到3kw,卡了我两天,把张飞拉满后就通了。
主线现在没的推后能挖的矿就少了,能干的事情也一下就少了,没啥能干的,就每天上号十来二十分钟就能下了。
–––––––
2.10
十来块初始号入坑体验了两天,目前主线推图到33章,63级,战力600w,怎么说呢,游戏矿很多,尤其是主线,只要有一只较为强力的UR就能一直推主线拿资源,然后继续提升。

因为是初始所以进的是旧服,那些服里的元老都是上e的战力,不过那也都是氪佬了,到哪估计都一样,服里活人不多,体感也就百来号人,甚至可能还没有,我进了个排名第六的工会,会里活人不够十个😥

所以虽然都说氪金点多,还有落进度,但没啥活人,PVP蹭一蹭还是能捞点东西的。

黑白之地 Xanadu Land

2.8

1.24
传送门附近有怪真的是杀软设定,回传送门洗个手人就噶了,白玩,卸了
1.23
玩了四天,每天都有刷,也打过一次蛇了,来随便聊聊。
游戏内容看似挺丰满的,实际上不是很多,小怪就十来种,boss也是,所以为了卡玩家进度,那任务都做的很慢,地图也就两张,像秘境这种内容做出来也不知道图啥,掉落物最高就蓝色,而且出货率奇低。

装备品质分为绿蓝紫金,从蓝色开始就是超稀有级别的了,在不氪金提幸运的情况下,一天出个两三件蓝装已经是非常不得了的事了,更不要说紫了,四天没出过一件,普瓦腐瓦我也刷了不少了,愣是一件没有,金那就是深渊中的东西了,不可视之物。

装备类别基本每种职业都有五六种可供选择,区别基本就是攻击力、射程、攻速、特效的区别,像我玩的战士,一轮用下来发现重装的回旋锤最好用,战士的剑感觉都是cjb。

并且每件装备有专精的说法,在专精到达15、25、40级时都会解锁一个技能,部分武器在特定技能下会有质变,那怎么提升等级呢,没错,就是刷,不停的刷,四天玩下来我的回旋锤35级了,不能说肝硬化,只能说肝功能完全衰退了。

目前游戏一些辅助功能是氪金才能解锁,这个是让我最气不过的地方,例如宠物辅助啥的,一般把游戏功能绑定在氪金上面的游戏我都会评价为狗使。

1.19
意外的有意思,主要可以一波人乌泱泱的一起刷。

Calamity Break

2.0

评价是,不如NIKKE一根。

战斗玩法很像白猫project,但却是挂机游戏。

立绘怎么说呢,咱不懂美术,但看着确实很像平时看到的AI作画。

卡池感觉就是完全照搬的NIKKE,什么许愿池,友情池,不过这算是搬的优点吧。可惜看到碎片系统我就不敢继续玩下去了。

玩起来感觉真的很像平时看到广告里的游戏[不滿]

游戏刚开始玩还是很有意思的,玩法就像那合成大西瓜,两个等级一样的角色可以合成更高级的,初见会被可爱的画风和洗脑的BGM吸引,后边因为操作同质化严重(需要你自己不断点击购买和手动拖动合成),就很无聊了,且游戏内容很少,本质上还是数值游戏,游戏里肉鸽要素不多,可选择的主武器用了四五种就那把刀还行,其余都是什么破烂。

游戏开局后可以选择的武器也就那六七种,配合突破的道具加起来不超过20个。所以稍微玩玩就很没有意思了,有几种武器强度还很低,就纯凑数的,格子还有上限,有时候运气不好就只能从几个垃圾中抽一个来卡自己格子位置。

不懂韩文的用抓屏翻译也能玩(我就是这么玩的)。

魔法少女養成記

5.0

她送的实在是太多了

TinyWorld

1.0

[不滿]

棕色塵埃2

2.8

快跑.jpg

命運之子 | 韓文版

5.0

果然还得是dc香,隔壁妮可就是一坨四

一年时间,你变了,所以给你改高点分数

Memento Mori

3.0

10.21
维护了半天,最后才补偿300石(一抽),而且那bug让别人刷的红石还没完全回收,纯纯的逆天。维护完直接无预告up新限定,不论这角色强度如何,我直接给你运营0分。

总结两个字,快跑.jpg!要听歌我不如去某些软件上听,何必还要玩你个游戏给你恶心呢?

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10.18
先说优点,游戏的音乐和美术封神,战斗音乐和画面我个人非常喜欢。每个角色立绘也都是动态的,并且都有一首专属于自己的角色曲,可以说听完就是赚到。

再说缺点,游戏与国产滚服挂机游戏本质上基本相同,点开头像看到vip我就懂了,战斗完全看数值,我的数值在你之上就是纯纯碾压,氪佬狂喜,这才开服多久jjc排行榜上的氪佬就已经四五百w战斗力,游戏性可以说是妥妥的0分。

建议不重氪就零氪,完全当做老婆收集游戏来玩,官方本身开发的重点好像就不在游戏性上。当然,如果氪点能让自己开心的话那完全看自己啦,毕竟千金难买我乐意。

整体来看就是有一款本可以靠美术与音乐闯出一片天但让开发组硬生生拉下神坛的游戏,优点和缺点都相当亮眼,食之无味,弃之可惜。

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