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喜欢音游(别的也不会),目前正在负责BanG Dream见习版主(日服简中语言),也喜欢LL的游戏,这两个的风格各有不同特点
林美奈子 39429503

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喜欢音游(别的也不会),目前正在负责BanG Dream见习版主(日服简中语言),也喜欢LL的游戏,这两个的风格各有不同特点
遊戲評論 (12) 更多

吉他少女

4.8

第一天试玩,目前为止,看到的是一个比较良好的构成。在游玩经历中,与这个游戏模式相似的游戏有很多。
但是唯独它能收获粉丝,获得谷歌年度奖项。
个人认为故事系统做的最有特点。
而且各种语言的翻译也比较到位。
虽然我认为看故事是个很麻烦的事情,
但在这个游戏里,这个想法减轻了很多。
曲目数量稍微少一点,也许还会更新吧...
其他功能没什么过多想说的。
它算是一个极具日常风格的游戏,还有很多附加作用无论是无聊,想休息,还是需要集中注意力,都可以使用
这是与普通放置类游戏直接区别的关键所在。
其实最重要的,它或许能给用户休憩时光。
一个温暖的归宿?
关于这个游戏更新频繁的问题,个人感觉是本体才上线不久的原因,很多乐曲等东西还在开发中

Discord

5.0

好用的很,功能上没的说。(中国大陆访问有点慢,电脑版无法正常工作,因为这个原因很难向身边人推荐这款app)

瘋狂噴氣機

3.8

很经典的游戏,玩了好几年,可是肝度有点大,每次都坚持不了太久就卸载了...也没有有效的存档就导致每次都是从头开始
目前已知的问题:
1.多数用户反馈,目前此游戏在高刷新率设备上明显异常,如果是120hz的设置下速度变成原来的两倍,官方好像还没修复这个问题,高刷设备也是近一两年才开始普及的。
2.广告有点多,几乎每局都有一个,且内购有问题,买了也可能不去广告。
3.数据云同步,游戏载入逻辑有不同程度的问题(闪退)
然后才是评价:
优点:道具和服装挺多,随着开发也有新特性加入,最让我难忘的是遇到节日游戏里面还会变成节日专属装扮。
缺点:无尽类游戏,大约没有终点,难度和肝度都挺大的

个人感觉这游戏的亮点:
1.超大曲目库,原创和翻唱曲目数量惊人,相信会随着今后的联动而越来越多(虽说曲风好像有点重复,以及简体中文版居然直接放弃了翻译歌名)
2.丰富的交互以及地图场所设计。
3.耳目一新的操作界面和游玩方法。
4.具有排练模式,可以反复练习。
5.肝度比较低(至少目前没找到有啥可肝的)
6.有自动挑歌,轻松解决选择困难。
缺点:
1.新手引导不够充分,且无帮助系统
2.判定区域小,相对有点严格,对手残不太友好
3.有些重要的材料收集难度大。
以及玩了几天第一个粉的小队是"Hello Happyworld"
看了下价格,氪金就算了,慢慢攒无料吧。

玩这个游戏第一代的时候甚至连玩法一点都不懂,会玩了之后确实有趣,有个主线,可以刷剧情,与官方去过邮件,担当很负责也很热心(就是我这迷惑日语可能会把人家搞晕了)实在不知道还可以攒提示,本游戏是有主题歌的,包括bgm也很好听,缺点也很明显,就是时间长了容易失去兴趣,不过一家小公司(主要业务是小型软件开发)来说已经很不容易了。

回来玩官服了,从一开始玩b服简单都翻车,半年多过去以后可以无判玩很多专家等级的歌(只是说存活,全连击还得靠判定),对于live的感想也就来源于此游戏,特别是玩一些专家级的过程,确实令人激动。

niconico 動畫

4.0

免费功能少了点(连后台播放和倍速都要高级会员?别的还不错,UI设计有现代感了,最重要的是,很稳定(因为适配了系统),几乎不会闪退,希望静画能出个app,只漫画有的话有很多画师的作品估计只能上网页看

JOYSOUND+

4.8

每天都能免费用三首伴奏,不可思议。

Google 翻譯

4.8

谷歌魔(奇)幻(特)翻译让我想给高分。这才是好游戏(误)其实下的官网版本,才发现这里有。(顺便更新一下app)

为什么不适用只能选一个呢....这个好像没有剧情(至少之前玩了几百关都没有),也没法充钱(因为没有可以用于play.商店的支付方式)。游戏玩法比较单一,可能只在无聊的时候玩玩。优点在于借助了品牌优势(这个应该是授权而不是官方出品..),角色可以直接用。
(之前的备份码丢了最近就没玩了)

才玩了一个星期,不过我想可以做一个评价了。
外观没给满分是因为不是很习惯3d表示(首页还好,演奏的时候根本没有空注意眼花缭乱的画面),设置中切换成全2d了,q版才是本体_(:з)∠)_。
好听是肯定的,通过as又认识了好多歌曲和人物(只是可惜单曲都没有官方伴奏可以听)夢への一歩是最喜欢的单曲。
可玩度也还行,就是比sif复杂太多,光卡片就6个属性,更别说其他功能了,实在懒得研究就慢慢摸索吧。。
由于时间关系从没看过主剧情(sif里只会看一些支线剧情,因为篇幅比较短可以体会,全日语对我来说转译也很烧脑,虽然我已经能考N3了)。
(我也没看过原作,只是为了玩而玩,现在才想起来动漫人物没画出来鼻子这一回事..和眼皮底下无法忽视的鼻梁对比还挺明显,不过由于是2d也不必太在意咯。。。。)
总之不会的就来这里发笔记,以及偶尔问下懂的大佬。
各位也可以多交流,这游戏听说有rpg的定位所以搞得很复杂,相应的卡牌也和sif性质完全不同,sif弄一个全ur(未觉醒)队伍至少需要两年(主要看运气),这个不出半个月多抽几次卡就可以了(但是我在fes之前把星星都用完了,啊...看看能不能在fes池消失之前补够500个,现在这些英语简称也是在学习中,知道一个用一个,其实as全称应该是sifas,不过容易搞混就只用后者了。)

去年年底入的坑,我没看过原作,所以算是圈外人。
练了三个多月,基本上熟悉了,慢速7星最多。
(8月更新,经过半年以后进步微弱,7-8星还行,9-10星可以活下来,现在活动也可以以专家为主,大师不行)视觉少一个星是因为感觉到特效动画眼晕。(另外强烈建议生日版U的画风和活动抽卡版的换一下。)
音乐我可以给满分,原作也是以音乐为主的,音乐质量是第一,在音乐中我可以看到传统少女漫,现代流行歌曲,J-POP等等很多种风格
游玩过程,是同系列游戏最友好的了,活动也很多。
20号大更之后任务菜单样式换新,多少有点不适应。
故事也很有价值,没有语音的一样。
只是觉得等候室和主教室弄反了,应该和有的日服游戏一样主要可以增加等候室数量,因为教室里需要留下的是最好的队伍,精简了好几次最后留下了六个队伍,剩下的本来应该都移动到等候室,那里最高容量300还不能扩容。

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筆記 (165) 更多
【情报搬运】邦邦曲目人气投票进行中 本次活动由日本名牌电视节目《拜托了,排行》举办
终于轮到邦邦了,我将它的一些重点传达一下。
这次参选的都是官方歌曲(应该是没有翻唱)
操作非常简单,点击下方链接进入投票页面,填写必要信息即可,欢迎各位积极参与。
https://www.tv-asahi.co.jp/onegai_chosenkyo/apply/bang_dream/
注意事项:
①每人只能填一次问卷,因此投票结果务必认真客观。
②填写的是个人心目中最好的三首歌,三首必须都是不同的曲目,否则会作废处理。
③投票结果及相关节目将在3月下-4月初录制发表
★这只是个大概时间,视情况可能更改
④投票截止时间:3月3日18时(日本时间)
⑤不会日语或者想法不多理由不要乱填,可以空着,倒数第二个选项统一填第二个,那是在问是否同意参加采访,由于它是不可能在日本以外的地区实现。
⑥如果有条件,可以使用vpn作答,目前暂不清楚海外在住是否作为有效问卷,即便真心想参加的人比较多就可以增加有效的样本容量以促进结果的生成。
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