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non醬早日康復!
Cyberiz粒子君的量子力學 36763586

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non醬早日康復!
遊戲評論 (11) 更多

Phigros

4.8

這遊戲的判定線...會跑!會旋轉!還會變成各種音遊!(愚人節啦)
完全免費的非商業偏硬核的音遊,譜面難度稍微偏高,但判定區間相對來說很鬆,只有習慣了判定線旋轉的時候人也跟著一起旋轉的話對新人也是非常友好~
受益於判定線的靈活度,譜面本身也是非常多元化,包括但不限於文字壓,傳統7K,掃描線模式(?)等等花式玩梗,無論是用來觀賞還是實際上手打也是一種享受!
買歌方面是用平日打歌累積下來的“數據”,類似於Arcaea的殘片,不需要氪金只需要你肝“數據”,是不是很便宜~!
無論是手殘黨還是音遊大觸我都超級推薦Phigros!

【個人意見】
少女咖啡槍講述玩家作為一個指揮官指揮著少女們對抗源力怪的同時在島上經營著一間咖啡店的故事。
就個人而言教學略顯過長,且第一章劇情一上來就有主角跟其他角色的各種互動和章節結尾的被失憶情節導致劇情不連貫,有著很明顯的續作感。雖說這樣能製造懸疑,但同時這個編排容易令新手一頭霧水甚至失去對劇情的代入感(說白點就是我看劇情的時候總感覺自己不是主角而是一個camera),從而提高入坑門檻。
劇情下載語音包後有全配音,請來知名聲優,倒也可說是不錯。
ARPG彈幕+營業+攻略妹子,說是縫合怪可是又縫合得蠻OK的。
攻略的部分可以透過劇情或者互發訊息。訊息的部分會像是選擇題那樣要玩家選擇要對角色說什麼(也有時候會出現不能選擇的選擇題)。
不同遊戲模式要隨著劇情推進才能解放,雖然此舉有助玩家代入劇情,但卻失去了讓玩家自我探索的空間......
我會建議系統先開放所有遊戲模式,在玩家首次進入的時候作詳細介紹。
戰鬥模組不錯,但可以把人物再zoom近/大一點點,手機屏幕小的我被怪物淹沒,差點就看不到人物在哪裡了(=@__@=)
戰鬥方面沒有明顯的槽點,可以放心食用!
開門十抽可無限重來,目前RPG遊戲基本操作
集石頭抽卡的速度沒有想象中的快,使玩家二十抽所需的時間比其他遊戲長了一點。
想要看立繪腦補自己是後宮王的我大力推薦你入坑。

繪師神之絆

3.2

啊,由貴兒配音了,我毅然試遊戲!
結果進遊戲卻發現由貴兒配的koko我抽不中......
那我們單刀直入吧,繪師神最大的問題是——抽蛋系統。
人物立繪是真的不錯(畢竟是手塚治虫筆下的角色),也有很多有創意的人物語音;
音樂中規中矩,不功不過。
抽蛋系統...嗯...
開門多卡池,逼你天井之後跟你說你還要抽重複的角色來升稀有度
...fine,最讓人無語的是,它居然是叫你抽碎片!
先撇開新手池抽整個,核心是抽碎片的抽蛋系統要不是騙氪就是非洲人不友好
想要老婆?抽吧!
還有不合常理的關卡難度,間接逼你氪金抽高稀有度角色
雖說目前商業手游不氪金就是爆肝,但繪師神在逼你氪金的程度上已經比同行高了。
要是你喜歡手塚治虫角色娘化,可以考慮入坑。
要是你看著人設覺得好OK的話,我建議你先想一想,畢竟這遊戲雷點不多但都很攞你命。

如同其他人所講,這是Q版閃爍之光
掛機玩法容易膩
重氪金向,一開界面各種養成禮包首抽禮包騙你氪金,入深坑請三思
入遊送VIP,倒也算不錯
市面上太多AFK遊戲,相比其他來說這款就顯得了無特色
有很多伺服器,不知道應該說好還是不好(ˇ——ˇ)

JuliaP不請自來!
歌?香!
同時作為一個V家廚的我看歌曲資料的時候看見oster project,堀江晶太等馬上就有了FC歌曲的氣勢!
MV?香!
不說了,看過都說香。
偶像?想!
看著自己的推在台上蹦蹦跳跳的,誰不喜歡?
卡片?香!
和服Julia實在是太美好了,我就沒抽到...
現在入場還能自選想要的SR!(6/8/2020)
卡池?嗯...都香
非洲人表示不評論了。
老婆?二次元也好三次元也好都香爆!
香到直接促成隔壁樂團企劃,你說這香不香?
題外話:
偶像大師企劃15週年了,百萬劇場也終於可以動畫化了,JuliaP感動落淚的同時打歌也一直bad1...救救手殘黨吧(誤)

明日方舟 | 日版

5.0

日服開服元(鹹)老(魚)趁半週年紀念來評一下
劇情講述玩家是在一個疾病橫行的時代統領自己的一個組織戰鬥的故事。
經典的末世題材,可編劇總能讓你看劇情看得眼淚橫流不可自已TAT
在劇情裡面的選擇不會影響劇情整體走向,只會改變後續的對話框。
間中會有活動劇情,過了可以拿5星角色。
遊戲角色平衡度拿捏得很好,幾乎不會出現星級詐欺。
(也就是說你抽到6星他就是一個6星的戰力,不會出現表面6星實際5星的情況)
就算抽不到最高等級的6星也可以靠戰略跟培養3,4星作低等替換穩過
又或者反轉來說,有些時候你不得不用低cost的3、4星來進行任務(不然你就會卡Cost卡到懷疑人生)
例如是Melissa,升進1之後的攻擊力不會輸給未升進的5星們,然而cost低,我就拿來當先鋒用
池子出貨幾率有點迷,3星出貨幾率比4星低(略
池子溢出的角色系統會直接換成印章或者資格證,可以用來增強角色或者換各式各樣稀有物品,不怕沒地方用要丟掉。
角色的獨特性透過cost,大招跟攻擊範圍,還有特性,配音跟資料庫(也就是說人物背景)等等很好地展現了出來。
可是有些角色的大招要到後期才能看得出跟其他角色的不同,這點要稍微注意一下。
配音的話陣容還算不錯,主要是用日本那邊的。有佐倉,陽子太太等頂台柱,也有像石見舞菜香這種新人聲優的入陣。
配音會展現在戰鬥和資料庫,把角色設定成秘書的時候在主畫面調教的時候也會有配音。
資料庫裡面是角色的背景資料,小故事或者是一堆亂碼。
解鎖方法可以是增加信賴度,也可以透過強化角色來得到聲優出門想要的角色語音/角色資料。
最後就是...
明日方舟過完劇情就變成抽蛋佛係升等遊戲了(悲)
畢竟沒什麼做的呀(
劇情沒有全配音感覺還是有點失色,鷹角什麼時候能請聲優全配了(不可能的)
半週年池子一發入魂出了年,特此紀念(逃)

ZENONZARD | 日版

3.4

第一次打線上卡牌遊戲,總感覺拿著小小的手機屏幕,不太看得清卡牌效果@_@
這個遊戲好像跟battle spirit一樣是BANDAI出品,所以評論裡面有人覺得zenonzard有BS影子的,你不是一個人~
卡牌平衡什麼的我不太會評價,可是卡牌立繪...有香有不香的,見仁見智罷了。
遊戲最大賣點是培養一個戰鬥AI陪你打牌,我開局選的事尼特AI,感覺還不錯
不能無限次撫摸AI這個限制我很納悶...要是能調畫質就更好了!

22/7 音樂的時間

3.2

都是寺川家做隊長的音遊你們噴什麼呢(大誤)
下面我只會評價打歌(包含曲庫)和養成部分,劇情部分普普通通,不予置評(給了三星)。
打歌界面是5軌下落式,3D透視有點迷,特別是Long hold/slide的深淺深的透視實在令我無語。
譜面有好有壞,塞爆情況在4級或以上的譜面稍微嚴重,例如《沒有名字的怪物》那個紅條slide海和後面類似死亡三連的slide加上尾判真的太塞了,一定程度上構成初見殺。
背景花,雖然說還沒到光污染的程度可是關掉所有特效後讀譜還是有困難
AP歌曲後有獨一無二的獎勵圖,可以當成是小驚喜
曲庫方面...SONY的曲庫誰不要啊!
養成方面真的就是偶像音遊一般套路(擺設x卡片)了
肝度有點大
說是Bang Dream換皮的人我想問你們一句,你覺得BanG Dream真的完全原創無借鑒嗎?
22/7這個手游我頂多只能說借鑒過度而已,
構不構成抄襲不是我說的算。
總的來說,22/7 音樂的時間就是一個曲庫大,譜面以及bug有待改善,未來潛力尚算高的一款偶像音G。

SHOW BY ROCK!! Fes A Live

3.8

聽聞修好了判定和加了新樂隊,毅然回坑看看。
全篇乃一個音G廢的個人感覺,個人感覺。
我個人覺得打擊感其實很好(可能是因為我喜歡預設note音)就是滑hold/slide的時候那個視覺特效是彩虹色轉來轉去有點暈
進fever前的背景其實還好,進fever後那個熒光幕簡直光污染,建議想保護眼睛的,還有手機不好的把特效統統關掉
(我的話遊玩時沒有卡的情況,手機是Samsung A9200)
Flick有分上左右三個方向,早期左右方向都是綠色現在改成綠色/紫色就好判斷得多
建議滑的時候滑動幅度打一點方便自己和遊戲判斷
下隱模式玩不來,不作評價。
譜面整體難度整體較容易,希望之後出點稍難的歌曲。
反倒是營業賣Goods蠻有趣的
樂隊眾多,風格各有不同,有和風有偶像有金屬,歌曲多到我恨不得把“好聽”一欄的評分打個10
各種貓耳娘誰不喜歡啊!!!!!!!
故事目前沒看,有空看完之後再來評價吧
總的來說,這是個悠閒的偶像音G,非常適合用來推薦給還沒接觸過音G的人~

蒼之紀元 | 日版

3.8

起初是看到愛美(社長)有配音所以我自然就進來了,結果到現在Caroline還是3星
開頭想稍微吐槽一下抽卡系統,好不容易抽到或者集到了個4星的時候卻要集大-量-碎片升星...無課玩家表示無奈╮(╯▽╰)╭
好啦撇開集碎片不說,我個人認為這遊戲最大的看點是廣播系統跟SNS系統。
廣播系統日常會有聲優來聊天,SNS系統則是放了個懸浮窗在遊戲畫面(就像FB messager)方便玩家隨時查看。
廣播系統的話...我感覺日服的營運很強調這一點,請有耳機的玩家看準時間(注意遊戲公告是東京時間跟香港和台灣時間有快一小時的時差)務必試一試。
我就試過在遊戲裡面跟朋友用SNS聊了3小時,因為是AFK遊戲嘛不用操作角色就自然幫你肝因此可以專注於聊天上(重點誤),體驗還算不錯。
立繪沒有背景略顯單調,可是這不妨礙各位看老婆(喂)
聲優的話,包括但不限於有某位劈瓦偶像和某teamY成員獻聲,還有愛美就我推啦
總括而言是一款不錯的悠閒向遊戲,用來殺時間絕對是一流。
別忘記入坑後多推幾個朋友進坑啊!

台版難民玩了日版大概半年左右,特此紀念。
當初是聽了Vocaloid曲才決定入坑的,目前最愛用的是零夜。
遊戲玩法是3D豎屏3v3MOBA,豎屏算是本遊戲特色可是不知道為什麼這樣會勸退了一大票人。
剛打遊戲的時候會卡或者延遲,有時候是遊戲方的問題啦可是我還是建議你遇到這種情況的話就調畫質或者換網絡(畢竟MOBA對環境要求比較大嘛)
遊戲裡面的卡是說用抽的啦可是官方日常送BM+平時做的每日任務或者公會任務就能保證一個多月60連一次左右
新手的話能看日文的話就去看看fami通吧,不能看的話就看國內或者日服裡面的中文公會的line翻譯,又或者跌跌撞撞打出自己的一個style(對那就是我(誤))
不要怕,不懂就問,大佬們沒有你想象中的兇
角色人設各種各樣,例如有骨科兄弟,被官方ban到不行可是人氣不減反增的噠噠噠噠加特林少女,從平行世界來的電暈你跑職,又或者是不知道吃什麼長有夠肥的名字超長我不想大男子...(大霧)
角色模組...官方換模組之後就只有一個字——香!
遊戲配樂是Vocaloid,不乏各種名P供曲。例如《戀愛裁判》的作者40mP,《sweet devil》的八王子P,《天之弱》的164等等。
聲優陣容...不說了自己去查,有驚喜
聯動是真的多,例如V家聲庫,Re:0,FGO,石頭門等等
如果你喜歡一邊聽著聲優配音一邊聽各大名P的歌曲,還有活力滿滿的遊戲社群和相關的同人創作,我想這遊戲的確蠻適合你入坑和精通(誤)的。

最後請容許我宣傳一下我的公會——學渣的讀書會!
(記得要搜繁體字)

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