註冊 通知 () 個人中心 我的遊戲 我的筆記 我的漫畫 登出
秋風襲人 36380285

關注中 0 關注者 1

遊戲評論 (2)
塞爾之光 | 繁中版

不谈宣传的问题,这游戏对路人来说有很愉快的玩前三天的价值,也就是1~40级,各方面体验都很好,我作为一个比较挑剔的用户来讲,能给前三天85分,完成度很高。

可惜的是,这是一个盈利周期要求紧的滚服游戏,第四天你就会开始发现有些事情开始变了。

这游戏实际副本基本没有太多操作难度,毕竟手机游戏,但第四天副本限时狂暴对战斗力的要求开始体现,跟你操作如何毫无关系,身上几十个有不同“稀有度”,“洗练属性”的数值槽开始毒发,一个天坑级的数值坑,也就是说大量的打卡任务时间消耗坑等你填,无底洞的传统洗练,碎片天坑等着你,狂暴系统的存在导致数值达不到,你就是害人。

传统韩式魔灵系统,一般也只有10个左右的主要稀有度+洗练坑,能骗氪和日常3~4年,并且达不到也不会影响绝大多数游戏内容的体验,这游戏太多了,作为一个经验丰富的蝗虫来说,这是直接劝退点。

另外这游戏非常强调组队战斗,却为了短期盈利刺激竞争,成为滚服游戏,这导致你玩着玩着,组队的人越来越少,成为鬼服,NPC佣兵系统育成很难,战斗力跟副本需求差非常多,几乎无用。

长话短说,这游戏不错,前三天体验很好,玩一玩跑路不被打卡日常束缚住,不亏,长期玩不合适,不要为一个短期流水的游戏投入时间和钱。

東方加農炮彈

東方加農炮彈

1.0

2%概率角色混4%概率礼装的毒池,卡池内同角色大量不同星级卡,可以升星,材料要求多。角色立绘质量参差不齐,抽卡400钻一抽,完成2关主线能凑1抽,几乎没有其他获取钻的渠道。游戏性不高,一股赶鸭子上架赶紧捞钱的味道,不建议投入时间和金钱,毫无诚意的换皮翔作,建议1~2天体验一下就跑路。

在QooApp開啟