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jian zhang 36096111

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遊戲評論 (9) 更多

三星给ip,打起来好像蚂蚱在跳来跳去[怪笑],立体机动是这个样子吗,技能基本上以攻击为主,大同小异,没什么策略性。

聖光之約

4.0

就是稀罕这个立绘画风,可玩性并没有前作好,建模有些许提高,人物培养起来不太容易,但可以一试。

真・三國無雙

3.6

玩了四五天,一个ssr没见着(┬_┬)

真・北斗無雙

3.6

要是像原版一样有c技就好了,直接被拿去抽卡了,导致只有普攻。

三國志 霸道 | 日版

1.8

暗荣也做这种模式的手游了,是看战略版挣到钱了吧。游戏实在是无聊。(。ŏ_ŏ)

重裝戰姬 | 繁中版

4.2

才玩了几天,游戏可操作性不多,大部分时间挂机即可,进的有点晚了,eva人物不氪金怕是抽不到了,机甲也没凑齐一套。。立绘和机体设计很棒,看妹子用各种武器突突突也挺有趣HOHO( ´▽` )

很棒的游戏,省电省流量,丰富的剧情,开场就自动刷了十分钟的小怪,没有等到资料全下完就可以卸载了,还省了很多空间

KOF Chronicle

2.8

满可以做的更有策略性,但实际的情况却是混乱不堪。一条线打成一锅粥,完全可以两条或三条路线再指定一对一交战,更好发挥角色特点和相克。整个游戏都充斥着粗糙的感觉,偷懒的街机过场,还以为是个山寨货。

画面还不错,手机差,开中画质就很满意了,cg动画很用心,但过场居然用漫画表示让人感觉反差很大,你好歹截个动画图吧。战斗并不是无脑全自动,还是可以选择先打谁,后面的人会攻击同一个敌人。避免了出现死神失乐园一样自动攻击每个敌人打一下,几个回合谁也没打死的尴尬场面。七星攻击点中完美可以提高后面人的攻击倍率。招数太少,四个技能最后两个基本上都是没什么用的加属性被动技能,还要求星数才能获得。拳四郎的主动技只有两斩波和百裂拳,未免太小气了,对北斗神拳这样一部拳法为题材的作品来说,三个主动攻击一个被动还勉强可以。服务器一天开一个新区,还是天天断连上不去,希望可以改善。

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黑屏要怎么搞啊(=´口`=)
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