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解谜与横版动作游戏爱好者,涉猎部分avg、jrpg和roguelite。挖掘老游戏,喜欢像素风格独立游戏。
林克 35770861 遊戲獵人

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解谜与横版动作游戏爱好者,涉猎部分avg、jrpg和roguelite。挖掘老游戏,喜欢像素风格独立游戏。
遊戲評論 (30) 更多

Fishing Life

2.0

音乐不错,玩法过于枯燥单一,操作也有点难受

Ruins Story

3.0

音乐不错,游戏体验不如前作。射击操作别扭,两种子弹设定难受,教学不是很清晰,上手比较困难。
地图小没有滞空射击,机动性差,爽感不足。关卡短小但数量多,前期中途退出无法保存进度。
美术单一,除了boss战基本没什么亮点,容易产生疲劳感。

銀河歷險記1

3.0

流程非常短,故事很简单,美术风格比较独特,互动点不明显,操作有点难受
要玩的话还是去买3代,流程长了许多,不过互动还是难受,成就挺难解,提示也有点看不懂

逃離陰影

4.4

这一作应该是起到承上启下的作用?将前作三个主角串联在一起,收了伏笔又埋了新坑。
谜题总体不是很难,不卡关的话流程在两小时以内。总共分为5个独立关卡场景,每关有2个隐藏小阴影,有几个是要解完谜再点击查看才会出现,全收集得花点时间,我是对着视频攻略才找齐。
剧情发展还是挺让人意外的,不过好在最后终于是happy ending,这里就不过多剧透了。购买豪华版在通关后还会有一个额外剧情小关卡,挖了新坑。

Pokémon Sleep

3.5

画面和宝可梦很可爱,音乐还不错。不过入睡后的助眠音比较鸡肋,基本体验不到这个功能。
玩法算是比较枯燥的挂机收菜养成,帮助记录睡眠的软件,但并不准确,纯看自律。闪光宝可梦1个饼干必定抓到这点还是好评的。
游戏要求入睡后软件持续运行,麦克风开启记录睡眠声音,画面变黑但并不是黑屏,因此比较耗电,对旧手机不是很友好。一旦入睡后网络波动或手机关机会停止记录,资源获取就会减少。
游戏目前开服1个月,各个系统还不成熟,也存在很多bug,看后续更新吧,希望能有点有意思的活动。

断断续续总算全收集了。
总共30关,难度不算高,隐藏还算友好。
画面明亮,像素风格比较精致,音乐不怎么抓耳。
操作只有移动跳跃吐泡泡,非常简单,但手感稍微有些僵硬。收集金币升级容易,能有效提升容错率。
关卡难度以及敌人和机关种类会逐渐增加,但后期难免会有很多换皮怪和重复机关。boss招式很少,不过还是有点难度的,也可以靠不停自杀续无敌帧逃课。
总体还是稍显无聊了点,无功无过吧。

悠閒露營

2.5

即使以放置游戏的标准也没有任何可玩性。。
游戏唯一的优点是音乐,玩家可以更换白天黄昏与夜晚的bgm。但解锁bgm需要的音符只能看一次广告获得1个,所需数量从4到8到15递增,至少20首bgm缓慢增加。虽然放着当bgm还不错,但会自动熄屏,游戏后台也无法运行。并且很多bgm适合清晨,而游戏内只有白天黄昏夜晚交替无多余差分。
游戏内很多系统也和没有一样。最为重要的一点,作为放置游戏后台挂机却没有任何收益。游戏里有任务,但不显示当前进度,也不显示什么奖励。买了家具虽然背包里能看到但不能摆放,只会随机出现。背景更换也不知道是什么条件解锁。
总之除了音乐一无是处,但就这一点也会恶心人。

THE加班-逃脫遊戲

3.0

・本作作为一款逃脱游戏是不合格的。游戏唯二的亮点只有夸张的美术风格,以及关卡通关后的文本比较有意思。
・游戏总共20个关卡,但谜题很短且非常简单,而且其中还包含3个找不同和1个跑酷关卡。关卡内的可互动点很少,并且也没有不同的坏结局收集。
・虽然额外附赠了一个卡牌小游戏,但规则简单明了,只能与ai对战并没有多少爽快的体验与反馈,对局时间也很短。

整体体验相较G.Gear社的神回避和男孩系列有很大差距。

隆隆小隊

1.0

・一本道的关卡设计,容错率极低,一首bgm听到吐。美术也只能算凑合,不如制作组另一个泡泡游戏。
・不氪金血量上限只有2格,敌人移动和攻击速度都非常离谱,同时关卡内存在大量脑淤血跳跳乐环节,要求在手机屏幕上划玻璃完成精准操作。虽然踩到敌人头上有硬直效果,但敌人速度快导致风险很高,而且玩家掉血后无敌帧非常短。关卡内也没有中继点,一旦失误就是从头开始。
・强力武器也只能氪金获得,商店里能买的武器只有一把,伤害只比初始武器高2点。炸弹虽然伤害稍高,但只能丢脚底,而且还会炸到自己,况且敌人移速都很高,还不如小手枪速射的dps。同时武器升级困难,关卡内一只怪物打死只有1个金币,武器升级从100金币开始递增,商店里唯一的武器也要500金币购买。

体验非常差,适合喜欢挑战自我和自虐的玩家。

索尼克衝刺

3.0

新版本有点恶心人。选人界面ui大改,变成滚轮式,找个角色要划到底,难用得要死。角色分稀有度,传说角色卡片限时获得,升级所需金环大量增加,变成肝游了。最恶心的是地图上收集的角色卡片挡视野,本来几圈后障碍就多。幸好版本回退还能玩。

蜈蚣法官

4.3

・本作故事发生在《蛇之命》的一年后,作为续作承接前作剧情,流程相对前作较短。
・虽然剧情可能不如前作有趣,但逻辑更严谨一点,也更有推理的氛围,我个人更喜欢。
・这一作肉眼可见的致敬了《逆转裁判》(同时还有游戏王和柯南),故事舞台发生在法庭上,游戏系统也因此摒弃了前作的rpg部分。
・相对前作,本作立绘头像有了较多差分,很多选项更有意思,玩家扮演的蜈蚣也更有代入感。随着故事的推进可以看到许多老熟人,让人好奇他们的经历。许多桥段也与前作对应,让人会心一笑。
・虽然总体流程不长,但一案堪比《复苏的逆转》。
・结局部分还是差了口气,有点虎头蛇尾,稍显遗憾。

依旧推荐喜欢推理游戏尤其逆转系列玩家试试。

小蛇之命

3.8

算是本格推理,剧情很棒!(以下个人观点)
优点:
+总共2周目流程较长,剧情含有多重反转,非常有趣(逆转致死量,也包含龙珠、柯南梗)。多周目可以体验不同结局。
+核心诡计设计的很好,埋的比较深,多次点题。
+前后许多细节与矛盾都能一一对应,很多不起眼的小细节都是重要伏笔。
+剧情推理与游戏系统和世界观结合得很好,误导系统很有新意。
缺点:
-主角除了选项没有其他对话,补充对话信息全由npc进行,玩家代入感不足。
-游戏的rpg系统虽然与剧情结合的不错,但探索部分还是略显割裂。(打怪部分)
其他:
・演出画面、bgm和音效虽然简陋但运用恰到好处。
・很多有意思的选项需要各项数值加点达标,虽然大部分是跳剧情的选项。(个人不太喜欢这里的rpg要素)
・结局部分虽然有点强行但还是很好调动了情绪。

推荐喜欢推理游戏尤其是逆转系列的玩家试试。
续作《蜈蚣裁判》也很推荐!

在你身後!

3.8

才发现这游戏neta了瓦里奥制造的一个游戏模式
音乐不错,但谱面节奏感觉有点怪,hard模式想拿3星很难

奇異的逃脫冒險

3.8

体验很不错,就是流程稍短。
全收集除了要看广告,最后一关学校要通关3次,会给3套不同服装。

爱过。

輪盤英雄

3.8

挺有意思的回合制轮盘rpg。
单机部分有点短,线上完全匹配不到人,而且还有点卡做活动。。看了一下开发者twitter才几千fo。
角色很少,抽卡机制也不太行。。不过角色对话的故事很有意思。

假面騎士收集

4.0

来打厨必备

塔洛米爾 2

4.0

难度有点大,小怪伤害好高

扳機英雄

2.8

还行,移动和射击键合一起手感也太飘了,武器种类太少。虽然是肉鸽,但却像rpg那样有等级且差距很大,敌人一关关变强而游戏内武器和随机词条有上限,只有游戏外的高金币角色和升级是飞跃式提升,不过能选择起始位置这点倒是避免了与敌人等级不对等导致后期无聊。

機器人世界 冒險

4.0

还不错,算是单机探索冒险rpg,养成周期比较长,前期可能需要肝,慢慢玩也行。

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