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瀚海西风 35244599

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遊戲評論 (2)

環形世界

1.8

吃保底,可能我太非。战棋就算了,二次元的战棋太幼稚了,我觉得可以出3倍速,3.5倍速。

超级肝,又氪。差不多要肝100种养成材料,养成45个角色。

有个活动,奖励丰厚,有5关,每一关都不难,但限制使用人物,上了场的就不能再上。
但你玩了一两天,资源用差不多,也就养成了一个队伍,要过这关,你得有5个说的过去的队伍。
机甲,礼装好说,捡垃圾也能凑合用。
但指挥官你连垃圾都没有,肝了差不多,加上送的钻石,也才70抽,花20抽抽指挥官,算上系统送的几个指挥官,也才凑了10人物,大部分垃圾你想不想养,还得另说。
正常讲,你得有20个指挥官,还有10个指挥官的缺口,你得从池子里抽。
奇葩的是,任务失败,仍然浪费次数。
逼氪与否,自己判断。

1,养成分机甲、指挥官、礼装卡三类。都有SSR,SR,R三种。
可上场4个机甲,每个机甲,搭配1个指挥官,搭配4礼装卡。
机甲养成有等级材料、等级上限突破材料、机甲技能等级材料、机甲附魔(4词条)。
指挥官养成等级、等级上限突破、技能等级、附魔,同上。
礼装养成有等级、等级上限突破。
商店里有近100种养成材料,需要你肝。
每个养成种类基本都要花通货:钱币,游戏里刷任意图都会掉。
按克制属性,类似金木水火土,需要五个编队,所以最低要养成20个机甲,4个指挥官,20个礼装卡。

一开始送40抽,第五章完成,能做的任务做完,还有30抽,之后基本效益趋近于0。

2,上述三类都有特、速、汎、耐、持等属性倾向,比如血厚,起手速度快等等。

3,机甲5种属性,A、B、C闭环克制,D、E相互克制。
池子机甲单独的,3%SSR概率,有限时双倍池子6%。

4,指挥官和礼装卡一个池子,SSR4%概率,限时8%。

礼装卡分极品、秀、优、凡等品质。这个最麻烦,有类似套装效果,目前有加血、攻击力、技能攻击力等近20个种类,分2件套效果与4件套效果。每个指挥官4件礼装,不同品质的礼装有1-3种效果,游戏里套装效果栏位最多有8个。

筆記 (1) 更多
眼光缭乱,五花八门的成熟氪金系统 一看就是成熟的老游戏,新开的坑。
白嫖就算了,什么也不送,进去干瞪眼。
回合制,战斗系统设计比较有趣,但很依赖策略,不按套路走,就是死。
滚服游戏应该是。
场景像素风,人物画风还算正常。
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