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甜饼已烤焦 32827443

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遊戲評論 (8) 更多

这游戏刚开服我就下了,结果被那过于简陋的打歌界面劝退秒卸,我当时甚至有自信自己不会再玩,连引继码都没搞(现在找发现我居然没有),现在真香了,不知道是不是开服后又有完善,总之现在是除了打歌界面其他都做到了神级,打歌都变成可以忽略的小缺点。还好偶然在b站看见了,不然就错过了一堆帅哥。

到底会不会丢失数据啊?

DMM出品的游戏真的让我感受到了从未有过的清新脱俗,别的游戏,每日登录,维修补偿,人物立绘不说有多精致了,ssr卡面都是美轮美奂,且都带点2D live,以上刀乱都没有,国服的时候福利倒是很多,日服真的是无比简约,而这样一个ppt游戏怎么让人心甘情愿当这么久婶婶,我个人觉得集刀是个乐趣,锻刀不像抽卡限制多,官方又时不时推新刀(极化刀也算),集刀算一个大目标,它给我们的小目标是完成地图获得奖励,地图等级难度的不同让我们有升级刀剑的欲望,而不断变强的刀剑也给了我们满足感,当然要持久还是需要活动的丰富性,说实话主线地图的经验根本无法满足我,如果没有战力扩充计划我可能根本玩不下去。

文豪與鍊金術師

4.8

加载是真慢,打一局真的耗费太多精力,讲真现在还留着它都是为了扩展我的日本文学知识。DMM的游戏玩日服好像都不怎么顺畅,这点真的比不上coly,人家不挂vpn都无比顺畅。

原来是aniplex做的,怪不得开场动画做的跟动漫似的,希望之后动画化呀,不过全语音主线故事+2Dlive其实也看的挺顺畅的。
游戏制作绝佳,剧情赛高,可以说每个人物相关的主线故事都完整地呈现了角色。
目前可能问题比较大的就是可玩性?ap只有10,虽然回复算快,但肝的话每两个半小时就要上线一次。ssr概率很迷,我貌似到第三个十连才有第二个ssr,不过每周签到110钻,也很可以的。

On Air!

5.0

说实在话我觉得oa比魔法使好,色彩更加清新,人物立绘什么的都很好,所以你给我塑造这么多纸片人是可以抛弃就抛弃的吗?

真良心游戏,人物我真的见一个爱一个,卡面故事,本编都太赞了,集钻也很容易,这个集钻真的是一分耕耘一分收获,ssr概率也可以(连着这么多次十连全R我也能说出这种话)。

Obey Me!

5.0

游戏玩法很简单,活动不肝,UR出货率低,但是佛一点,拿个两三个够用,每个人物都挺好的,卡面有些感觉画崩了(特别某些ssr),辅助卡画师更是放飞自我,但总体而言是精美的。来电话,发消息,主页面和手机home一样都很戳我,就是CV感觉不太行,只听一两句还行,一听电话语音真的觉得差了点。
我现在觉得活动可以提高点难度,通关过于轻松,荧光棒都没得用。

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