註冊 通知 () 個人中心 我的遊戲 我的筆記 我的漫畫 登出
在尋找好遊戲的道路上一去不返。。。
EV33 31332 遊戲獵人

關注中 0 關注者 56

在尋找好遊戲的道路上一去不返。。。
遊戲評論 (33) 更多

山海御獸師

2.0

這是一個放置掛機遊戲。
但是掛機獎勵,除了可以提高等級去開啟活動之外,其他收益可以約等於0,零氪玩家進去簡直是吃屎般難受。
你是氪金玩家的話,pve體驗還過得去,活動關卡可以打贏相差十倍戰力的電腦。
pvp的話就算了,光玩兩天關於儲值的活動就應該有十多個,除非家裏開礦否則是鐵定追不上尖端梯隊。
以上是我本人身為榜一以及0氪小號之後的游玩感。

恐怖一擊

1.8

醜話放前頭
這個游戲是真正意義上的不平衡。
我這麼跟你說吧,玩了幾十局。玩鬼沒輸過,玩人沒贏過。
人類方:4個人組隊,只要有一個人不會玩就是70%輸,二個人不會玩就是95%輸。
剩下二個人類就算飛天遁地,每人各拿12粒電池依舊不能開門逃脱。
鬼方:見人就敲輕鬆嬴

游戲玩法:四名人類要在散落在地圖各位置上的電機上拿取電池(各角色能同時持有的電池數目是不一樣),
然後留意上方bar條,當灰線慢慢上漲到bar條最右面時候,地圖中間的發電機會開啟,你要把手上的電池投下去,每一局裏總共有三個小回合(發電機開啟三次),沒在限時內完全充能則失敗。

玩了五個S角,目前覺得女畫家最好用,會放出一個分身走直線而本體隱身2秒

爆裂魔女

2.0

其實我想直接寫「垃圾」二個字就算了。但為了水字,我幫大家拆解垃圾。[不滿]
[no]Ui設計整體色調都一樣,根本沒有聚焦點,畫質低和中沒法看.
[無語]開局強制看劇情,邊上的跳過回放按鈕全是裝飾品。再加上那個劇情一言難盡就好像是隨便找個中學生湊合寫字一樣。
[無語]遊戲中的打擊感幾乎沒有,攻擊都沒有實感,立繪還行。
[無語]遊戲裏面的托管功能,我懷疑是把你的職業定位坦克,各種用臉接子彈,我去找80歲老人家玩得都比它好。
[無語]滿滿的氪金,大小月卡通行證成長基金都往我臉上糊,玩一會就蹦一個禮包出來,倒計時結束又蹦另外一個新的禮包出來,我真的受不住呀,真正意義上的點到哪氪到哪,我又想起了被氪之國支配的回憶。
[無語]各種抽卡保底,成就福利,每日任務獎勵的非常低。我都懷疑直到遊戲倒了我都不能抽一次保底

荒野亂鬥 | 國際版

5.0

最近用流動網絡玩遊戲總會卡斷線。。就這麼一個缺點

笑死、這是從哪裏蹦出來的遊戲需要特地請人創小號洗評論?光看這一點已經倒胃口、特地下載給你一分、滿意嗎?

垃圾、不想多說。蛇夫伺服器、玩了5小時、戰力第一、充了萬多台幣。 現在已卸游
打開商城、三十多個禮包、通行証。
遊戲相當貼心、總會在你打不過關卡充滿著迷惘的時候給你來一堆禮包彈窗。
(恭喜你武器升階了所以你需要買這個武器覺醒禮包嗎)
(恭喜你寵物升階了所以你要買一個寵物覺醒禮包嗎)
(哇、你戰力又提升了所以你要購買初級中級高級戰力慶祝禮包各一個嗎)
(恭喜你成功通關火關卡一次所以你要購買火關卡專屬初級禮包嗎)
裝備升階一次就讓你買一個限時禮包
寵物升階一次就讓你買一個限時禮包
通關一次關卡就讓你買一個限時禮包
我買了N多次禮包,它能出N x2的禮包讓你買。
每開一個新功能你就會意識到又有一個課金功能要出來。
只建議看劇情,純戰力游戏逼氪、不充值,一隻怪你得打半天。
打關卡的建議戰力不要信、否則頭都要被打爛。

龍村合併RPG

5.0

唔,新手教學還沒開始就已經完結。
這是一個放置遊戲,在第一張地圖你需要用能量孵蛋,兩隻相同等級的龍可以合成更高一級的龍。
孵出來的龍要放在跑道上才會自動打怪收集能量。
蛋龍最高可以孵化成Lv10,將兩隻Lv10蛋龍合成可以孵化出隨機屬性的龍。
多做任務,直到有一個任務讓你將兩隻十級蛋龍合成則可以獲取300鑽石,玩了半小時能夠三十抽。

第二三四張圖各屬性是水火土風,你需要去抽蛋機/合成去抽出該地圖所屬性的龍族放在跑道上才可以獲取額外的能量收入。

遊戲內容沒有過分複雜的功能就是放置收能量再一直合合合龍。

遊戲裏面沒有什麼活動聊天功能公會系統,只有一個簡簡單單只能夠看的分數排行榜,可以當作是一款單機遊戲。

航海王熱血航線

4.2

我開區等了半小時也進不去,全是幾千陰兵排隊擠擁服務器吧。
遊戲中規中矩沒什麼好說的,好處是遊戲剛開服很容易幾十抽,抽角色有保底機制,對話地圖上npc還能夠有抽獎券。

遊戲開局自動尋路做任務,玩了一會又沒有體力又卡主線等級是有點尷尬。
這種3d打鬥遊戲視角很重要,你偏沒有自由視覺還一直晃來晃去。
首充月卡週卡通行證限時禮包一應俱全。
角色升星是一個氪金大重點,無底深淵。

遊戲類型是類似「第五人格、黎明死線、星期三」那些鬼捉人逃脫的遊戲.
這款是極度簡化版。
首先要說明,遊戲內的鬼是ai操控,配上三個人機/玩家隊友。
缺少了溜鬼的快樂、跟鬼鬥智鬥勇的刺激所以玩幾場就很容易感到枯燥煩悶。
困難難度下的鬼只需要兩下就能夠打死一隻三星角色。
遊戲內bug不少,例如子彈打出去沒有傷害,寶箱開了20秒還沒有開完卡進度條,選難度玩法無效、進去統一簡單難度。
唯一慶幸的是這個遊戲福利送鑽石較多,隨隨便便就可以幾十抽。

YOUGENE

5.0

玩了幾小時,Rank10、摸索完大部分功能、暫時來說是跑步模擬器。

遊戲裏面玩法是用內置的方向盤在地圖內遇敵、
擊殺怪物掉落金幣材料以及代幣.
金幣和材料可以用來合成家具布置房屋。
代幣則可以在每晚日本時間九點至九點半活動裏贈送禮物送給vt。

至於我所說的跑步模擬器則是因為遊戲內有五十一個主城吧、不久前我距離另外一座城市108km,用初始代步工具花了兩個小時才跑到過去.

我不太建議看不懂聽不懂日文的玩這款遊戲、畢竟這款遊戲主要都是看直播放送和吐槽.單純探討遊戲的耐玩性是會很容易感到枯燥

復活者聯盟

5.0

教程略煩悶、開局送20抽、保底一彩。
沒體力限制
pvp對戰可以用官方限定卡組或自組模式。
pve有五個角色對應有五個大關卡。
遊戲有回合限制、 最終局場面上保留數值最多的玩家為獲勝

復辟校園

5.0

玩過一小會、這個遊戲看來是著重抽獎獲得的技能、技能威力弱的只有幾十%、強的上千%。 帳號綁定google play非常不方便刷首抽呀

EF 保衛戰

5.0

挺喜歡這個遊戲的玩法、玩家架設地牢層數然後放置守衛者抵抗怪物。
就算你打破我一層的防護、我還有千千萬萬層、成功防禦有種成就感
遊戲送了一大堆道具鑽石、抽獎券能夠三十抽.

超然:狩獵

5.0

最近試玩不少遊戲、這款居然沒有vip簡直算得上一種清流
這個遊戲福利算不錯、雖然開局沒有什麼新手十抽那些東西、但各種活動途徑送鑽石五星碎片、每日任務也送抽獎券.如果作為掛機遊戲是可以加減玩長期。
SSR從卡池出來是五星、這個遊戲所有角色都可以升上10星.
我看了一下合成公式、挺肝的。
畫風而言適合我、就是有一點我不明白、抽獎居然沒有明確顯示概率、服氣了、還能有這種操作嗎

美少女の戰:星際

3.0

當我進去看到遊戲放置界面就有一種說不出的簡陋感覺、十連抽卡動畫讓我回到以前只有240p解像度的年代。請問這是在哪個批發廠出來的粗製濫造遊戲
遊戲裏面有vip、各種累計儲值、月卡、排行榜獎勵.
沒有公會系統、能選三大陣營
通過關卡1-3才有首十抽,不得不說策劃有點丟人、介面寫著通關1-3即送三十抽、點擊進去會發現直到通關2-12加起來的總獎勵才有三十連抽、而要通2-12的基本要花一星期以上。
二個字、噁心。
戰艦稀有度分為綠藍紫橙紅金、高低一階稀有度大約相差30%戰力.

魔力寶貝

1.0

這又是一個什麼垃圾遊戲、我評論很少會給一星、但實在忍不了.
進去開局vip5、自選檔位多倍鑽石儲值送、累充消費都不用我多說了吧、你能想像的各種免洗套路這裏通通都有.
既然都這麼垃圾了
你怎麼不來一個vip 888開局魔關羽?

小萌代理,擺爛不理.
這個遊戲本身就不友好,本來首次橙固定必是那三隻就算了,連下一次十抽也必是固定支援型,我也是佩服您遊什麼機率都是固定.
打到3-24才能刷新手十連,關卡難度又不是容易,卡了我一個小時還沒打過去.
本來看一看是沒有vip系統感到欣慰,噢、仔細一看才發現原來只是改了名字叫:大會員

好評、養老遊戲
與世無爭、只要首抽刷得好、後期打本沒煩惱.
封頂60級之後每天上線打副本就聊天

殭屍瘟疫3:啟示錄

5.0

打發時間的好遊戲呀
培育殭屍攻佔地區、殺市民把他們感染成一份子把壯大自己實力.
當然、最令我印象深刻的是:
這。遊。戲。居。然。是。有。中。文。的

大鬧地下城

5.0

為可愛而戰吧.
基本的放置類遊戲、有pvp 地牢、沒有看見公會系統、能在世界頻道聊天.
成就日常任務送的寶石不少、當然,抽到好東西的機率也不高.
放置類、氪金戰士與豹子頭零充的距離天差共地、一件裝備頂得上你全身屬性、所以想靠時間逆襲是有一點點點點點難度.

查看更多
筆記 (14) 更多
我將想說的是垃圾游戲,已卸
166
在QooApp開啟