個人中心
中文站
註冊
登入
通知
()
個人中心
我的遊戲
我的筆記
我的漫畫
登出
![[發火]](/cdn/img/transparent.png)
夢職人與追憶之黑妖精
3.0玩個3天 練起幾位角色 覺得是個大坑 有些要素令人不安 簡單說說感想![[開心]](/cdn/img/transparent.png)
)![[汗顏]](/cdn/img/transparent.png)
)![[難過]](/cdn/img/transparent.png)
![[色色]](/cdn/img/transparent.png)
畫面方面:
角色主頁立繪 覺醒CG 背景那些都很好看
有點在意覺醒後就是CG 沒有覺醒後立繪
雖然戰鬥中的技能動畫可以瞄一眼覺醒後的部分立繪 希望能讓玩家自己選擇要CG還是要立繪就更好了(奢望
公會介面裡面背景也蠻細緻的 各公會特色都各有不同
但看那個Q版頭身角色… 要Q也不到很Q的尷尬比例
應該會勸退一些人(這點就是是否習慣的問題了)
配音方面:
聲優實力沒話說 都很棒
主線劇情跟角色故事全語音 這點非常有誠意
系統方面:
很多介面之間切換要花不少載入或連接時間
按很多次經驗瓶強化角色的時候突然的要等連接(只是強化角色而已啊 不是什麼複雜操作 這樣沒問題嗎…)
網路不好的玩家體驗可能會更糟 遊戲剛開服沒多久 再觀察是否改善
角色/育成方面:
遊戲分為職人跟黑妖精兩種
黑妖精就是裝備一樣的存在 不過職人本身已經有裝備系統了 導致黑妖精的定位有點謎(額外的其他裝備?)
抽角色池會送抽黑妖精池的點數 想珍惜石頭的玩家專注角色池會比較好
培育方面完全是個大坑 馬里亞納海溝級的那種
(對 碎片系統我就是在說你
首先提升等級和覺醒 湊裝備升rank並不難 普通的肝就可以辦到
坑的是角色升星和2次覺醒(可以切換日月覺)
主線得到的角色都有對應關卡可以肝碎片 只是每個角色(不論職人或黑妖精)對應關卡一天有5次的限制 想多肝必須花費石頭回復次數
抽池角色想要升星 2次覺醒 除了課金狂抽猛抽湊碎片(最快)之外 只剩下湊任務點數送(很花時間) 狩獵的點數兌換(很花時間)
無課就真的只能漫長 而且不停的每天重複作業才能達成(這還只是剛開服而已 一有活動的話…
對於碎片系統為主要系統之一、作業感重的遊戲感冒的玩家請三思
鑒於看到任務介面有"競技場"功能(目前尚未開放)
估計一些重要物資也會被塞進裡頭作為獎勵
課長們的廝殺場(O)
課金方面:
鑒於一進遊戲就先亮出斗大的bilibili的LOGO
嗯 課金還是先不要
結尾:
因為坑看起來很深 加上剛開服 看問題是否日後改善
狩獵(一天一次)跟過去探索(每位妖精一天一次)實在是太少了…
碎片系統跟競技場看了真的頭疼w
最後表白一下御影跟サイラス 兩位都又酷又可愛