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忍者大師 閃亂神樂 NEW LINK | 日版
5.0建模对比我之前玩过的回合制游戏里偏向完美的,剧情虽然有点看不懂但是在尽量补番~~角色立绘可所谓是这款游戏让我去玩的动机(别问,问就是立绘好看到爆炸)之后战斗风格,设定偏向于忍者但是玩的时候有些角色必杀有魔法阵,机枪之类让我吐槽了不少(这是个有点有趣的点)总之是款好游戏,新手出池子封面的角色概率也很大,就是关于刷觉醒素材的关卡能不能出个扫荡或者降低一点敌方血量(这条是针对萌新刷素材的,老玩家大概可能习惯了但是有些萌新应该不想太肝)
(PS:如果刷觉醒素材有什么类似于扫荡的那种捷径的话就请大佬们留个言啥的,因为本人没有太关注于刷素材的捷径这方面)