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、悠弦° 29030760

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遊戲評論 (15) 更多

言靈日記

2.8

慢热的养成游戏。
言靈計量指点击爱心时左上角的+数值。
言灵需要喂养的词条逐渐增多,图鉴数量可以。
钻石个人推荐商店-物品(底部)-快樂的房間/迷人的房間。
家具可以玩叠叠乐,桌子上的物品目测即可,其他一般以最下方家具的底部为基准上叠。
壁纸和地板不占用家具数量。
各抽池分开计算★6次数,提前抽到★6不会重置次数。
推荐每次游戏更新后上传云数据,上传后有固定的ID和钥匙。

主页面观感可以,每次登陆虽然角色动画一样,但是设置互动感好评。全对话选项阅读后好感满级Lv.30,同角色的不同服装互动,解锁的场景会有变化。
游戏最吸引我是剧情,颜值在线。
不过这个出血量,动画很容易和谐吧_(:з」∠)_
兑换所保底200抽(最少5.6w钻),休闲觉得抽“有30武具兑换”就好,钻石不好攒。如果SS,动画会有女生而不止席德。
但是出新池就下载1G数据,这优化有点感人。
角色装备Rank 8后新增能力開放。
四越商会-四越分店可限时购买道具。
三明治和汉堡的每天上限随着玩家等级提高。
角色碎片的兑换没有上限,但会随数量提高道具要求。
制作SS武具,選單-道具一覽-碎片-(点击对应碎片)獲得方法,有碎片的关卡列表。
七影列传第5章会解锁5连攻击。解锁的“跳过”武心祭对战,在战斗前确认的编队左下角勾选。
◇加入公会,活动积分和兑换所打公会讨伐会轻松些。
(魔界殲滅戰爭)会战准时开始,魔力争夺战1人1次锁定自动,在战力相差不大下,人数能争取更多buff优势。
魔劍士決鬥祭,选15角色,分别进行1v1(同角色不能多次上场)——虽然第一期写着辅助有利类型,但对战起来我没想明白算什么优势。
超廣域次元戰爭的階段A结束后,即使有票也无法进入A的普通讨伐,留意限时讨伐获取奖励。
目前游戏人算少吧……咸鱼竞技都能前400。

潔塔[間諜的日常生活],魔力觉醒1可解锁武具槽。
主线22-2&22-5,不要带治疗或触发回血的武具。

貓咪和湯

4.0

第一眼作画绝赞。
自带中文,绑google账号。设施有广告管理处,看广告正常操作。
可肝可咸的游戏。肝的话在线蹲不同收益广告。
听各种音效有陪伴感,猫咪好看。
功能设施最后一个,本人一周后尚未解锁,只知道1000u(吊床)以上。
新活动需要更新app,似乎无缝,但是活动时间充裕。

動物朋友3 | 繁中版

3.2

可爱的萌系游戏♪
就是攒钻要耐得住寂寞,商店挑着物品肝。
150抽碎片池必中,微氪的话可以考虑通行证。
内存友好,跳过全部下载无影响。
○月商店招待券于月底使用,道具随商店关闭消失。
通行证有4种,〈好厉害!初次〉可免费购买1次。

无缝活动商店,没有预告,周三10点维护后查看最新公告。
注意活动和招待详情,活动时长与关卡数并非固定。部分朋友野性解放上限5,素材需要蹲活动。
活动前/后半抽池可能是更换相片加成或朋友,具体看公告。
第一章困难推荐手动,组队Act旗帜数值高的&低等级。
◇战斗时,手动(左上)再来一碗,一回合内可增加点击次数的攻击。

月商店最友好了~常玩且不着急的话,月兑换朋友当期20票,上一期15票,可以暂时不换新一期。
公测逐步从一活动增加到三活动并行,7月从三开恢复到双活动。

五维评价虽然稍低,不过制作挺好,建模不算亮眼,但有动作设计;并非全语音,但是音乐和音效OK;战斗机制有技巧,但是合奏好上手,标签易懂。
初印象朋友氛围很好,友善,必然的回应与分享,萌萌哒的3D,看着互动很放松。
策划给力,即时调整福利。

队伍逐步成型后是留坑与否的转折点。反复横跳的时候,曾经写过牢骚,把郁气抒发;停留一阵子后,喜欢的感情也流淌了。当好的坏的都表达过后,剩下是我对当下游戏的感觉。
相对来说这里比较耗时,不准备当做副游。
感谢陪伴。

首先留个10G,本体1G,开场数据2+5G,后面还有新加载。
设置继承码后重装,数据就不需要那个2G了。
冲主线,尽快到2章Day6(应该是?),解锁强化/培育-廢域和稜鏡戰,方便每天任务。
钟楼,底部〈资讯〉可快速移动,查看已探索楼层是否遗漏星癌体。
√省电模式可以挂机收益,方便每周任务。素材数量无法期待,Gp挺稳定的。
PS:通关2章Day25后看纳比,想起开学提到的“善待”,找到了糖。

游戏初印象非常好,音乐开局,建模好看☆技能动画精简好评。虽然loading和字体颜色偏粉紫有点刻板印象。
喜欢主线剧情,吐槽向看得很快乐,个人在自由选项的搭配也跟着有点放飞。
2章能体验非弱点攻击的消磨战。
抽卡爆率还可以,争取SS角色和各武器队。(注意蓝券有效期)
SS比S多了1技能和能力强化Ⅳ,等級上限更高,部分有技能通用化。
不同稀有度的同角色可共用技能,只要其中一卡达到等级即可学习。
元素技能随缘了,40级左右学习。
活动兑换的S入江美学有2技能强化,一般S仅1技能强化。

永恆靈魂 | 國際版

3.6

开场觉得动捕有点尬,UI只是凑合。玩到2-15感觉还可以,建模在线,2D美术好评,有好感度对话和事件,空窗期的可以考虑——虽然这么说,但毕竟是韩游,相对来说白夜極光也不差(不过那边的空庭初上线的时候,可没这边的领地好走路)。
领地精灵的失物,可通过右上選單-遠距離看,寻找金闪闪特效,交付后得到约会关键词。
从每日任务猜测,功能解锁到4-10。跳转完成后不会返回任务页面,虽然不够细节,不过基本各功能都有回主页的按键,还行。
就是刷新时间统一在8点,有点微妙……
战斗方面有演出开关和3倍速,合格。
培养上,还是史诗以上吧……虽然稀有度可以往上堆,但是技能数量并不会变化。
記錄保管處可以体验连贯的主线剧情。
選單可查看遺物圖鑒。
感觉它来晚了……如果内存优化减半的话,我倒考虑尝试常驻——然而空间优先预留给不断扩张的音游和赛马娘(cy福利口碑常驻),这边只好说拜拜了。

【名声&财富剧透预警】
繁中前听说过剧情超赞的名声,期待值满分。
队伍22级通关名声(前3章)。结局挺震撼的展开,回收初见打招呼的伏笔。“猎人总是以弱小的姿态(伪猎物)埋伏”,感觉这句非常贴切。
财富魔女……曾被信赖(亲情)背叛,家人教她学会了“财富”,被扔到底层滚一圈,成为顶层后很懂得收买人心——奢华的展现淋漓尽致,剧情同伴拖阶梯非常可怜。
不过续篇的展开挺转折。
◇封印戒指的海岸之地——从名声之都往外走,封印会有情况需要boss战。
完事后解锁悬崖之地——森林之地(财富)往南,到达城镇后,经过旅馆右侧会触发【讨伐委托】。
委托路上没有小怪,随意走。目标前有圣火。
◇主线65级讨伐国王的战斗比较长,一阶段打倒将军,二阶段迎战3卫兵&王的三形态〈盗贼非弱点减盾部分失效〉(王女辅助&国王战败设计好评)。
胜利后,从悬崖之地城镇的北部过桥,交流可得高级讨伐勋章×2和坚果笔记。
牧羊岩旅馆上方的房屋,进去走到尽头,再往下走,可以走到羊圈,遇到野生羊驼。(感谢视频)
名声续篇,神父弱点大剑/斧/扇/雷/暗,队伍和支援者准备3次攻击技能,破盾打断boss倒计时。
授予财富之人终战,看着弱点放大招,盾尽量慢着破,延长敌方多弱点的状态。

3/30功能更新:简易讨伐√无名小镇快速收集√天赋&必杀技√
像素爱好者非常愉快,动作设计到位。很喜欢地图各种小动物w
◇长按可以跳过已读剧情(本人剧情党,不验证是否可以跳过未读)
卡画面时可重启wifi或流量,得到游戏弹窗,选择重连能顺利打开。
角色界面上下滑动可以切旅人。
抽卡……只要坚持每天任务,一周攒攒有65钻↑,加上邮件,4周十连可以接受。
弱点有8武器&6属性,相对伊甸猫容错率高点——但是不幸弱点撞到同一行队友,boss叠盾非常厚,赢得会困难些。
boostx4武器下破盾效果最好。4星盗贼溫格特技能支持非弱点减盾。
每月8号、18号、28号会邮件钻,学者喵的来信偶有趣味。

〈5星商人〉吉爾德羅伊,终战后的台词写得不错。
“握紧拳头就不能捡起金币,伸开手掌能牵大家的手。”〈商人〉貝爾加
“我既不选择权利,也不选择财富——我想做的,是唤起大家互相帮助的意识(自下而上的救助)。”〈神官〉米羅德
◇〈学者〉勒凡,序章会自动翻页来表现滔滔不绝,当时还以为误触或者打开自动,是个需要录像看剧情的神奇旅人。

Memento Mori

3.6

幻影神殿組隊紅珠,頂級戰力要求的3次獎勵是139×3+195(首通)=612↓,8-28卡關的每天收益就是336
活動沒有新劇情綫,道具掉落up,卡池更新角色。
◇新年任務持續到1月底。本人已退坑。
神殿聖夜節……讓我感受到遊戲活著,是因為大佬願意呆著還會帶人&聊天室挺能嘮嗑。
卡羅紀念任務比較友好。
目前活動是友好參與-高戰力輪替。
簡單一句:完成上市紀念任務,體驗這一週的愉悅后就可以考慮卸載了,沒什麼可執著的
◆確定帳號后第一動作是設定連動密碼,截圖連動代碼
想去亞服的手機推薦設置為香港地區(詳情見遊戲FAQ:在日本下載APP卻被分配到其他地區的伺服器)
◆稀有度進化卡等級
卡到8-28都明白,3SR+/6SR→SSR才能突破120的等級上限,後面也是這種雙打進化,層層疊疊,直至素材統一SSR+
120→140級要3500紅珠,140→160要7000紅珠,上限需求持續翻倍——長留的估計不是鹹魚就是氪佬
雖然等級聯結可以跨進化,但是滯後
◇聽歌、聊天日常
若是不卡關就是第一週的體驗,上個線花費1h也沒啥
若是卡關那就是5分鐘速戰(除了時空洞窟)
N回憶隨便看,R是100級全看,SR是120級全解鎖
PS:愛沐爾cv超贊☆
黛安和茉緹的故事含世界觀,洛基提到教皇的反向轉變
如果決定退坑的話看一眼〈綠〉羅莎莉的故事,提到了法杖前主人的經歷
“鹹魚是前面卡關,大佬是後面卡關”(聊天室語錄),集體相似的遊戲體驗
據說12-24解鎖命運抽(定向角色),13-28解鎖武器池
◆十連從未保底
限定池〈光/闇〉第二輪獎勵是20金券,但是四色衹是9R信封(見精選組合-限時精選-魔女的贈禮)
抽池的小道具兌換有進度條,但是限定保底的百抽進度需要玩家自己記,沒有記錄看,也沒提示條,神了
◇評星
Qoo五維我依次55341,它得出了我很喜歡這個遊戲的結論。但綜合體驗卻是高開低走,逐漸磨平。

飘忽的运镜,不过近期日服三连活动MV不错。
在漫长的相处中,衣装和活动能把玩家消磨,只要愿意接触别的游戏,会感受到活力差值。
相对一代努力人设认真故事,二代就是视听娱乐。其实说实话,挺容易被取代的,在这个美术内卷得厉害的时段。不过游戏产能效率的确出色。尽管这边只是搬运工。
至于对游戏仍有滤镜,对运营还有幻想的,就留在那了。
虽然二周年除了糟心无话可说。

2月4日
为活动钻留评。
一代运营印象超级好,二代虽然程序员有点磕绊,体验还算顺畅。
随着歌增多,内存也慢慢膨胀,同时pjsk的我有点惆怅。
新玩家最好留1w钻,活动当晚或第二天早上协力可能遇见活动五星,也许看着就想冲一卡了。
祝大家卡池如愿以偿。

曖昧瞬間︱繁中版

4.2

首先下载500+M的数据。
故事写得还不错,分成很多的一小段。
花费体力券走摄影旅程看故事/养卡。关卡2星可扫荡,养卡到上级就轻松多了。
领券3时段(节点12点和20点),商店每天10券免费领。
虽然绑定有点麻烦,但是摄影任务的钻不少,为了抽卡还是搞搞吧~

我选了高桥朔也,全5章阅读后界限突破了。就是卡片的3故事要30券,有点厉害(:3_ヽ)_
没想到第十章开始缺金币……阅读其他角色第一话后,新关卡上级三星会回血很多金币。
支线故事有一话需要友好度39级,有些惊人。

最爱7-6语音了,是心动的感觉。
43天完结朔也主线,双向奔赴的故事是幸福的。
“我走得慢是為了拍照,朔也是照自己的步調。
雖然彼此的理由不一樣,卻步調一致。”

滿級30級,可以打發時間。

没想到制作组的成长这么明显,希望券是每天都能恢复。

one night, hot springs

4.6

不同的选择呈现的故事氛围不一致。这里是很温柔的同伴和旅馆,只要尝试坦诚就得到不错的回应。
和新伙伴的对话了解了跨性别者的处境。

2h一钥匙,其中EPHEMERAL最好看,而且还能看到列表哪些作品已经翻译好。

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【學者貓】信件存檔34
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