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言叶 28612081

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遊戲評論 (9) 更多

姬武將:戰國亂舞

4.4

如评分那样,游戏是好游戏,角色漂亮涩情,各种能戳xp的角色就决定你可以下来试试,战斗方式虽然看起来简单,实际上还蛮有意思的,可以手动卡怪,也可以自动搭配阵容。游戏性还非常赞,同时家族升官系统根据战功来的,很公平公正。游戏战力你磕得多就强,但是因为是战争游戏,你磕服大佬也不能打掉全世界,因此能避其锋芒,重要的还是有小弟。如同真的战国那样,先投奔一个氪金大佬,然后在下面慢慢发展。国事就让他们去操心,作为小弟或者小官,就剿剿匪,偷偷城,拿着俸禄该躺平的躺平,开心的一笔。而且全角色基本是送,每天有两次半价十连,四天就获得一只UR.就是养成嘛。。。根据时间来。另外天下这东西,哪怕好多个氪服大佬也无法统一世界,除非像秦国那样把氪服大佬都变成自己国的,那天下也能唾手可得。至于你投奔的君主没了就只能是百姓了,不过天下必然分久必合,合久必分。顺便,有野心家还可以背刺君王,下克上夺取天下。前期很多BOSS吃控制 因此研究出一套控制链,带上有增伤的角色,开局用信长不屈扛伤害,控制链诞生之后是你越级打怪的最佳帮手。然后增加攻击,防御面板这种。是你早期参加剿匪攻城的好角色。游戏确实非常好玩,前期肝一点,不过很快就咸鱼养老了。剩下的就每天上上线看看自己的君王有没有得到天下,上洛成功与否就好了。反正哪怕自己是丞相了,我也只想沉迷女色🐶

游戏真的很不错,画风精美 游戏性优秀 可惜就是难度跨越太过 以及终于加入的自动系统ai低下。因为可以助战好友,所以大量副本难度实在过大,没有好友非常不友好,从而导致游戏性断崖式崩溃。因为平衡性崩溃,因此对于新人玩家而言就会觉得枯燥无味 而面对平衡性的游戏,比如过去的少女前线,梦幻模拟战。都是通过过一次关稍微整理一点点就又能强一点点,就能继续通关,因此玩家会把大量时间沉浸在游戏里面,而不是过早的进入刷刷刷和长草的无聊阶段 因此这游戏拥有非常好的系统和画风 却不得不因为这种情况陷入到无人玩的境地。相比之下看看平衡性不错的梦幻模拟战 至今都如此坚挺。只能说这游戏真的可惜了

满分作品,除了竖屏让习惯横屏的人稍微有点不适应外,其余基本满分。当然你要打斗对比米哈游的作品那还是有差距的,但整体综合实力尤其是针对传说爱好者而言,玩过的都说好。尤其是游戏的连贯性,一边打着小怪一边聊天一边进行着剧情简直不能太赞。代入感十足,且剧情真心是一大亮点。作为RPG剧情得分肯定不能低的

傳奇四葉草

4.4

游戏性不错,毕竟是高级山寨版的梦幻模拟战,还有什么可说的。梦战这个手游战旗游戏性在那,因此山寨得如此神似自然不会差,更何况立绘更加精美。还更色了 ,除了点赞还能说什么。要不是因为梦战玩厌了,绝对吹爆这游戏。因此对于没玩过梦幻模拟战而接触到这款游戏,同时是战旗爱好者,那么这款游戏可以让你爽到爆。

游戏非常好玩,说真的一开始我是拒绝的,但是一玩上后就爱上了,因为梯子原因无法氪金,所以零磕玩家五天打掉了6-30的大眼,初始选的三妹纸开始玩。到了第四章会卡一下,因为艾丽莎太强了,要把队伍的土盾拉起来一下,五章如果你主练了女主就是送的,没有练女主奶妈的话也会卡一下,六章现在有了光法也是送的,没有的话因为没有逆克制三妹纸直接就能打,最终BOSS因为会拖时间,所以用攻击药代替红药能过,过了之后你不会缺小黄块然后就进入漫长的长草期。每天的歼灭卷必买,金币天天刷,商人那里前期如能出sr装备就买,然后高级素材都买买买,金币也推荐早期买一点,当然那种纯存钻慢慢玩的玩家就请无视,快速提升战力通关挖小黄块的玩家可以适当买金币。另外游戏里面很多sr卡和r卡是神技能卡,不要迷恋ssr卡,ssr卡除了变身卡无脑练以外,其他的要看情况。比如射手風枪,其中一张r卡增加团队攻击力极度优秀,早期升满更能快速拉战力。火法一张sr卡增加法术攻击降低消耗提高回蓝也是神技能卡。虽然火法每张ssr卡都很强,有了基础快速过渡才能去刷更好的装备,sr+的装备有好的词条刷出来比ssr装备好。游戏里面装备不同其外面展现的衣服不同,可以看漂亮妹纸换装也是很好的。潜在能力可以开出对应的ssr技能卡,如果有不想练的角色,可以分解掉然后去换箱子。一周换一次,可以把不要的换掉。早期攻击力面板大于增加伤害,后期就是暴击和暴击伤害,伤害提升大于面板效果。开了黄方块后不要吝啬的去把黄方块兑换里面的sr技能卡和sr装备卡都买了,sr那边无脑买攻击卡面板,优先升上去,技能卡那边随缘。另外如果不介意男性玩家的,可以把暗属性刺客拉起来,回避高,速度快,技能好,打竞技场可以带你越战力杀敌。然后在早期领取大量钻石让你快速发展。男主角可以不练,但是带上那个全体增加攻击力的卡,能充当一个优秀的工具人,是你刷装备的最好帮手,也是你挂机刷素材的优秀工具人。在通了6-30后的长草期间,可以适当把以前的过度装备扔给那些没练的替补人员,通过整体战力提高来获取奖励,而基本上那些没练的工具人在你通关之后随便点点潜能带上你的装备就能拉到4-5万的战力继续滚雪球式的提高战力,目前无磕玩家已玩14天,主力三人战力19万,竞技场低保专业户,虽然上不了台面,但是玩起很爽心,找好自己的定位,凭什么自己一个白嫖玩家,ssr技能卡没高突破(极超越),能和人家磕佬的单人战力7万起步,10来万战力的玩耍。'总不能平民吊打氪佬吧,那氪金体验在哪。至少不氪金主线内容不会卡,然后剩余的就是一些强化内容了,比如最高级装备本或者是饰品本或者是探索本这些啦。总体而言,这游戏真的很赞,希望出更多的活动和更多的主线来玩,毕竟看主线随后玩游戏的节奏真的很舒服。

动画粉丝向可以,游戏性真就那样了。

真的无与伦比

非常赞

式姬这公司游戏一直都不错,游戏性也还好,可是养成和战略只有当年老板幽界之门是神,后面为了服务大众操作难度降低,其实这也很不错。可是为什么养成也要改变。用人物合成技能这系统以后再也没延续了。这作虽然也能学新技能,但是更多的需要磕来获取。游戏获取装备途径也偏向商业,这也无可厚非,毕竟游戏公司不是慈善机构,我也由衷的希望该公司能继续生存下去

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5%公会收人 公会开服成立到现在,走了一批又一批的人,不过依然健在,同时会里70%的新人,无任何前排土豪,能坚持到现在非常不容易,因此公会招收成员,新人都可以,毕竟来了很多新人也弃坑了很多新人,同时每期都存活了还在玩的新人,且厉害的新人已经白嫖零氪到了竞技场前1500。如果有新人或者是回坑大佬,欢迎加入公会(BB団),二区(单人旁开头那个区) 閲讀正文
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