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賴思璇 2846827

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遊戲評論 (1)

調色盤 Parade

5.0

*長篇注意,看看就好

雖然我不是藝術史的專業人士,但是在我看來就是把藝術家生平,結合藝術家本身創作喜好過程,來所衍生出的調色盤遊行角色,官方也有做相當多的前置作業,有長期關注的人就會知道😊

其實知道藝術家生平與喜好的人都會看得出來的,但畢竟是遊戲,當然會是以新穎的特色呈現出來,會與原本讀藝術史的內容不太相同是正常的,這邊簡單舉個例子

馬內是印象派崇拜的對象,但不參與印象派展覽(遊戲中也有介紹到)、莫內的庭園(遊戲中相當還原)、慕夏攝影的嗜好(高更彈風琴的照片可以去看XD)、林布蘭經歷人生詛咒後有看開人生的過程(夜巡是典型的例子)、葛飾北齋房間凌亂到連續搬家、米開朗基羅喜歡肌肉,閉門創作與不信任人和人的頑固(創世紀典型例子)、安格爾與德拉克洛瓦的關係等等
查一下都和遊戲中相應符合XD
尤其是遊戲中的藝術家們和現實中的藝術家們,創作作品時的行為方式可以說很吻合~--(話說這不吻合才奇怪吧)--

只是遊戲中性格設定...為了展現特性,而變得和原本藝術家性格不一樣,像是梵谷陰鬱的印象,與精神疾病所苦的感覺完全不同(順便帶一提 梵谷不能接受學院制式的繪畫模式所以自學),轉變成陽光的性格,就是和現實喜歡向日葵以及精力旺盛,不斷奉獻生命創作這點"熱情"很感動人所轉變的(官方也有聲明),但同時做事情也很容易衝動失敗(失戀四部曲的過程、做飯很糟糕等等)意外很符合遊戲中梵谷的特性XD--(還能期待梵谷的黑暗面......)--
其他藝術家也是這麼轉變來的🐢

總之我能接受劇情內容XD,遊戲中也有非常多人物的小細節,慢慢觀察吧!

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