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AtiZer 27979

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遊戲評論 (3)

櫻坂46 戀戀櫻坂

4.6

=== 2023-07-20 更新 ===
作為坂道最後一個“戀”字系列遊戲,毫不意外又是10ANTZ負責,所以一開始還以為會跟ひなこい的玩法一樣,可以輕鬆上手[厲害]

在真的遊玩的時候發現除了課金和體力系統之外,幾本上完全不同(雖然也很正常)

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最明顯的分別就是玩法,ひなこい是半即時制,而サクコイ則是回合制,讓玩家可以仔細安排成員發動什麼技能和發動的順序,而且每張SSR卡還有成員們的特別影片!!

不過實在是太慢了,即便開了AUTO和2倍速,每次攻擊時的效果動畫還是很慢,再加上如果不跳過特別影片的話,每場戰鬥大概要2至3分鐘,如果人手操作時間就更長了[睡覺][睡覺]
(順帶一提,AUTO每次戰鬥也要人手開啓[發困]

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另一個分別就是互動性,サクコイ每隔3章(應該)就會有推理劇情,透過與其他成員的talk獲得線索找到“她”,推進和“她”的感情[開心][開心](即便猜錯了也可以重試)(也要懂一些日語)

~~~~~

整體來說是節奏很慢的休閒手遊,不過目前活動還沒有開始,希望活動開始之後節奏能夠快一些,吸引更多玩家來玩[鬼臉][微笑]

AKB48 WORLD

3.8

2021年9月14日更新
主介面的元素也太多了吧!單是主介面就已經超過15個連接點[暈][暈],包括:
卡片、Rival Battle(競技場)、Special Battle(活動/每日任務)、 Community(朋友/公會)、扭蛋(抽卡)、Shop(課金)、故事(主線/分隊)、相册(記錄成員卡片/SMS/電話視像)、成就、禮物箱、活動、 Production(行程) 、推しメン(提升親密度)、 手機(SNS/SMS/電話視像) ...
除了上次所說的奇怪點外,還有分數計算等等...
還是要觀察之後官方有沒有改善問題[汗顏]
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玩法大多和BTS WORLD差不多(通關靠卡牌4種屬性合計分數、提升親密度、SNS...),故事起點也是令你的推しメン從普通人成為一個成功的偶像。
少數不同的地方在於遊戲中間會問你一些AKB相關的基本問題(e.g. AKB有多少個Team)。特效很少,但有2點很奇怪:
1. 卡牌計分的時候很卡,即便沒有大量動畫特效。
2. 通信不良問題很嚴重(即便使用Wi-Fi),有時候當你進入一個新介面就不斷載入,好像沒有設定連線逾時的時間,幾乎不能操作[汗顏]
目前還是很多未知數,之後會再作補充[鬼臉][鬼臉]

---2021年5月更新---
遊戲新增了輕量化的功能(e.g. 60 --> 30 fps, 去除額外的效果),遊戲相對暢順了。
至於遊戲體驗方面,雖然活動密度較低(每個活動相約大約20天),而且遊戲玩法偏舊;但相對來說抽蛋機率高、送較多無償石,算是提高遊戲的可玩性,救起了遊戲部分弱點。

p.s. 我也很期待每次故事的改篇!

--------分隔線--------
⚠️注意⚠️
卡,真的會很卡,這可能是我見過最吃記憶體的遊戲(比系統還要多,平均大約1.2G,最大3G多!),要玩還是先等官方輕量化,不然各種卡死玩不了[無語][無語]

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