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打碎村民家的罐子吧
4.4曾经玩过,因为当时异常沉迷于非主流主题怪异特殊脑洞大开的游戏(。ò ∀ ó。)比如啥冒险之书不见了抢别人的?(这个真太久了都忘记是干嘛的了),比如言灵勇者(改名字决定勇者的属性职业之类的然后组团刷副本),又比如啥神父沉迷赚钱所以养魔物袭击勇士们然后等他们上门复活付钱,还有什么某史莱姆想取代某个四天王然后成为魔王的左膀右臂开始逆袭勇者们,等等等等。
说完理由了,说说这游戏的玩法或者类型吧,个人总结为点击分层升级数据类型。
故事嘛,就是说自古勇者不请自来进门就旁若无人的翻箱倒柜敲罐子嘛,这如蝗虫般的一群人,虽然游戏里的npc们都敢怒不敢言,可是某村的村民居然反其道而行,非常欢迎勇者们来敲罐子,甚至发动全村造罐子然后每个罐子都放了钱就等勇者来敲(某罐:来开一个吧,绝对没有空的),我想吧,要么这村子的村民被勇者们逼疯了,要么就是抱着报复社会的心态恶心勇者(某勇者指着村长:这糟老头坏的很),你喜欢敲罐子?我让你能敲到天荒地老(村长:我把全村的财产都放在罐子里了,自己去拿吧!)
点击可以加快赚钱速度,但中期点击基本不如放置得多。然后有好几十层,钱够了就可以开启对应层,升级各层能加快赚钱速度,动画体现为该层勇者的人数增加了。一定额的时间或者碎罐子的数量或者点击数(有点久记不清了)就能开启奖励时间,这段时间就不是勇者一个人来敲罐子了,而是带着一群人来组团敲罐(你考虑过村民的感受吗,虽然村民们都很欢迎…),如果有玩过神父那个游戏的话,会感觉差不多,不过可以靠题材的个人喜好加成玩上一段时间,还挺有意思的