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#邊緣人 #休閒玩家 #永遠的亞洲人(歐非之間) #擅長:刷存在感。
herry C 26716111

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#邊緣人 #休閒玩家 #永遠的亞洲人(歐非之間) #擅長:刷存在感。
遊戲評論 (27) 更多

本人不是粉絲,動畫只看過前兩集。
因為對劇情蠻有興趣就來玩,質感真的不錯,有別於一般視覺小說(?),只有說話的人顯示2D圖(會動),又是豎屏,觀看體驗良好。另外流程圖和劇情關卡設計也很不錯。
唯一的小缺點是閱讀劇情需要消耗精神力(類似體力的東西)。

另外玩法的部分就很單調,不過重點在劇情,這部分就不強求。(不過希望可以加快刷關速度)
整體玩法、養成方式都還算好理解,入門難度低。
活動我非常休閒的打,也能打到16000目標拿到三星角色,設計不錯。然後排名一萬七左右,人不算少(至少目前)。

最重要的是,檔案只有600多mb,輕量無負擔,暫時不想玩放置在手機也不會佔空間,所以目前還會繼續體驗下去。

闇影詩章 | 國際版

4.8

最喜歡這遊戲的部分就是對弱小玩家很體貼,從很久以前入坑開始,就可以靠主線劇情來體驗遊戲樂趣,不用被其他玩家虐,也因為有私人對戰所以拉了朋友來玩,現在朋友玩的比我還認真......。
幾乎不玩一般對戰,如果要打,我應該會先改名成「送分大隊長」(X
系統很完整,可以用紅紅的東西製作卡片,很便宜(?),我想這就是無課精英玩家需要的東西,當然無課休閒玩家也能用來做喜歡的卡片(x
天井系統開太晚啦,我已經抽阿爾貝爾N年了。

維護後憤怒的160抽,沒有主戰者。朋友新池十連,主戰者。[懵懂]

怪物彈珠 | 繁中版

4.5

感覺是個不適合為了合作入坑的遊戲啊...。
剛開始進去,只能用三隻可愛的小龍打關卡,十抽?至少打過50+關卡才夠吧。
之前玩過一次也是為了合作,但剛好遇到新年,就沒什麼問題。

偶像榮耀

4.6

想玩,但日文應該會很有障礙Qw
因為這款是RPG不是音遊(?
還是來試玩一下,希望有麻奈可以抽[懵懂]

不太會玩,暫時當作「解放雙手聽音樂」遊戲[懵懂]

補充一下,目前感覺應該是重策略的RPG,玩法相當特別。看技能釋放種類和順序、顏色來配置角色,盡可能打出最高分數。
例如在主傷害角丟SP前讓能幫她加能力值的人丟技能。
不會組隊也可以用自動編成就好。

已開服,一切正常,大概。
應該就是一般MMORPG,這款看起來精緻一些。
我說的那麼模糊是因為,裝置不相容,會閃退,玩不了[不滿]

其實現在伺服器已經修的非常之順了。
畫風挺好看的,男角女角都有,滿分。
音樂就...那樣(音感0),不過第五章的音樂好聽,滿分。
遊戲性還是不錯的,技術和組隊策略都需要,養成角色的辛苦培育感(?)也有,滿分。
其實劇情還不錯啦?雖然我覺得劇情不太合理,而且我看不太懂。四分。

想課因為是橘子,所以是最低分。不要以為十抽就能讓我當沒有536事件。而且我還刷不到完美開局,所以我很氣(X
新年池被一堆免費抽出兩隻的曬,非洲人覺得憤怒,所以想課還是最低分w

娜娜的奇幻冒險 RE

3.3

才玩2小時的休閒玩家來亂評論囉(?
玩法就是召喚圖板,感覺更簡單粗暴一點?(不是稱讚
角色能力就那幾種類型,平衡似乎有意搞不平衡,0.08%就是比較強,尤其諸葛亮,男角首抽的遊戲我一律不玩(x
然後我已經被某些遊戲寵壞了,現在出現一堆副本要我打,我就想刪掉w
明明別人掛機都是跟主線,這裡是搞出一個像塔的東西給人爬,而且塔的敵人能力也沒明顯區別,就是用強度硬撞......沒什麼耐心打w
之後有新的體驗再來改,也可能就不玩了w

[委屈]應該...不會有人看吧。
從google play下載的,語言是英文。
找不同或找東西兩種玩法,另外有1種主要的模式+3種特別模式。
體力制。(不過不是體力制我可能更懶得玩)偷偷說有一點小劇情可以讀。
有抽卡系統!!(抽卡愛好者的尖叫)可以同時帶三張卡進入關卡,卡片效果有+秒數、+分數之類的。
缺點的部分(不太想說w)有極少的bug、關卡有一點小難、偶爾藏的很刁鑽(不過輸的時候會顯示答案)。

喜歡找不同和找東西的可以試試(?
對,我就是喜歡。

3D建模不細緻,但至少不難看(雖然我討厭3D)w
音樂應該還可以吧?(對音樂無感的人)
玩法,幾乎是自動戰鬥遊戲。然後我其實沒有很理解,角色就是一招被動+一招普攻(?)+一招奧義?這樣感覺變化蠻少的,之後再研究。#日版評論有人說通常是手動打(可能第一章太簡單我感受不到手動的必要)
劇情還可以,但人設有點無聊,完全能猜到他們下一句要說什麼......。

↑玩了一個多小時還不能體驗抽卡的怨氣玩家。
#其實我好像可以抽卡了,但我之前沒找到。
還有劇情沒開自動,偶爾也會自動,很惱人(應該不是我手太肥壓到吧)。

呀,可惡,爬巴哈就看到一堆人說里昂很強必抽。大家都一樣的隊伍就好啦。男角很強的遊戲...真不想玩。

公主物語

4.3

抽卡→養角色→自動戰鬥就這個循環,適合休閒玩的遊戲。畫面可愛,賞心悅目。
以這個遊戲性留不太住我這個雜食性休閒玩家,不過看在福利很好、鑽石送很多的份上,我留到第七天再走(w)七日任務已全部完成,不會太難,設計不錯。
活動的設計也不錯,規則簡單好懂。
(↑不太適合邊緣人就是了,要全部解完要找公會加入)
平均三十抽一張金,每天10~30抽都感覺不到對戰力有什麼幫助,角色升階不太容易。
關卡設計還行,七日任務只要求4-36,省去無腦推關時間。(後期不知道)
角色似乎不太平衡,排行榜上就那幾隻。
幾乎沒有劇情可言,但其實有,存在感很低,文筆還ok。

順帶一提,已經有中文了。

樂動魔方 jubeat

4.3

每次進入遊戲的loding都很久......(等改善吧)。
音樂其實不太多,因為我是不喜歡的歌就不打的人w
不過一開始就送的曲目比我想像中多,錢也挺好賺,但是要選曲包抽有點尷尬,選擇困難了。
可以自製譜面,太好玩了,但是希望能降低歌曲速度對照節拍,不然我節奏感趨近於0的人,都要調整半天。不過好像不能自己試玩之類的?後續發布、遊玩系統還不清楚。

算是一個表現平庸的遊戲。
唯一的優點是主題模型,除了戰鬥外觀外,主線故事的劇情和背景也能反映主題,另外也有AR、展示之類的互動功能。
缺點幾乎沒有,抽卡機率略低,不過前期紫卡也還能用。聽說有些強角課長才練的起[不滿]
聊天室設計有點差,有時候會瞬間一堆對話,右上跳出的對話內容不即時。剛剛玩到黑桃什麼的那個玩法,那個合作設計還挺爛的,拜託不要。至於同好會,目前還沒什麼功能。

戰鬥是幾乎可以全自動看他打的系統。手動模式只差大招時機。
主要是隊伍的角色性能搭配+近九宮格位置安排。

可以幫我把牆全拆了嗎?它一直撞我[懵懂]

守望者戰記

4.0

畫面還可以,玩法還不錯。
比較主觀的是A+A=2A,但它不是,是看下面那隻是什麼,常常讓我腦袋抽筋......。如果太執著用A+A=2A的合法,到第3波就佔滿了。
平衡性普通,不過有些角色被使用率蠻高的,像是升攻速的精靈、成長型的藍龍,聽說不同地圖會用上不同守護者不知道是不是真的。
我現在也還在摸索期,各種角色都試用看看,等隊伍成型可能就差不多膩了zzz畢竟競技類型的遊戲我本來就不愛,再加上這遊戲也就解解任務,玩競技或協力兩個模式而已,沒什麼內容。
傳說目前我是沒抽到過,不過有送的兩隻,還有抽滿積分能用來升級的傳說石。如果把賽季通行證解完,預計還能拿到一隻,獲取角色方面應該不算太難,比較擔心錢會不夠升級。

對了,這遊戲有中文的。

畫風其實只有幾張卡面特別漂亮,平常就是普通。不過彩羽和阿莉娜永遠都很可愛所以滿分[開心]
劇情也不錯(有配音!),有些部分和動畫不太一樣,個人覺得遊戲的劇情比較自然(?)
至於遊戲性......我在想,初期是不是把送的那隻四星練好(拼命練,滿等就覺醒,覺醒了就升滿)+一張記憶結晶(沒四星去鏡像商店換,輸出型藍卡)+一個攻擊力8000以上的支援(去好友頁面按玩家搜尋,一個一個點進去看,看誰支援放的好)。然後就可以躺著過了。
你如果去放兩星卡(儘管我已經把它覺醒成四星了),它絕對會是累贅,傷害打不死人,動不動就躺地板,如果你要解一些78任務如:連鎖、沒死人,你會很痛苦。
以上是我玩了7天的感想。

這款遊戲養成角色非常輕鬆,覺醒素材去商店換就好,強化素材送好送滿。
難點應該在角色突破和記憶結晶上,基本上就是,抽。
活動不用肝,限定記憶結晶和角色很快就能換到。活動劇情也很用心。

八月之內應該會出暗環?!又強又可愛,我準備好要抽抽了。

遊玩3個月,收集到300抽。

畫風不錯,玩法特別還算可以。
好聽選不適用,畢竟重點在玩法不是角色,沒配音正常。故事是老梗的重生,But主角有記憶,看他各種預知、解釋、說服,感覺還行。只是看到第四章劇情文筆有點弱..智了起來。
要說這遊戲唯一可以說是缺點的,就是所謂的企劃(?)和各種Bug、奇怪設計。雖說如此,這個廠商是很認真經營的類型,基本上都有在調整,盡可能符合玩家期待。
終於等到新卡池,我卻被一棒子打醒。英雄新卡池是圖鑑上本來就有的隱藏英雄(其實我也看不太出來哪些是隱藏),四星。而阿爾克納新卡池則是原本就有的卡抽一張出來開單一卡池(*3)而且是課金石限定,呵呵。
也就是說我屯的卷子都沒有用。屯的鑽石,有用,但是只能抽隱藏英雄。
所以這是一個其實不需要管後續更新,反正就抽爆的遊戲?這裡還是問號,畢竟這才第一次卡池更新而已,但是說真的第一次就讓人很失望。
這樣的話美術是不是都不用做事了,頂多再畫幾個造型配合節日,然後要課金才能拿?
(不過圖鑑目前看起來還不是很公整,我除了繼續休閒觀望,也沒有其他辦法了。)
除了玩法以外,我還真是看不懂這個遊戲啊......,話說冒險商店常常時空跳躍,是正常的嗎==
之前還連續開了五次......。

MILGRAM Portal

4.6

快住手,不要再找資料了,你理解不了的(不小心點進來就控制不住自己的偵探慾望。
除了讓我再次後悔自己沒有學日文之外,感覺是個有趣又好聽的企劃。
投「處刑」的人=加害者,投「不處刑」的人(或是不投)=加害者的共犯
不過如果處刑的方法能夠讓他們改過向善或者從自己的過錯中解放,那倒也不是壞事?
唯一的問題就是,APP似乎沒有做好,想看審問內容,我是點Blog那裡去看,但是點進去再出來就會跳到上面去,要滑幾下才能往下滑,一直點進點出,對於我這種金魚腦而言,都不記得自己剛看的是幾號......。
(嘛,雖然我幾乎看不懂)
#現在開始覺得恐龍是父親,下面那個看起來是人,可能是小狗,但是對照001審問說討厭動物,又覺得小狗是真的存在,那會是小狗的飼主嗎?這樣會不會往母親外遇發展(腦洞真大#
#話說殺掉小狗能夠造成「某人的死亡」嗎...或者煙火女孩才是那個某人?

Noah Bottle

4.8

笑死,好好玩。
導入歌曲的譜面大致有符合節奏。
應該是一款讓製作方沒有製作音樂壓力的音遊。
剛開始玩,內建曲子只有一首,不知道後面還有沒有。
讓自己唱的歌變成音遊的(不可能達成的)夢想,就這麼實現了ww

塗鴉王國

4.0

可以自己創作角色是蠻有趣,但是好困難......完全搞不懂自己想要的樣子要如何呈現。像是頭髮和眼睛都不知道怎麼加上去......。
只能弄出幾何圖形的我。

認真(?)評論一下,基本上全滿分。
(玩法等偶爾卡頓解決再補滿)
劇情無配音、卡池很可怕(一言不合就瘋狂保底)(保底300抽困難)、活動卡要肝也要鑽石(錢#)
雖然很想說這是個沒有愛的遊戲(請給我更多一彩#),更正確的說,是個需要很多愛的遊戲。
這大概可以說是缺點也可以說是優點,畢竟身為製作人,我當然要展現我的(愛的#)力量,支援(收集#)小偶像們!

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我好絕望 70抽還抽不到三星乙和,看完活動劇情覺得超級可愛很想要就回來補,結果還是沒中......。 閲讀正文
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