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隨便評
鈴小羽 265182

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隨便評
遊戲評論 (34) 更多

核芯:利希特

2.8

貓咪大戰爭2.5D俯視玩法人設精緻版[不滿]

點著舔著,意識到了什麼...?[不滿]

這可惡的小貓!

2.8

以為是音遊結果是在雜亂的背景上躲彈幕的橫向射擊遊戲。
背景雜亂加了彈幕更亂,對無課新手不友善的剋屬與被剋屬的衣裝轉蛋,實在是沒法給的太高分。
並且UI不友善沒有返回鍵,不小心進入LIVE場所還必須看完才能離開體驗極度不佳

Heaven Burns Red

5.0

開頭就玩星之卡比的梗,笑死[開心]

蔚藍檔案 | 國際版

5.0

日服開服玩家,就等你偷跑開服了。

話說日服那時剛好引渡到非洲歪到不行,期待國際服轉運。

時間守護者

1.2

不守時守護者,笑死
教學後的第一關就被提示搞了是怎樣?
還以為前幾關就只會給單條路線一直出怪,路線也只給一條導引線,結果那波打完下一波就出另外一條線的怪,搞啥?

蔚藍檔案 | 日版

4.2

前導運行很棒,前導片好看也好聽

但一個不對就閃退,不知道是手機問題還是大家都一樣?

110/02/21
玩起來模式有點像公連,但是戰鬥方式也很看AI的自由走位頗有趣[不滿],明明沒事可以躲牆卻要衝上去挨子彈的魄力XDDDD[耍帥]

Fantasia Rebuild

4.4

抽到鋼殼都市的角色整個懷念了起來,該去翻出來重溫了XD

吉他少女

4.8

放置遊戲、很香、放著聽弦音樂也愉悅。
使用類似聊天軟體回應訊息的方式帶入故事這點很清新,故事的主角們似乎是韓國人,在角色對話翻譯上到後面會有些摸不著頭緒的地方只能自行腦補。整體上是一款很溫暖的遊戲。

代號:零

1.0

嗯...難怪手機在警告不給安裝。主畫面登入提示字樣是簡體字我忍了,進入遊戲之後,嗯...還是刪了吧。一貫你來我往的互相砍來砍去主要是個賣人設遊戲,喜歡就玩不喜歡那就刪吧,不怕被開後門的話。

VIP系統感覺很不實用。操作方面感覺很麻煩,為何不橫向要直立式?角色也很卡視角就算了,一開始為什麼上下左右的操作相反是全開的?剛開始玩很不習慣好嗎?再來我抽到狙擊角,都已經把操作相反關掉了為什麼開瞄準鏡的時候操作方向還是相反的?對官方很無言...吃雞模式是好玩的音樂是好聽的,但是為什麼一定要設定直立式玩法?

劍網3指尖對弈

1.0

不要問,你會怕。

有種DNF特有的打擊感,主要還是看著人物自動刷關偶爾手動放個技能,然後滿天下打角色碎片的禮包遊戲。

是個養艦女人的跑條制加速掛機遊戲,先給半分。

可圈可點的遊戲模式,精美的UI及2DLive,整體感上非常棒。以遊戲性來講或許稍嫌那麼單調,甚至比隔壁的公連還要簡樸,但在原作的世界觀念上倒是很符合日常,時而危機時而悠閒。雖然可玩性確實過少,只是這比較的方式也只能建立在玩過公連的玩家身上,個人倒是覺得光要把每天體力耗費所需的時間就已經很多了,在增加更多的遊戲內容只會讓我感到繁瑣疲累。或許太過於單調,但單調也不見得是一件壞事。

聽說簡中服已經重複舊活動很久了,也沒繼續出新角…給半分保持觀望態度。
遊戲性來講,事情很多可以做,抽角有保底整隻角色這點還不錯,在角色升星方面蠻容易的。
缺點是,能做的事情太多就算了,角色強度的部分很難提升,雖然是接技遊戲但是關卡給的門檻就算開自動,AI接技在怎麼接的比手動好還是傷害不夠導致前期就無法每關三星感覺有點差。

決戰之魂 Engage Souls

3.0

我還能相信你嗎? SE

玩法元素融合的很棒

養成角色等等的也不賴

想說在迷宮內遊戲關掉的話就會需要重新花體再來,結果是儲存進度有空在玩這點 值得捧一下。[厲害]

雖然沒什麼時間玩…

缺點是

抽到的種族跟職業不一定會很契合 ,就算職業跟種族對了還要看被動歐不歐,專1技能 跟角色的屬性合不合[不滿]

在關卡內的抽技能+選擇技能附加能力很吃運氣
只要運氣不好,打難度高的就會崩盤[難過]
在章魚那邊因為不熟很多東西 團滅了一次[可憐]
在亡靈那邊選卡+選擇錯誤團滅了兩次…[汗顏]

大致上是不錯的遊戲。

做什麼行動都要石沒有石寸步難行
也沒先提醒就把石吃了才知道要吃石
雖然我婆很香 但無法支持…

(這裡的石可以視作屎)

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