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影Kage 26173463

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遊戲評論 (4) 更多

犬夜叉: 奈落之戰

2.8

玩過之後只覺得
原來童年是這麼的“廉價”
時過境遷,快餐遊戲盛行
玩家們漸漸地被養壞、養慣了
所謂“情懷”,終究淪為名作“發大財”的餌食。

立繪、配音 佳
其餘 頗糟
感覺很像各類免洗手遊的混合體
可休閒 但不建議深入

鳥籠

3.6

畫面:精緻、建模優,部分UI介面有點Lag,主要賣點是能夠互(摸)動(摸)
玩法:普普通通,探索+策略、戰鬥採 回合制
卡池:混合(武器+角色),開局無限5連,建議至少2隻你喜歡的4星角色,角色相對武器來說比較難抽
正式開局後先編隊,看角色得意武器來安排裝備
優先提升角色的好感度(有機會就摸摸的意思)
戰鬥MVP 摸!、限時免費 摸!、角色頁面 摸!(有CD)
反正就是一直 摸摸摸!
其實這是一款親近自然、友愛動物的遊戲(X

最後的奇洛迪亞

3.8

畫面:像素風,哈味/見仁見智;特效做得蠻精緻
養成:頗肝、耗時,刷突破素材、學技能最精污
抽卡:混合池,角色機率低、建議刷首抽,至少要有一隻角色
有幾張Ark能學習的技能不錯(大部分都分佈在SR中)
追擊、格擋、HP/MP上升、擊殺回血/回魔
Good luck!

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筆記 (1) 更多
「關於評分的兩三事」



遊戲好玩與否,見仁見智
我只是憑著遊玩後的感受來評分
玩的比較深的項目
也會留下詳細的評分原因、開局提示

“評分” 功能不是本該如此?

好的項目
讓更多玩家看見,吸引更多玩家
讓遊戲營運能夠繼續發展下去
希望日後的作品能夠更好玩、有趣

不好的項目
事先提醒、警告玩家,節省不必要的時間浪費
也避免因為玩了之後,壞了整天的心情
進而告知開發者缺點、擊退那些速食遊戲開發商

嚴重鄙視那些灌水、假帳號、
為了洗讚數而亂評的使用者

要知道,這樣行為會導致這個產業的惡化
這一切,終究會反射到自己身上。

日後還是會憑心而評
不一定會評到你喜歡的遊戲
還請見諒

以上 閲讀正文
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