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遊戲評論 (9) 更多
Chaos Zero Nightmare

Chaos Zero Nightmare

3.4

先不说大小保底,和专武机制
还有你这抽卡动画和展示列表和某游太像了吧
还有加点
专武是必出?

连卡面都能拆出来抽也是绝了

最不解是,明明同伴(专武)做了live2d,查看页面还放着略缩图(只有头像),甚至图鉴也只有头像,只有卡池页面和单抽出来时展示有全身,感觉专门来凑的。反而角色不知道才有几个立绘。
简单来说,没法看到同伴(专武)的全身立绘。

庭院系统,和人物交流,送礼物好感10解锁新立绘(ba),不过初始立绘就是live2d倒是不错
还有为什么能摸猫不能摸角色...(懒得做动作配音了是吗?)

你会说还好没有词条
错了,有刷卡组嘛,还能刷装备
也就是下副本组卡组
包括装备和卡组
卡组不止包括移出和添加其他中立牌,还有卡牌升级?
可能到高副本好的选择就多了,但是目前....


有遗物,而且是六个,在你升到25级会出来,害怕你看到某池,专武,圣遗物,再加上刷卡组,抽卡面,跑了,专门隐藏到25级才能显示遗物功能

蔚藍檔案 | 日版

溯回青空 | 日版

主打剧情,画面。想到什么说什么了。
立绘很好看,角色也很有特色。
各种基地梗也不错,
比如那个点赞鸟,
拉面店的咀嚼音(是不是拉面里掺什么了)
角色也可以(猫是真好看)
顺带一提,三星狐狸战斗结束后,喊出一起欢呼,其它角色也会发声(没注意是不是编队中的队伍)
还可以戳ai,小红心都不停的
一开始看到ui还以为是国内厂商(虽然的确是乐元素,)邮箱的ui设计我是真喜欢。
人物未开花立绘可以调背景时间,广播可以开关,还有字幕
图鉴看板娘也可以戳。


缺点:
有点赶工的感觉,
首先,章节配音只到序章。
其次,立绘是好看,pv里猫的耳朵动的也很灵性,但是游戏里是静态的...(这年代卖卡面的游戏中,静态立绘真少见了)(唯三可动的,一个商店,一个图鉴,一个基地里妈)(pv动态转场卡点做的那么好,游戏里是一点不放啊)
小人,常规动作只能说一般,开大才是,没有任何转场动画,开大表演就是人物立绘弹出,报名字幕贴到后面....尤其是开大后角色肤色跟石头一样...跳过动画就是不拉进镜头,角色立绘弹出缩小。
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仅在开服记录

主线一共三章通完,送的三星直接升,总的来说,除去战斗部分,动态立绘一些方面,其他地方细节还是不错的,人物的档案,特典也有一堆设定小作文,尤其是基建细节和无厘头,加上有扫荡,适合当挂机。希望后面会上动态立绘吧,感觉游戏应该不会用了spine,就准备只做三个动态立绘,这也是感觉有点赶工的原因。

至于ui,据采访说是招了市场营销人员,全程参与,所以pv,ui质量都不错(毕竟是放在门面上的),也可以看到市面上主流的,类似手机接受消息的形式,快捷跳转。

角色风格统一?甚至感觉男角色更给人印象,尤其是反派。开头的剑圣感觉还行,剧情死了。


猫真好看
嗯,猫真好看

Snowbreak: Containment Zone

开服时候写的文章突然被翻出来。
加了句说明(图方便),结果反效果,评分修改会更新时间,还被人问发开服出来干什么(我哪知道时间也更新了)
既然这样直接改评分好了。而且回复太麻烦了(懒)

但是下回来玩了一两天(又删了)所以很片面

皮肤角色确实比开服色,开服裹得只剩脸了(尤其宇航员)
十连好像每个版本都送吧。活动副本也有。
宿舍,可以得入住凭证了
武器,2把满
角色,尸块有副本(好像还在送副本体力),硬熬应该
一个月左右?
剧情,我记得新剧情还有人工呼吸吧?
关卡,有扫荡(开服就有)。

抽卡...玩的那几天,普池两发出了个五星
角色池是40?没歪。
武器池20?开服抽枪歪了,这次没歪(过了一年
应该没有重置吧?)

敢漏了,敢擦边了。优化也好了。
确实比开服的浆糊体验好了不少。
毕竟这游戏都一年多了吧?
开服是23年7月26左右来着

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仅个人观点
于2024.5.6记录

緋紅之境 | QooApp繁體中文版

所以改了什么,和我以前玩的几乎一样,数值吗?

福利 就开服来水还行吧,该给的都给了
立绘 一些立绘还只是png,所以你死了三次,活了
三次,到底添了什么?
玩法 就那样(反正也不是冲玩法来的)
人物 前面也说了,甚至还有些人物连个动态都没
有(r没有就算了,sr起码普及一下吧),人
物动作很僵硬,动起来也很别扭。
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仅供娱乐,看看就好
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Space Leaper: Reboot | Simplified Chinese

上线三个月直接跑了
突然诈尸,消费的还是小心点

当初关服时候公告说的是他们从未想过要跑路,是为了重构游戏,所以可能推出重构版(不保留玩家数据)...(说白了就是清数据重开,这三个月白玩)
有海外,关服,出二版,熟悉不,梦境链接

说一下他们之间的关系,梦境链接属于龙拳风暴,此公司的制作人,核心团体出走成立了二元游戏,就是跃迁旅人的开发。

虽然给了一些福利,但是海外版似乎已经进行了一个削数值?(由其他玩家反馈得到的,没玩过所以没法比)
新开福利好像送免费终身月卡(前提是你玩过重构前版本)(当初98终身月卡,先不说让人感觉月卡不值钱,这种给人一种捞一笔的感觉,不能说是福利了,月卡,起码一个月一次十连...)

主美已经从公司离开了(六月)


至于它的其它细节网上一搜就有
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说归说,没玩,也不能说他梅开二度,还是已经整改了
但是游玩还是小心一点吧,万一这玩意又被骂了,顺水推舟再来个重构版2...
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关于游玩,没想到以前玩过,我记得人物没感觉新手教程没过就退了...
尤其是那悬浮窗...什么vip,强度榜全给你搞出来了,像什么果盘月卡(不是游戏月卡,是代金卷月卡,想看截图的到我笔记去,笔记也会有其他东西)
美术就那样,人物就一个待机动画,对话里有其他动作,着实没兴趣
还有那一大堆礼包,从日到月礼包,真的会有人买吗
详细的图等在笔记


https://notes.qoo-app.com/note/2705653


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老规矩
仅供娱乐,看看就好
仅供娱乐,看看就好
仅供娱乐,看看就好

二之國:交錯世界 | 繁中版

标准韩国割韭菜mmoRPG一套,光升级奖励就三个,一个花十金币,另外两个买。
自动跑图,打怪什么的到无所谓,mmo几乎都这样。
关键是剩下的,风景和动画,音乐都很好,捏脸停留在上个年代了。
亮点的是可以带宠物,但是,没什么,伊卡洛斯
系统也一般般,提战力的途径就几个,(除去装备,剩的很少)

至于氪金...
一开始界面那个干净,其余的设置整合一起,UI也很好,找了一圈邮箱也没找到(褒义),
结果进了城之后就变了....一个个图标抢占显示...一看可以领奖励,结果呢,就一个签到和10金币购买,其它都是...


音乐动画没得说,地图也有一些细节...石门等等


说不定直接把人物改改,捉捉小宠物,去去战力限制,一边看景,一边寻找稀有动物,这样可能还好一点...(开玩笑)

不氪金也能玩的程度,除了画风创新以外,其余的和其他同类型相比半吊子,(或许在一个游戏里体验一半其它游戏?),mmo几乎都有自动,副本动动手就行了
但是.没有把画风体现出来,不是放在那看,而是让玩家发现细节,而且老是把玩家控制在一个地方,刷怪
很容易看腻,(应该说有多少人打斗时看景呢?)
(刷完怪直接跑图,又有多少再逛逛图的呢?)

Over Eclipse

Over Eclipse

2.6

好看的是live-2d,3d建模一个天上一个地下
音乐还可以,
卡尺就是一杂烩,什么都有,还在想送20连这么“大方”不会是300保底吧?结果来了抽个碎片,
UI设计一般般,
建模是真的不好看。

游戏的优点都在打开游戏的界面上了,音乐,配音,左下角的live-2d标,就这些

游戏中,我知道的,人物(用的一开始在空中飘,所以没声音?),打斗感一点没有,

不确定的是,人物特别技能有没有特写之类?卡尺能否出直接人物,我也不想试了╮(╯▽╰)╭,谁知道是不是只是但独的人物有呢?像碧蓝档案,有的人物的精品立绘都是后来加的。

雙相

雙相

4.0

画面简洁明了,有趣
关卡的设计,点与线的设计,都与每个关卡的开头语有关,都在关卡中体现,总之细节满满。关卡中的无奈,不能回头,不知不觉让人感受到。


已通关,
过度剧透的我不会说,放心观看,
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主角的病严格来说不是抑郁症,临床表现都不同(病的名称就是游戏名),在最后,“辛苦了”之中完成了自救。游戏关卡是从发现病到自救,最后的剧情是总的阐述和补充。游戏关卡是她的每一个阶段。

(略微剧透:游戏中可以看到怪物越来越小,成为另一个她,并且相互接受)

最后剧情动画触发式,所以没反应是左右走走跳跳就触发了,有中文配音。

通完之后,在剧情中,你能更体会到通过的关卡的设计的细节。

------------------------------------------这是个公益类的科普游戏?(好久了,记不清了)简洁的画面,稍微细心就可以发现关卡的细节(结合关卡名),本来打算下下来有空玩玩的,结果打完一关后,专门找时间通了一遍,而且也不会花费太多时间。

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筆記 (143) 更多
这样上线国服,没有第二个了吧? 提问,从开服国际服问题一堆,调试了两个赛季(半年),进行名为国际服(实际测试服),无诚信乱改乱削,开服还靠着一点福利,后面直接厚脸皮。
在这种情况下,出国服怎么办呢?
把前两个活动改了吗(虽然两个活动半年,只有两个图,其中70%开发资源是普通副本的),
还是再走一遍老路,发点蚊子腿奖励
唉 ,我直接把前两个赛季砍了不就行了,半年的角色?直接全丢进卡池。
强度?没事,赛季专属定制赛季,最强的永远是当期。
另外难绷的点,游戏还没上线,开始带货联动,打包票说听取意见,不画饼,你这么说xm知道吗?当初卡车都没冲下来,现在代理打包票。
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