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拆(ᗒᗩᗕ) .有个盗着其他用户名和名称寻衅滋事的dog,请注意
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遊戲評論 (4) 更多

标准韩国割韭菜mmoRPG一套,光升级奖励就三个,一个花十金币,另外两个买。
自动跑图,打怪什么的到无所谓,mmo几乎都这样。
关键是剩下的,风景和动画,音乐都很好,捏脸停留在上个年代了。
亮点的是可以带宠物,但是,没什么,伊卡洛斯
系统也一般般,提战力的途径就几个,(除去装备,剩的很少)

至于氪金...
一开始界面那个干净,其余的设置整合一起,UI也很好,找了一圈邮箱也没找到(褒义),
结果进了城之后就变了....一个个图标抢占显示...一看可以领奖励,结果呢,就一个签到和10金币购买,其它都是...


音乐动画没得说,地图也有一些细节...石门等等


说不定直接把人物改改,捉捉小宠物,去去战力限制,一边看景,一边寻找稀有动物,这样可能还好一点...(开玩笑)

不氪金也能玩的程度,除了画风创新以外,其余的和其他同类型相比半吊子,(或许在一个游戏里体验一半其它游戏?),mmo几乎都有自动,副本动动手就行了
但是.没有把画风体现出来,不是放在那看,而是让玩家发现细节,而且老是把玩家控制在一个地方,刷怪
很容易看腻,(应该说有多少人打斗时看景呢?)
(刷完怪直接跑图,又有多少再逛逛图的呢?)

Over Eclipse

2.6

好看的是live-2d,3d建模一个天上一个地下
音乐还可以,
卡尺就是一杂烩,什么都有,还在想送20连这么“大方”不会是300保底吧?结果来了抽个碎片,
UI设计一般般,
建模是真的不好看。

游戏的优点都在打开游戏的界面上了,音乐,配音,左下角的live-2d标,就这些

游戏中,我知道的,人物(用的一开始在空中飘,所以没声音?),打斗感一点没有,

不确定的是,人物特别技能有没有特写之类?卡尺能否出直接人物,我也不想试了╮(╯▽╰)╭,谁知道是不是只是但独的人物有呢?像碧蓝档案,有的人物的精品立绘都是后来加的。

女僕之主

3.0

一般般,Unity引擎的,直接提立绘好了

雙相

4.0

画面简洁明了,有趣
关卡的设计,点与线的设计,都与每个关卡的开头语有关,都在关卡中体现,总之细节满满。关卡中的无奈,不能回头,不知不觉让人感受到。


已通关,
过度剧透的我不会说,放心观看,
____________________________________________________________________________________
主角的病严格来说不是抑郁症,临床表现都不同(病的名称就是游戏名),在最后,“辛苦了”之中完成了自救。游戏关卡是从发现病到自救,最后的剧情是总的阐述和补充。游戏关卡是她的每一个阶段。

(略微剧透:游戏中可以看到怪物越来越小,成为另一个她,并且相互接受)

最后剧情动画触发式,所以没反应是左右走走跳跳就触发了,有中文配音。

通完之后,在剧情中,你能更体会到通过的关卡的设计的细节。

------------------------------------------这是个公益类的科普游戏?(好久了,记不清了)简洁的画面,稍微细心就可以发现关卡的细节(结合关卡名),本来打算下下来有空玩玩的,结果打完一关后,专门找时间通了一遍,而且也不会花费太多时间。

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LycorisRecoil 恭喜完结 閲讀正文
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