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遊戲評論 (2)

女僕之主

3.0

一般般,Unity引擎的,直接提立绘好了

雙相

4.0

画面简洁明了,有趣
关卡的设计,点与线的设计,都与每个关卡的开头语有关,都在关卡中体现,总之细节满满。关卡中的无奈,不能回头,不知不觉让人感受到。


已通关,
过度剧透的我不会说,放心观看,
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主角的病严格来说不是抑郁症,临床表现都不同(病的名称就是游戏名),在最后,“辛苦了”之中完成了自救。游戏关卡是从发现病到自救,最后的剧情是总的阐述和补充。游戏关卡是她的每一个阶段。

(略微剧透:游戏中可以看到怪物越来越小,成为另一个她,并且相互接受)

最后剧情动画触发式,所以没反应是左右走走跳跳就触发了,有中文配音。

通完之后,在剧情中,你能更体会到通过的关卡的设计的细节。

筆記 (7) 更多
以后还有游戏吗?大陆发布游戏出版新标准, 2021年4月1号实行,由“专家”审核,任何一项出现0分将被无条件“一票否决”
专家?对中国审核已经没希望了,评分标准中的用语和游戏用语一点也不贴切,还能指望什么?不就是又加强了标准吗,原来只重暴露,现在又有一大堆无关的标准来审核游戏。照这样下去,游戏除了看三国大老爷们,就是社会主义核心价值观。现在还能看到裹得严严实实的女角,以后就是开放的男角了,BL后官可以在市场光明正大地奔了
就那些专家,估计连像素的魅力都体会不到,只会和3D建模比,玩法,各个跑酷都无法区分,估计就只上一款了
这个标准更像是模板,只要往里套,传奇之类,照样上,但是独立游,工作室的就没那么好弄了,一是资金,二是开发成本。
至于其它,男的只穿大裤衩子也没什么,女的比基尼都不行,也就是说,BL的那种完全和法,所以我猜以后就可以看三国大老爷们在中国游戏市场穿裤衩子狂奔了
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