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糞作獵人
大鄉里雙殺 24493136 風雲人物

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糞作獵人
遊戲評論 (59) 更多

UNCROWNED

3.4

即時對戰,搶據點產兵再搶據點那種。

沒有轉蛋,用了早期頁遊那種酒館招兵。

對戰簡單也不錯玩,但沒遇到活人。

地圖現在好像只有一張,期待之後增加。

小兵沒有兵種之分,有點可惜。

好像蠻燒電池的,注意遊玩。

其實遊戲的內容就跟極早期的頁遊一樣,但個人覺得包裝得很不錯。
除了人物之外,小動物及農場設置物都很可愛,音樂也相當配。對比起其他頁遊,這款玩起來壓力不大,算是意料之外。

對於喜歡日系牧場經營系遊戲的玩家而言,應該是很好的選擇。

其實玩起來有種 MHXR 的感覺,控制的方式也好,作為主機遊戲改編成手遊也好。

作為非高達遊戲死忠,玩這款很滿足。因為之前主機的Gundam Breaker是覺得很有趣,但那價格一直讓我提不起興趣去買來玩。像這樣子做成手遊我自己反而很喜歡。

我一開始是用輕量模式,但也太TM輕量了,連教學的對話框框都糊了,字體也小,整個界面重心是放回背景了沒錯,但字看不太清阿朋友。

不過轉回標準模式後就好多了,我是寧願耗電也不要回去看144p畫質了。

有一點非常不滿的是轉蛋,展出5星的道具,按下去提供比例卻只有到4星是怎麼回事?是我誤會了還是你遊戲的手段真的如此低劣...

精靈寶可夢大師

5.0

有寶可夢還有5分以外的選擇嗎?

對戰玩了一下,雖然跟本傳比起來簡化了很多,但算不錯了。畢竟根本沒有在手機平台還原出原作複雜性的理由,改成這樣的對戰節奏和玩法我覺得很合理,就我3ds 4款總遊玩時數突破2000的人來說,我玩得很高興。

而且看宣傳影片,有些是只有漫畫特別篇有劇情篇幅的角色也會出現,如果對寶可夢系列劇情有一定了解的人應該會覺得蠻爽的。

故事不知道,以後再補。

抄任天堂抄成這樣,真的是不想活了欸

osu!

3.8

史上最大的侵權音樂庫來了,百萬圖譜在線發牌(X

實際試玩了一下,這款用的是跟PC類似的介面(可是又有點不一樣?),也有虛擬游標的存在,很明顯是移植版。但其實這樣很好,我覺得現在的手機玩家要的不再是以前 osu! droid 那種 閹割版本,而是作為合格的音樂遊戲推出在手機上。

雖然說輸入延遲阿,介面優化等等看得出來還需要下很大功夫才能稱為「完成手機適配化」,但以現在可以玩到的內容而言我覺得不錯了。

畢竟用上了像以前 supporter 專用的下載方式,不用打開網頁再自己載/在PC上載好解包再轉移到手機裡面去,方便超級多。

目前只有 osu standard 能玩是一大可惜之處,接水果用觸控玩或許有平衡問題,但太鼓/mania我覺得也是可以用觸控玩的,希望能夠早日推出。

順帶一提看不到下載圖譜是很正常的,需要在右上角先登入帳號才能正式開始使用程式。

更新:支援手機做譜,但因為手機的offset跟延遲不準,要在家裡用PC調好 bpm offset 才能開始做,但還是很屌...mapper載起來!

文字獄

3.4

以前也有一部份英文遊戲採用這種玩法,不過因為詞性跟語種的關係,一直很難翻譯成中文。

如今看到這種遊戲的中文版真的很開心,不過你家文具盒真的有夠難開。

全語音的糞作ーRPG

2.8

糞作獵人認證

Terra Wars

4.0

先說一下,看到先前的新聞評論中,有不少人不喜歡這種美術風格或是覺得簡陋的。但我覺得有膽識以黏土定格動畫來做遊戲,同時又能保持一定動畫質素的真的很少。素材解析度也不錯,雖然玩一下子手機就好像快燒起來了,但這畫面值得。

可能有玩過「皇室XX」之類的人會覺得很無聊,因為玩法聽說是類似的?但我覺得換成了這種風格包裝我比較能接受,而且遊戲機制及包裝等等也做出了 Terra 系列的獨特氛圍,目前玩起來是覺得不錯。

角色造型方面,總感覺好像只有主角群比較好看,其他都是系列的雜兵/怪怪的東西。像我抽到最高稀有度Z的角色是一群老鼠,日文名字真的是直接叫「老鼠」。是很強沒錯,但角色性好像有點單薄。

遊戲初推出的第一周有大爆抽活動,每天送玩家十抽,活動直接叫「畢業轉蛋」,另外還有個免費單抽不知道是什麼活動,大概是真的想要玩家抽到畢業不用再課吧,有夠誇張。

遊戲模式也有分PVP/主線故事,希望主打PVP的這款,能令遊戲的生命週期比較長。一直覺得手機平台很適合這種輕度競技的對戰遊戲,雖然這種角色造型肥宅不太會來舔,但一直堅持不太按套路做手遊的這家廠我還蠻喜歡的。

當年日系手遊初流行時,我的破手機害我熱門的遊戲都沒玩到,就只能玩 Terra Battle,於我而言有一定情感在。如今系列出到第三款肯定要支持一下,但支持歸支持,希望後續營運能維持一定水準,才能讓玩家如我留下。

胖雞要走了!!

2.8

你可以在我褲子

的手機裡,在這款遊戲中,偷摸我的

偷摸大雞。

不可思議的毛

1.4

刷一下最新上架遊戲才突然發現這款,看起來好像很有趣。

實際上就是作者到處拍個照片,然後後製加上一根毛,要你在時限內找到,不然就吃廣告。

在時限內找到的話,竟然還是吃廣告。

還沒打算找毛,還是要先吃一個廣告才能進關卡。

正在找毛,下面還是一條橫幅廣告。

廣告比毛還要多,到底我在找毛還是找廣告阿

Plantan

2.6

我其實還蠻喜歡這款的美術風格,即便是遊戲內容不太充份也能夠還我繼續玩下去。

不過在這過程中發現,比起遊戲內容,我更喜歡就這麼開著這款遊戲放在手機架上,看看裡面風車水車轉動、隔幾分鐘變化的天氣之類的。

於我而言,與其說是遊戲,反而比較像是天氣瓶一類的桌上擺設吧。

小時候有玩過這系列,跟電車系列同樣,主打的是擬真體驗。不過成品不算很好,而且7800 這價位...

ReversEstory

4.0

好玩但太難了...
雖然很喜歡這畫面,但藍色的攻擊方塊飛過來時,總會有種「這是收集物品」的感覺,東方留下的印象太深了ww

不知道為什麼,這些圖看起來有種「穿越時空的OO」系列的感覺,卻騎着一根茄子。

整體而言就是個 IDLE 為核心的遊戲,卻無法掛機只能依靠點擊,而且還蠻燒手機的,覺得有點不行。

劇情一直在吐槽很多亂源(?),像是一邊走路看手機的人,耳機開超大聲很吵的人之類的,說是他們吃了惡靈茄子要淨化他們www

還有一個身上一股加齡臭的禿頭上司惡靈之類的角色,讓我不禁擔憂起來。祝福我身邊的上司,希望他小心,不要吃到惡靈茄子[懵懂]

動漫主題手遊新高牆,我敢說起碼這一兩年內是堅不可摧的高牆。即使對七大罪這主題一丁點興趣也沒有,也一定要載來看看牛魔王到底是長什麼樣。

老實說,遊戲玩法上不算十分有趣,但不失禮。可是這畫面等級以及過場動畫的用心程度無愧「劇情主導的冒險手機遊戲」這描述。

以後廠商說自己的遊戲「還原原作世界觀」「主打高畫質過場動畫」之類的,我都要拿這款當標準來評比。

戰鬥女孩 高校

3.4

趁還能寫評論的時候上個香姆咪 [懵懂]
再見了,其中一代梗圖霸主。

World for Two

4.6

作為免費的RPG來講沒有任何值得挑剔的地方。

仔細看了一下,背景有六個圖層在動,來做出遠近景效果。雖然地圖不多,但這細心程度,加上水波紋之類的效果,畫面看起來真的很讚。

劇情是一個很重要的點,如果看不懂日文的話會很可惜。不劇透又簡單來講,就是用「生/死」做主題。個人覺得這款的劇情表現方式讓我印象蠻深的。

如果硬要說缺點,真的希望作者改成免費demo+完整收費這樣雙版本,這遊戲優秀到我想塞你錢阿作者

雖然抱着「又是你阿」的想法(和LINE的熊大一樣),但還是下載來試玩了。

不算很難的益智遊戲,同時也有收集元素,沒有體力制讓整款遊戲流程變得相當流暢。

儘管玩到某一程度會有點卡卡的,但也沒有帶來太糟糕的遊戲體驗。

不過玩久了,電話會明顯開始發熱,明明感覺是個輕度遊戲卻吃了不少效能的感覺,算是一個小缺點。

OVERHIT (國際版)

1.0

前言:別浪費時間,有更多好遊戲值得你安裝,這款絕對不是其中之一。

渣透了,把舊作當新遊戲不說,還把轉蛋機率調低。所謂「傳說轉蛋」不就是 Garena 那套轉蛋保底送?把本來玩家轉蛋能拿到的東西特意抽出來,再做一個「我們很好,還把這送你」的假象出來,有多看不起玩家?

把2017年的遊戲開個國際服宣傳一下,拿日版畫風之類的內容出來包裝一下,再把這種把玩家當盤子的機制實裝出來,阿不就是那種騙錢換皮手遊套路?

就像LOL不玩,我也可以轉DOTA2一樣,誰一定要玩你家這糞營運的遊戲阿??????

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