糞作獵人
《NIKKE》開發進度遲滯
每隔幾個月想起來一次這款,就跑回去看看消息。他們官網現在還在發招聘訊息。缺繪師倒是沒什麼問題,也就代表遊戲核心已完成,只差一些外皮的問題。但還在請 TA、PM、QA 這些職位的話,開發進度就很令人擔心了。
我自己樂觀點看的話,2023 應該能玩到吧......
現在缺的人員包括:
1. TA 技術美術(Technical Artist, TA)
簡單點就是程式面的美術監督
2. Programmer
簡單點就是開發人員
3. 關卡設計、系統設計、戰鬥系統/平衝企劃
簡點單就是遊戲核心基底的人員......
4.背景繪師、角色繪師、特效繪師
點簡單就是畫遊戲內容的人
5. 開發PM
單簡點中層主管般的存在,管理整體團隊
6. QA(Quality Assurance 品質監控工程師)
負責把關遊戲品質的人
如果你發現哪裡怪怪的,那你很棒,因為你認真看完了整篇
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Deep Insanity ASYLUM
2.6雖然劇情好看,角色人設也不錯,UI 之類的細節也做得很好,但核心玩法單調是死症,玩手遊不看劇情的人不用載了。
同時又推漫畫又推動畫的,想到類似的作品就是《櫻花革命》。花這麼多錢開發和籌備,死撐了一年左右就倒了。我猜這款也差不多吧。