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Li Wing Chun 241183

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Love Plus Every

4.6

凜子婆爆

說教學長又悶的,你們知道歌曲部份也是可以skip的嗎?

Fate/Grand Order | 日版

3.8

玩了差𣎴多3年的fgo,當中亦斷斷續續持續肝了所有活動,沒有活動的時候都是在咸魚玩其他遊戲去了
個人感覺維持玩下去靠的都是對角色的㕑力,卡面,CV成為了此遊戲的最大吸引力之一
其中進入過數次倦怠期,都是因為抽𣎴到角色而失去了動力,但每次都是出新活動後還是會把最低限度的免費4星寶5肝完,狀態好的時候甚至能肝個乾淨。
肝的過程極為艱巨,由於玩法實屬單調,亦及此未能有自動功能,大部份時間在刷同一關,重覆的按着卡牌和技能,試過𣎴少次在中途睡著,辛酸。
每次有新活動都看得出營運有嘗試在活動中加入新鮮感,奈何玩法叫人卻步,熱情快速下降。
希望營運能花更多心思吸納新玩家以及挽留原有玩家,簡單來說就是提供更多福利吸引玩家,例如每日登入獎勵為聖晶石x30,每10抽保底一隻5星,每人送夠一千抽這樣的,嗯。

白貓Project | 日版

1.0

人物故事遊戲性原本還不錯
但平衡性與抽卡體制太渣直接變成糞遊戲
新限定角色強度每次都突破天際,舊幾個版本的角色己經開始做倉管,新關卡難度隨著上升,用舊角色打關會變得非常困難,幾乎每個版本都在打自己的臉
抽卡原本還可以接受,以前的機率己經比其他遊戲高且活動限定池只會出活動限定角
現在雖然調高了4星機率但活動角會與常駐角色混在一起,算一算其實活動角機率比以前還低,經常抽到一堆常駐角色
無課金可以打的石有限,營運派的石愈來愈少,是一個用強度迫你趕快課的節奏(其他遊戲都會有但白貓特別嚴重)遊戲的打臉速度加上抽卡根本是個無底深坑
一旦開始了就要不斷為強度衝角色,衝到山窮水盡就開始課
所以我認為這遊戲只要你一天不開始玩你都是最強的

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每次想進活動關就樣退出主畫面了請問有辦法解決嗎? 閲讀正文
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