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遊戲評論 (7) 更多
天翼之鍊:Second Run | 日版

锁区?是有多自信啊?

Yukkuri 日記

Yukkuri 日記

5.0

我超,更新了!
新版本应该是换了引擎跟建模,亮度和色彩比以前有提升,不过并不建议更新,因为新难版本的曝光过强,比如白天的地面就像会发光的沙滩一样,有的建模也不如以前精致(点名批评树的建模),而且流畅度也不如之前,肉眼感觉可能都没稳30帧,最好是等作者修复再更新吧

最終幻想:勇氣啟示錄 | 國際版

入坑一星期感觉良好,想入坑的话最好找个群,游戏的系统较为复杂没办法三言两语说清,而且有了群加好友也会方便一些,可以更快完成新手任务。游戏送的东西不少,而且除了高难其他的算不上难打,无论是自建还是自抽都可以玩得很愉快。但如果要刷兵员的话,我推荐风暴追寻者艾斯德尔,很强的物理输出。

賽馬娘Pretty Derby | 繁中版

1m都不到的内容维护半天,甚至还延迟开服,大更新的时候没个把星期你们解决的了?说修bug,之前抽卡闪退的还在闪退,修了你🐴的鸡掰。维护+延时就发200萝卜,多余的留给你🐴当棺材本是吧?就这b水平b态度,后面会整出什么烂活我都不敢想了,润了润了。

#空帕斯:陣地攻防戰 | 繁中版

比起天赋,这游戏更重要的是经验,新手教程只是让萌新对游戏模式有一个大体的概念,更多微操作都是在对局中由大佬打出来,萌新看见了才有可能学到的,像绿线预读部分远卡,跑的二连踢,枪的穿墙远卡,亚当等英雄的蓄力如何控制对面被击飞的方向等等,甚至可能连手上的英雄怎么用都是一知半解,我的建议是找组织请教大佬,因为这游戏的细节不是三言两语就能说完的 。只是希望萌新们能记住,你不是龙骑,不会不战斗就无法生存,一局只有三分钟,而胜负判定是看点的多少而不是击杀数,和队友配合把点守住才是正道

最後的克勞迪亞 | 繁中版

其实还是很不错的,知道给人物学习哪些圣物的技能就能玩得很轻松。

元素契約 - 超人気RPG×迷宮冒險物語

「邀請碼48e96d」
在喜怒無常的元素洪流中,構成世界的砂礫不斷坍塌和重組。
前赴後繼的冒險者之中,最終會是誰解開方尖塔之謎,重啟世界秩序?
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