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ebucrepyh 23603770

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遊戲評論 (5) 更多

22/7 音樂的時間

3.5

第一次玩就觉得音乐方面水准还是可以,差不多有单独拿出来做商业流行曲的水平了,查了一下227确实是现实组合,音乐挺不错的,有动漫,玩法方面跟其他同类型题材游戏都差不多,大部分都是换皮,差不太多,选自己喜欢的就行

偶像音游方面,im@s的配方挺成熟的,感觉没什么特别能挑剔的地方,就是读条真的巨多,很影响游戏体验。记得这游戏刚出的时候,同厂隔壁游戏我记得正值2周年左右吧,我还想着万代估摸着手游一般也就火两年差不多玩家们该换老婆了,导流到mltd的操作来了,结果隔壁的活动曲那个时间段是一首接着一首的巨好听啊哈哈,歌舞品质真的惊人,每次打完都担心后面怎么能维持住这种水平的歌舞呢,简直超水平发挥了。反而这边刚上线时各种卡顿,3d模式打歌的歌舞品质也还没上来。不过现在来看已经好多了,两边基本持平吧,目前我觉得一般玩家也就推一款也够了,毕竟游戏的核心玩法都挺相似的,凭兴趣和缘分选择就行,现在我两款都是主打游戏。

是那种第一感官体验会很好的游戏,ui,高质音效,live2d,原生高分辨率真的非常舒服。总得来说我只希望游戏能在未来越来越好。玩法模式上跟其他同类游戏区分度不大,玩多了容易审美疲劳,人物和乐队代入感也不太强,歌曲抓耳力一般,歌与舞没有很好的融合到一起,我个人还是很希望这游戏能在上线三月后能多增加游戏内容,保住玩家留存率。

心跳偶像

4.0

一直没有忘记,并且一直留在手机里的已停运游戏,放到现在来看,大部分元素我也都还挺喜欢的,太可惜了,konami最近几年在手游方面感觉真的做的不太好。歌曲挺不错的,旋律的廉价感没那么重,也挺抓耳。

我6年间几乎把各平台能找到的,感觉值得一试的音游都玩了一遍,客观一点打分,这游戏除了刺激不了我氪金的欲望,(还是愿意花点钱的,但是单纯为了抽卡没什么动力花钱,氪金模式太单一了),其他方面游戏品质可以说是手机(偶像)音游类的佼佼者。也是为数不多追了5年多的手游,也是我游戏时间最长的手游。强烈推荐一试,虽然现在入坑是有点晚,不是最容易获得最佳体验的时候,但是顺着这样的路线:cgss动画(认识游戏最初的主要人物,乐队和主打歌),游戏推主线(主要是解锁歌曲,看得懂日文更好),游戏活动,从老歌曲开始刷一遍,好好注意3d歌舞部分,真的是同类游戏里制作非常精良的了,个人觉得尤其这游戏2,3岁期间的曲子,真的是非常棒。之后可以看看cgss现场演唱会,是有独立演唱会的哦,目前应该都开了8届了,人气可见一斑,真的很赞。顺便说一下,大陆应该是不需要VPN的,但是隔壁MLTD是需要的。

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