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No声優! No Life!
小P★ 22811865 話題製造機

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No声優! No Life!
遊戲評論 (56) 更多

動畫找不同

3.8

還蠻有趣的找碴遊戲,要觀看上下兩個動畫比對有哪邊不同,相比靜態圖片的找碴遊戲來說難度蠻大的提升,同一種動畫關卡會有5個題目可以通關,且關卡很多,蠻好利用這款遊戲來消磨時間的~

看這熟悉的風格,果然是《逃出廁所》的製作團隊做的ww

一樣不會很難的逃脫遊戲,大概10幾分鐘就可以破完了!但神奇的是居然有雙結局!?
因為遊戲提示跟《逃出廁所》一樣是直接給影片,卡關的時候看了一下才發現原來自己根本直奔第二種結局了wwww(第二結局的難度比較高一點),且遊戲結局的部分,相比結局一,第二種結局的逃脫方式還蠻不錯的!

當然這個的缺點也跟《逃出廁所》一樣,提示直接給影片這件事情......

Full Course

4.2

很有趣的逃脫遊戲,無法理解為毛評分不高...あそびごころ。出品的逃脫遊戲大多都蠻優秀的。

遊戲主軸是一開始不知道為什麼就被關在了餐廳裡,廚師每天都會指定要完成一道料理,完成後才能離開,持續7天之後......各位就自己來解解看吧ww 雖然我對於結局不太滿意,但以做料理來逃脫,還蠻新穎的。

遊戲整體難度不會很難,除了要看提示需要會日文之外,此外幾乎不太需要會日文,大部分都還蠻容易的,除了有個要調牛排醬的,我至今不懂解法外,其他都算蠻容易的。

整體遊完時間大約30分鐘左右,場景多,但實際要解謎的部分卻沒有那麼多,一個關卡需要實際動腦的部分大約就1.2個,所以還蠻好上手的。

FantasyRoom

4.0

一款創意十足的逃脫遊戲,主要逃脫範圍根據著名童話,在童話的房間內逃脫,總共有5個房間(關卡)。

在各個房間內需要蒐集5個貼紙(? 才可以通關到下一個童話房間,整體解謎過程還算簡單,只有人魚公主那關有個居然需要搖動手機才可以通關的奇怪設置(?
且每個房間還會有3張隱藏卡牌可以蒐集,通常要找到隱藏卡牌要找出隱藏點或是可能要重覆無謂的行為很多次就會掉出卡牌(?,前面幾關沒搞懂卡牌怎麼蒐集完全需要靠攻略,後面摸透套路後,不需要攻略也能夠輕鬆找到隱藏卡牌,不過人魚公主那關的隱藏卡牌解法十分神奇......人魚公主那關根本做壞了吧wwww[汗顏](不

這款遊戲有幾個缺點,如果不清楚答案的話,看遊戲內的提示絕對是個錯誤的選擇(????,他給的提示就只會丟幾張圖片,完全無法理解點圖片進去,然後就被狠狠的解答了一臉[懵懂],而且還不會告訴你中間的思路過程......

且這款遊戲的音樂蠻薄弱的,幾乎等於沒有BGM,會玩到以為自己開了靜音ww

(發現平台有這款遊戲的抽獎活動,為了抽獎來修改評論了!遊戲雖然一言難盡,不過本原作粉還是想要獎品RRRRR[怪笑]

【注意:每款作品每個人的感想見仁見智,不喜歡就不要看!遊戲好不好玩本來就是主觀的事情!因為自己不喜歡而到處罵那些覺得好玩的人,不懂到底幾個心態?(´≖◞౪◟≖)】

鑒於一堆人看到是授權+根本連開服都還沒開服,就在底下狂罵,甚至沒說出具體在玩什麼的人就直接罵的人我也是笑笑了......

只是純來瞎逼逼的就別怪我罵人了(在隔壁同款巨人遊戲深受其擾




----以下開始"個人"遊玩評價----

首先直接說結論,這款遊戲我確實不太喜歡!(僅代表個人立場)

作為一名巨人的粉絲來說,確實會關注並玩各種巨人相關IP的作品,但巨人的"部份"遊戲作品確實都沒有做的很好,可能間接導致了部份人的失望。

【缺點】

噴子這麼多(? 我就來先聊聊這款遊戲我認為比較不喜歡的地方(當然可能有人喜歡,喜歡可以繼續玩下去沒關系,都是個人自由)

1.美術設定:美術設定來說確實不管是介面還是3D模型等等,都稍有待加強,能夠理解作為一款手機遊戲,需要在優化方面做足功課,稍微有些粗糙能夠理解,但不少模型、甚至是立繪都會讓我覺得像同人作品ww

2.遊戲類型:這款遊戲本身是一款任務型的遊戲類型,一開始玩的時候覺得像小型的線上遊戲,後面越開越多功能覺得這根本就是大陸的網頁遊戲,並不是說這兩種類型不好,而是本人非常不喜歡這種明明應該更適合其他平台發展的遊戲,偏要因為可能用戶使用率、 市場趨勢、又或是經費不足等各項原因而做成這種樣子,如果一開始就打算要針對「手機」這個平台而做遊戲的話,難道不該以小畫面的簡潔輕巧人性化功能去開發嗎?而且明明就沒啥會跟其他玩家互動的機會,頂多就只有聊天功能,幹麻開個類似大廳的功能看到所有同伺服器的玩家跑來跑去,完全在無謂的地方浪費效能。

3.抽卡系統:這款遊戲跟沒有首抽差不多,就只能抽一個,而且貌似都只會出同一種角色的樣子,每個人一進來全部都是SR艾倫,整個大廳彷彿看到複製人軍團,要抽其他角色要的鑽石量也蠻驚人的,況且並不是很好蒐集,這到底需要玩多久才能累積一次10連......

4.課金儲值:這遊戲想要賺錢的意圖太過明顯讓人感到十分不適,各種地方不斷顯示什麼首儲優惠,儲多少送多少啥的,尤其分佈的部份還超多,有種你隨便點個功能都要叫你課金的概念,讓人十分不爽(((



【優點】

1.優化部份:這款遊戲的優化我認為做的還算不錯啦(撇除前面講缺點講的奇怪的3D模型),以這種全3D手機遊戲來說,流暢度算蠻好的,稍微測試了一下耗電量算中等,覺得還算能夠接受。

2.音樂語音:巨人的音樂非常厲害這想必有看過動畫的人都知道有多神,遊戲中也有放入動畫的一些音樂,這點還不錯,然後人物也是全語音,全語音這點本聲控表示非常開心(雖然講白了這個優點並不是遊戲本身的優點wwwwww

逃出春天的庭園

4.2

風格非常可愛的關卡式逃脫遊戲,整體難易度算容易,全部破完大約20分鐘左右即可完成。

遊戲主旨是在尋找各種不同的復活蛋,每個關卡要尋找不同復活蛋,但全部關卡都是在4張地圖中完成,搜尋範圍小,相對容易很多,還有很多可愛的動物,玩起來非常治癒~~~

雖然整體算容易,不過自己仍然無法不看解答全部解完,都是那該死的懷錶(?),一直用正常看時間的方式去想,結果根本想錯方向www (←是個仍然無法不看解答又很愛玩逃脫遊戲的超廢玩家

有個小缺點,遊戲內的提示給的超少,而且提示給的太不提示了(?),簡直只是告訴你第一步該怎麼做而已,然而只有這個提示,之後直接看影片給答案,覺得可以改善這點會好一些。

非常可愛的簡單解謎遊戲~

遊戲美術風格、音樂,都非常的溫馨治癒可愛,前面看劇情覺得這是什麼感人的孝子故事,直到完到最後一關......這結局太讓人胃痛了吧,整體劇情來說還蠻不錯的,雖然有些低齡向,但大人也能夠體驗,甚至會開始反思............

尤其我是在全部破完才看那些收集的回憶錄,瞬間就感傷了起來......


不過遊戲解謎來說有幾個缺點,應該是bug,部份關卡顯示的顏色與題目、正確答案有落差,真的很疑惑的話可以參照遊戲攻略跟遊戲內的提示。

七夕逃脫

4.2

稍微花了一些時間終於把他破完了...整體難度來說沒有很難,但仍然無法只靠自己就全破完,看來實力還遠遠不夠QQ

遊戲音樂非常好聽,雖然後半部的風聲大聲到很不爽(?,解謎的部份我認為難易度來說算中等,大多為記憶型的解謎類型,甚至其實根本不用會日文,但反而要了解一些日本傳統故事之類的東西。

雖然日本七夕已經過完,但中文地區玩家的七夕還沒來臨,在七夕前體驗一下還是不錯的。

話說圍棋那邊我就算看了解答也看不出個所以然來...圍棋那邊到底是怎麼看出答案的? 求問各路大神~

休閒又治癒的養成遊戲,喜歡水中生物的人應該會很喜歡這款遊戲。

遊戲的容量跟耗電程度確實蠻嚇人的,但撇除掉這兩點來說,是一款畫面跟音樂都極佳的遊戲,基本上只要一直點,生成愛心,運用愛心買其他水中生物等等,創造一個屬於自己的水族館。

但如同其他玩家說的,前期真的比較肝一點,要一直點,後面基本上自己點出來的還不如直接放著讓他自動生成w

不過整體而言稍為枯燥一些,建議是喜歡平靜一點的養成遊戲的人來玩玩看~

遊戲整體介面以及解鎖歌曲等等跟別採白塊兒幾乎一致,但打擊方式卻不同,這款遊戲只要一直點就好了,聽起來好像很容易,但其實並不簡單。
且這款遊戲會隨著音樂節奏等等,變換遊玩視角(?)(有點難以形容,玩玩看就知道),這些變化比較不會產生平淡的感覺 (雖然自己經常被突然的變化嚇到直接死掉w

美術的部份我覺得非常棒,彷彿在星空的感覺,看起來非常舒適

喜歡音樂節奏類型遊戲的人都應該來玩玩看~

需要一點日文能力才有辦法玩的找碴遊戲。

整體難度不會很高,大概花10-20分鐘就可以全部破關了!只要能夠理解出題的意思,大致都很容易過關,不過找小黃書倒是難倒我了.......可能我無法理解一般藏小黃書都會藏在哪裡...我以為一般小黃書都直接存在手機瀏覽器的紀錄裡(不

逃脫遊戲 手繪逃生

4.2

我只能說...這是一款完全顛覆想像的逃脫遊戲...

在玩的時候,要記得一個最高原則「這些都是手繪」,不記得這個原則的話,一切通關方式會讓人覺得很衝擊跟意想不到...(至少我自己受到了一定程度的衝擊)

通關方式神奇到不可思議的程度...改天來寫個攻略好了,嚴重懷疑有沒有人可以不看攻略破關[懵懂]

馬賽克:嗶啵

3.4

其實就是一直點點點的遊戲....不過畫面跟聲音的部份很棒,建議帶著耳機玩,帶著耳機一直戳戳戳(? 就行了,沒有目標性的遊戲,單純就是體驗單身好幾年的手速(???

女朋友到底為什麼會躲在各種地方www

整體來說還蠻有趣的益智遊戲,到後面會比較困難一點,花了一些時間玩到了結局,結局還蠻...該說意外還是不意外呢w 總之蠻推薦大家玩玩看的,雖然玩到後面可能會想哭(???

躲開!洞窟探險!

4.0

風格很可愛的小品休閒遊戲。

看到風格很可愛想著來玩玩看,但操作比我想像中的難啊@@

那個小幽靈(不知道正確名稱是什麼)會自己左右移動,碰到牆壁會自動換方向,不過只要我們點擊,他就會立刻換方向,雖然看似好像很容易,玩起來卻有點難上手...

小幽靈吃到水滴就會變小,可以比較避免撞到石頭,但就算變小,移動速度還是維持跟原本大小一樣,甚至會覺得有點快......
變小跟變大的瞬間希望可以有個事前提醒之類的,不然突然變化大小會被嚇到...

基本上就是一種無止境的遊戲,主要就是刷新自身紀錄。

逃出廁所

3.6

非常容易簡單的短小(? 逃脫遊戲。

這比續作來得短真多...就連官方正解影片都花3分鐘就破完了...不過對於初學者來說應該還算有一點挑戰性,希望未來能夠做出更大規模的遊戲

算是蠻容易的逃脫遊戲,不過故事線很微妙就是了www

遊戲整體很快就可以玩完了,除了有些需要稍微動腦的部份,奇他大致還算容易,話說提示居然是官方直接上傳一個正解影片,這點很神奇wwww

看到很多人說友有無法連上的慘案...自己倒是沒這個狀況,可能用速度比較快的wifi試試看??

這款基本上完全就是粉絲向的遊戲,主要玩法射彈珠一樣消除,上手來說十分容易,但略顯得單調了一些。

但其實看得出來相較於其他動畫IP的遊戲來說,這款相對感覺資金稍顯不足(X

不過因為遊戲也才剛上架,蠻期待能夠克服一些玩法單調上的問題,相信之後會更好的!

OH~! My Office

4.0

以小團隊的製作來說,其實算是一款很不錯的經營遊戲。

玩家要扮演的是公司老闆,因為公司經營不善倒閉,穿越回到過去,從頭再來改寫公司命運的故事背景,作為老闆要督促或鼓勵各個員工、每項決策也會影響公司的營運狀況。

操作上只要點擊就可以了,但這不是放置遊戲,雖然是經營類型,不過需要像一般上班族一樣需要兢兢業業,努力達成公司所需要的業績。

作為一名社畜,這遊戲實在是讓人玩的壓力很大(???

但整體來說覺得是款不錯的遊戲,如果說他不要用上班這個主題的話,我相信會好很多(欸

風格十分優秀的逃脫遊戲,還有中文版簡直解決看不懂日文的問題!

畫面、音樂跟故事大綱都非常吸引人,遊戲中的逃脫方式是女孩和男孩攜手想辦法幫助女孩逃脫出祭典,運用了視角切換的方式進行逃脫,還蠻新穎的!

不過解謎的部份,應該說是比較讓人意想不到還是真的是自己腦子不好(?,解謎邏輯的部份蠻神奇的ww

結局還分了normal end跟true end兩種結局,不過這兩種結局都給人有種「诶?就這樣結束了?」的感覺,有些意猶未盡。

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《《第21回 メドレーフェスティバル》》
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