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FFBE幻影戰爭 WAR OF THE VISIONS | 日版
2.6玩了几天写点目前为止的想法(个人想法而已)
1材料恶心
需求量大的材料没有对应材料本,主线本材料乱七八糟,job和觉醒材料本混在一起恶心人,难度三以上没有箱子(拿什么东西出的材料没有数吗,故意恶心人还行)
2养成恶心
job五级之后无用,觉醒提高等级上限和技能树才是王道。熟练度莫名其妙,job点数刷几个小时点几分钟又没了,还没啥大提升,你以为只有角色要养?错了还有召唤兽,还有武器,还有礼装。你以为这些都搞定就ok了?不还有亲密度,亲密度还分角色和角色,角色和召唤(敢再多弄点花样?)
3我咋感觉这游戏这么逼氪?
你弄个碎片系统不给人合成是个什么玩意?礼装自带队伍技能,一人一个全员共享,是说非洲人天生比其他人就要少一堆伤害?突破礼装也能加强礼装技能甚至把微课和重课也分开了吗。角色和召唤突破途径要不抽要不买(召唤甚至不能买),稀有度越高的角色突破成本越高(除非你是欧皇,欧洲人都不配突破,滑稽),碎片本不是必掉落?刷个突破的碎片都还要看脸了吗?礼装还和召唤绑定,哇真是佛了,非一点的甚至没有好的召唤。
反正玩了这几天就一种感觉恶心,材料掉率恶心(活动本比普通本更恶心),养成周期太长恶心,需要弄的东西太多又太散没有稳定获取途径恶心。处处透露着要钱二字(这点和炼金如出一辙啊)。画风还好是自己喜欢的,不过再不改改,再这么恶心,只能卸载了有点可惜,挺喜欢这种类型的游戏。_(°ω°」 ∠)