註冊 通知 () 個人中心 我的遊戲 我的筆記 我的漫畫 登出
貓派、理性、腿控、紫色控
Zansen 22486109

關注中 0 關注者 0

貓派、理性、腿控、紫色控
遊戲評論 (9) 更多

洛克人 X DiVE

2.8

還不錯,有點家機上的味道
操控方面也沒有一些人說的那麼難受
還能自己設定按鈕位置,當然也沒有這麼好按就是了
可以接受的程度,角色是真的滿難抽的
而且還要抽相同的來培養,連武器也有突破坑
所以遊戲整體的坑應該不淺,打發時間玩玩ok的

能撐過一天的遊戲,一天後就會膩了
音樂方面佔了便宜,自然是不差,畫面也過得去
整體玩法的確有那麼些戰術成分
但仍不敵ss角的強度碾壓
角色突破從四升五開始就需要同樣的角色來當祭品了
可以看出坑有一定的深度
各種系統方面的設計中規中矩
總得來說
是一款能讓實在無聊的人稍微打發時間的遊戲
並不推薦認真玩下去。

魔物獵人: 騎士

1.6

畫面其實還行,但其他就沒什麼出彩的地方了,最致命的問題不是什麼坑不坑,而是角色的戰鬥動作一成不變,這樣的戰鬥過程,有畫面跟沒畫面又有多少差別呢?全都是武器抓起來揮一下,對面就隔空受傷了,你把魔物獵人激烈的戰鬥對撞放哪?

僅論遊戲本身,能說是17年上架至今唯一淨土
無論音樂,畫面,劇情,系統
全都是能夠擺上家用主機的等級
遊戲內容的持續更新也讓玩家不失期待感
雖然沒有與其他玩家的互動要素
但也避免了貴重資源總被大佬佔據的情形
更沒有pvp機制塑造玩家間的高低之分
使得玩家們在遊戲外的互動中
能更多的著重在遊戲本身,而非互相比較

角色最高五星
不需要搞什麼吃角突破就已經稱得上完全體了
只需要自己再花時間弄裝備及鑲嵌即可達到巔峰
而這些東西也通通可以花時間從遊戲內免費取得
無課與課長的差別僅在於無傷大雅的天冥值
以及效率二字,除了抽池會有期間角色機率up外
其他所有遊戲內容都沒有時間限制
讓玩家在心理上毫無壓力,想玩就玩想農就農
甚至就算完全不抽角
僅憑免費角也能玩遍95%的內容
但在難度上就與有抽角天差地遠了,適合硬派玩家

真要論缺點的話,大概只是一些系統的便利性不足
以及營運自身的經營手法了吧[汗顏]

魂器學院 | 簡中版

1.2

僅圖面還過的去,其他方面粗枝爛葉
各種故事設定混亂,介面無意義複雜化
濃厚的仿日陸遊味無時無刻都在飄散

硬幣與地牢

3.8

簡單有趣的遊戲,作者更新速度也很給力
目前已玩到400階,全角色抽滿+9
我方Cost初期最高只有100,最高級金角要消耗25
因此最多只能帶四隻,要靠力之徽章
以及50階後的鑲嵌,才有辦法帶到五隻
但不建議這樣帶,因為金角的技能多數不怎麼樣

推薦組合太陽神,戰乙女,狩獵神
大妖精,海神,這樣2金3紫剛好110cost
以太陽神為隊長,提高全隊攻擊力
戰乙女適時施放技能換取大量恢復
狩獵神、大妖精輪流延長我方行動次數
海神雙壁提高落幣及高級寶箱取得率
王戰時,以太陽神三幣加海神雙壁配合LB技
即可用海量金幣直接淹沒Boss。

劍與遠征 | 繁中版

2.2

很普通,有點悶
要玩這種模式的遊戲的話
有其他更好的選擇

巨龍與殖民地

2.0

創意不錯,但遊戲性很一般,坑又深,不推薦。

砍殺無雙

2.2

有趣又很好打發時間的遊戲,但除此之外的部分難給高分,角色約闖到170層左右便可打完無雙第一位,後續仍可繼續挑戰層數,但並沒有其他明顯意義,470層過後已無法正常闖塔,因為敵人血量及傷害都過高,我方一被碰觸就要死了,只能依靠喝水擊退跳躲來闖過,並持續刷低層的裝備來賣錢抽裝,如此方可繼續向上攀升,目前已破800層,純粹偶爾消磨時間才會開來玩了

查看更多
在QooApp開啟