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mo.co
2.8本著遊戲的關鍵字都很中我的審美就下載來玩了,在前期的體驗確實不錯,但lv15後基本上就是重複刷。優點是打擊感很不錯,變強不用課金,缺點卻屢屢體現在各種體驗上:
1. 玩法單一,不外乎刷等級刷經驗,技術含量極低,操作上限低,閃避冷卻時間超長,各項武器的玩法探索上限幾乎=0,好用的來來去去就那幾種,完全不需要思考配裝,跟大佬的配就好。
2. 劇情有等於沒有,全是拜託幫忙調查,但原因每次都一樣,打工的背景倒是發揮得淋漓盡致。但平行世界?抱歉,我看是劇情前期介紹完了製作組就忘了這設定,後續的世界也完全看不出是在穿梭平行世界,這設定怕是製作組拿來偷懶用,因為以後的世界跟怪物都能複製貼上就當作是新的平行時空了,漫威都不敢這麼搞。
3. 這算是我的個人意見吧,對於美術失望的點是原本以為是走潮流都市風格,但時裝跟武器看起來都過於...魔幻,比起掛“酷炫潮流”當風格宣傳,不如坦白點就說“中世紀魔法野生風格”更好吧。(真的真的只是個人意見,不喜勿噴:重點是武器用起來一點都不騷,甚麼鬼!!!)
4. 回應第2點,怪物設計單一(但不是技能),要不是上面有名字我還真覺得全部小怪大怪看起來都一樣。
5. 機器人感覺到處都是,打裂谷不是都是機器人,就是等級過低的玩家。然後PVP的玩法也沒有很好玩,就是荒野亂鬥大逃殺的難過版本,機器人隊伍還會圍起來胖揍你,2v2玩起來根本就是2v20。
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對待這款遊戲的正確態度,就是不要抱著目的去玩,不然還真的會跟打工一樣,又吃力又低回饋感。