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喜歡動作遊戲的手殘黨,喜歡懷舊遊戲,除此之外也喜歡RPG,roguelike以及劇情向解謎脫出遊戲,遊戲評論居多,歡迎關注。
21☆Monet 22138578 遊戲獵人

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喜歡動作遊戲的手殘黨,喜歡懷舊遊戲,除此之外也喜歡RPG,roguelike以及劇情向解謎脫出遊戲,遊戲評論居多,歡迎關注。
遊戲評論 (29) 更多

也是期待已久的一款遊戲,風格超對口味,因為是康帕出品所以十分期待,看見參與樂隊名單有Polkadot Stingray超興奮,以下是體驗下來的小小心得。
玩法就是康帕操作方法的吃雞,殺人之餘也要搶錢,但殺人比較好玩(#
跟康帕一樣可以攜帶4種技能上場,英雄本身有兩種技能,兩種好像都是隨著時間推移(有誤請糾正)可以使用。
對於個人來說目前手感較好的是女主,還有神門(發射影子球的那個)
跟隨射擊有點特別是用手機的陀螺儀(手腕快扭爆),如果發現太難控制可以在設定調陀螺儀敏感度。
如果習慣了操作和豎屏視覺的話,你會很享受這遊戲。
排人也很快,大概因為我還是低段位玩家,配AI速度很快,加上5分鐘一場,等車上課小休等拿出來玩一玩十分方便。

Star Smash

4.2

期待的遊戲之一,玩起來目前體驗也挺不錯。

玩法類似打磚塊+彈珠,人物會自動接球,讓你有多點空間想扣球往哪方向扣。

球場上的角色技能有玩過怪彈的應該會覺得很熟悉ww

比起用動畫和CV,這遊戲的劇情是由漫畫帶過的,很適合想快速瀏覽劇情的玩家。(可惜我不懂日文嗚嗚嗚)

目前看下來應該能肝一段時間,畢竟風格很對我口味,而且玩法也不錯算比較不千篇一律,還挺建議各位入坑的。

凹凸世界 | 繁中版

4.0

當初是喜歡凹凸的畫風才入坑,意外發現cp多得吸不完
玩法是大地圖探索+回合制戰棋
可以自己創造天使的外表,喜歡服裝搭配的可以試試
抽卡暫時覺得…不算太坑吧,再觀察一下才能下定論
很多小遊戲,也支援pvp和大廳功能跟其他玩家交流,不過本人比較單機對我來說這些功能都不會用到
總之凹凸入坑就對了
安雷一生推!!

守望傳說 | 國際版

4.2

算是今年玩過遊戲性最佳的一款了。

遊戲內容就是探索+解謎+戰鬥
探索是在地圖上四處行走,收集金幣(還是紫?),找寶藏,隱藏關卡等等的。
解謎就是透過解開機關來讓自己關卡內能達到的地方比較多,砸東西按按鈕點火找秘道就是了。
戰鬥是採用類似hack n slash的機制,作為愛動作遊戲的我表示十分讚,打擊感也不錯。

總括而言,

優點: 遊戲性高,能讓玩家閒時來一局,動動腦筋探索關卡得到寶藏,看各種搞笑的劇情,難得需要手的遊戲。

缺點: 很農,各種副本塞你一堆什麼覺醒進化的還有迷宮和競技場,確實是會讓玩家能肝好久,但還是注意一下肝健康好了。

好啦,我還是很喜歡這遊戲的。

Pokémon Café Mix

4.0

是寶可夢,玩就對了。

相信大家都是被畫風和消除系的休閒玩法吸引的吧,實測後發現其實也需要一點肝度,目前玩法沒什麼可挑剔的,就是物理上的表現有點迷...還有光是拿起沒有串起來就已經計用了步數是什麼機制啦,這系統的盲點很大啊Oul

啊對了後期的難度跟寶可夢消消樂有點相似,大概寶可夢的三消遊戲到後期的難度都是轟絕變態級別的。不過相比消消樂這裡的體力制比較好,只有在你輸時才扣掉OuO

然後玩著玩著我餓了。

這是個根據現實時間推進的發訊息型的文字冒險類遊戲,除了能和各種角色聊天之外還設有新聞報導功能,方便大家理解遊戲世界發生什麼事,讓玩家更有代入感,不過就是bug有點多...
(我是不知道為什麼賴會在這裡出現啦╮(‵▽′)╭)

白貓Project | 繁中版

4.2

不愧是五年屹立不倒的老遊戲...只能說是神,角色各自有有趣的背景設定,戰鬥系統以至動作打擊感更是爽爆,斷斷續續回坑退坑也玩了3年左右了,劇情也很好看有時候讓人會心一笑有時候讓人感動,希望能和日版有一樣的聯動活動啊(雖然明知是不大可能的了)QAQ

啊就普通的掛機按技能遊戲,最主要是考一點點的反應,其餘的沒遊戲性可言,本來覺得界面美術還不錯的,看介紹以為是即時策略類,結果是自動打怪然後按技能什麼的,戰鬥節奏還奇慢,兩倍速開了還是看得不耐煩...太悶了一天就退了

塗鴉英雄 | 繁中版

4.0

有玩怪彈的我表示這款還不錯! 之前想嘗試但因為不懂日語便沒下載,現在出了繁中我還不下爆!!!
玩法是每當發射彈珠時會根據軌跡留下塗鴉,塗鴉面積越多攻擊力越高,畫風超喜歡,除了抽卡機率是真的之外整體遊戲玩法是沒什麼可挑剔的 (/^▽^)/
是說是不是伺服器的問題啊為什麼幾乎每次過場都說發生異常啊明明就不是網路問題,這點就很勸退了OAO

很像崩2的橫屏射擊遊戲 (/^▽^)/

是不錯但是真的好卡啊...等優化過後再來玩好了

2/27編輯:
有優化了流暢很多~可以好好的肝一波了

這類3D視覺射擊遊戲玩起來超過癮的啦!頭有點暈但玩起來真的超爽OuO只是我是非洲人玩了一個月多就只有兩隻四星,十抽只有兩張金色還只是三星,這機率就不課了(•́ω•̀ ٥)

重裝戰姬 | 繁中版

2.8

類似崩壞2的橫版射擊遊戲,戰鬥場面很亂,分不清敵我,要不是目標上方還有target的指示真的不知道在打什麼,打擊感弱,子彈都亂飛,還好有自動功能,看起來這款遊戲是只有ai才懂得玩,我這個眼殘就先退下了。

托蘭異世錄

4.4

托蘭是我玩過最棒的開放世界類遊戲了(ฅ´ω`ฅ)人物建模優,打擊手感好,就算不做主線在那邊刷怪升級也有樂趣٩۹(๑•̀ω•́ ๑)۶ 不過登入賬號的機制實在是太智障啦ಠ︵ಠ用現存賬號登入的話會直接覆蓋我的本機存檔,結果要重練,都0202年了就不能改改嗎

疾空對決

3.4

萌新初來報到[開心]因為感覺很像compass所以懷著期待的心來試玩這款遊戲,以下是幾點對這款遊戲的感覺(純粹個人意見不喜勿噴):
飛行的感覺很棒!! 但對我來說操控和轉向方面有點難控制_(:3」∠ )_畫面有點花看不到對手使用什麼招式,也許因為不像康帕那樣卡牌直接秀出來,換成召喚獸的樣子導致看不清細節無法分辨,常常被彈飛失去方向xdd也許是我還需要多點練習吧,常常找不到守護塔www,飛行著追蹤對手來打還是有點難度! _(:3」∠ )_總之是一款好玩的遊戲但轉向和控制方面沒cp直覺_(:3」∠ )_多點練習也是會能上手的各位加油٩۹(๑•̀ω•́ ๑)۶

但說歸說個人覺得compass手感更佳_(:3」∠ )_

Pokémon GO

3.6

3262 3729 8913
邊緣人想要朋友_(:3」∠ )_

LINQS RINGS

4.4

喜歡這類像cp的競技手遊,無課也能玩得很開心OuO書還算容易拿角色武器升級也很快,就是打擊手感不夠爽快甚至有點遲鈍還是差了點Oul

文野每個角色都是天使啦\QᗜQ/

零夜帥炸,完。

算是繼怪物彈珠後玩得最久的遊戲了,雖然早在6月已經退坑,但看到要關服還是有點感觸。說真的CP真是我玩過最好玩的MOBA類手遊了,在這裡認識戰友很容易,也能和朋友們一起愉快的交流討論,歡樂卡組真好玩OuO,感謝CP讓我如此邊緣人認識了一班好友,不嫌棄我雷的戰友,感謝你們肯帶我這個雷爆的水周步琴上分,謝謝你們陪我在留言板上聊天,謝謝CP讓我認識你們OuO

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