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藤原千花 22041750

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遊戲評論 (2)

玩游戏不玩七星传,就像沙盒不玩迷你世界,追星不追肖战,读大学不读宁波工程学院,打篮球不看落山鸡糊人,生活区不看lex,学跳舞不看党妹,读书不读唐家三少,看新闻不看观察者网,moba不玩王者荣耀,看日漫不看我的英雄学院,vtb不看桐生可可,哔哩哔哩不关注陈睿,说明这个人文学造诣和自我修养不足如果你早上吃饭香甜,那一定有米桑的艰苦付出。 如果你晚上大便不通,那必定是腾讯在从中作梗。他理解不了这种内在的阳春白雪的高雅艺术,他只能看到外表的辞藻堆砌,参不透其中深奥的精神内核,他整个人的层次就卡在这里了,只能度过一个相对失败的人生

DEEMO II

4.0

喜欢玩音游的小伙伴可以抱团哦728284531
deemo的知名度毋庸置疑,在业界的口碑也是比较响亮的,画面的表现,谱面美术也是非常的不错,是一个值得玩下去的游戏,但是由于音游的硬核性,注定这个只能是一个小圈子游戏,运营如何开拓领域这也是一个问题,当然从质量上来说是过关的,我平时比较佛系,也是佛系音游玩家,一代本家从初中玩到大学,算比较熟悉了,希望可以认识更多大佬(涉及音游:bangbang,LL,deemo,初音世界计划,cy2,osu!,maimai,太鼓,兰空,搓盘子,玩蛇,等手游端游街机类型,基本市面上主流的全部玩过,最近也慢慢开始体验新人制作者的音游,也算是“老”音游玩家了哈哈哈),游戏在传统的探索的基础上,更加扩大了“探索”这个特性,将原来的大部分曲谱变成了探索性质,我暂时体验了一段时间,发现这代的探索性更加的强,这对于喜欢玩探索的朋友是福音,但是对于这种玩法不感冒的朋友来说便是一个败点。其次改变了传统的全部歌曲由为曲包形式,这代将其和通行证融为一体(说实话,有一种项目经理和运营年底冲kpi的感觉)这一点我们一分为二来阐诉,好的方面来看,这一点改变了音游佬每天重复枯燥的刷曲生活把这设置成里程碑式的模式,时间比较多的人会容易接受,变相的增加了额外营销,在曲包的基础上增加了通行证的收入,不但可以满足游戏在线人数,也可以增加收入,越来越有那味儿了。游戏内还是有曲包可以购买,但是感觉还是官服在推通行证制度,看个人如何选择了,或者就是当一个白嫖佬。让我们来说一说不好的一方面,音游的硬核性不用我多说了,但是官方也在极力平衡这一方面,现在游戏的一个活动便是很低的要求就可以拿奖励,这也是给新人的关爱,但是,我如果是一个以前玩过音游的人,看到一进去,哦,通行证,好肝,好麻烦,找东西还很烦,跑来跑去(探索类目我们暂时不谈),已经够给我一千个劝退的理由了,不过,我如果很特别,这口屎我一定要尝一下是什么味道的,我进去玩了一下,嗯,画面还是不错的,点一下判定线还有水花状的波纹,给人感觉很舒服,但是回去一看通行证,还有每日挑战(我是来休闲的,硬是搞成了上班游戏)。现在主要是官方在后续如何平衡探索类和音乐类的平衡,以及付费方式和玩家的体验方面(我见过别的评论:xxx不够玩啊,这么一点体力,不够玩啊,当然,还有一种评论:害,麻烦死了,一个游戏搞的和RPG探索一样,还搞通行证)后面运营如何协调这些问题比较关键。当然,对游戏的体验因人而异,我只是客观的做一个评价,中规中矩,说不上非常完美,还有打磨的空间,暂时先给一个四星吧,一星美术,两星ip,一星给运营鼓励,克扣一星看运营后期处理

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九天测试一个s都抽不到,你可长点心吧 就这爆率谁敢玩啊 閲讀正文
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