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Aya Senri 21826733

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遊戲評論 (1)

作為鋼彈遊戲的忠實粉絲,這個遊戲自然不用錯過。新手期有很多『哈囉晶片』獎勵,基本上再用掉兩次7.99刀的優惠購入,都能組出一部不錯的顏值和性能兼備的主機。(我在曬卡區曬了我新手期靠過進度攢十連保底三星出的機體GAT-X078,可以作為參考)
建議有時間不斷地刪檔刷首抽,我抽出一個元祖的Last Shooting步槍零件後,推進度猶如神助。除非是系統故意刁難的關卡,否則基本上用Last Shooting擊殺棘手的MG PG Boss機體 和 競技場玩家排位都是很不錯的選擇。

然後先來說一說【缺點】: 首先, 多人共斗模式還沒有開放,這讓遊戲的社交性和戰鬥趣味性大打折扣,玩家除了面對AI就是組合剛普拉。其次, 地形太單一。不像他的本家『Gundam Breaker』一樣具備高低差和boost升空能力,戰鬥縱深感缺失。接著,任務獎勵的部件和敵人沒有直接關係。這導致了『玩家想要什麼東西,無法從敵人配置身上得到信息』然後,塗裝不方便。只有配色方案可選,玩家不可以深度自定義部件顏色,導致設計上會和別的玩家撞色(本來,我以為有觸摸屏的幫助下,塗裝會變得有趣。)再次,劇情表現力不夠。雖然我知道這遊戲劇情不是賣點,但是,也未免太過於老套了。而且開服劇情路線有點短,我還有很多組合想嘗試就結束了,然後迎接我的是EN消耗大,但是經驗少的可憐的Free Mission。最後,新手期後『哈囉晶片』獲得量太少了,能源恢復也不是百分比制的。導致等級越高,就越不能盡情地玩耍。

再來說一說【優點】: 第一點, 能夠讓玩家花很多時間來配置機體,思考機體屬性和技能搭配,用零件的特殊性來增幅機體能力。就算是差不多外觀的機體,也能產生不同分支,比如有的混搭機體換個駕駛員,機體屬性和被動技能也會隨之改變。第二點, 從現行階段來看,更新機體到卡池的做法很棒,每次新機部件的掉率也挺高。就是不知道以後會不會有補救措施,比如我就錯過了牛鋼彈(好像要精神力浮遊炮哦!) 第三點,角色設計很讚。學姐的黑絲讚爆了!幾台主角機的設計也很有參考價值(能從他們身上學到各種類型的機子該怎麼配置和立回)第四點,活動比較頻繁。這個很重要,畢竟現在模式缺乏,活動多的話,既可以獎勵機體,也可以提高玩家的挑戰慾。活動Very Hard消耗35EN的雜兵第一次讓我新手期自信的時候打到時間耗光都沒有通關。然後讓我開始思考配裝和克制敵人屬性。

筆記 (4) 更多
關於Touch Screen 界面閃退。
初步原因之一就是因為在遊戲內拍攝了照片所致。
我用的模擬器,開了5個小號,其中兩個拍過模型照片。
今天用另一個賬號拍照後就進入假死狀態,持續了10秒後就閃退關閉了。
然後我嘗試再次登錄,就變成Touch Screen界面就閃退的樣子了。
不知道萬代官方會不會看QooApp裡的反饋,我也只能寫這些了。[大哭][大哭][大哭][大哭][大哭]
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