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遊戲的旅人,嘗試經營QooGames YouTube頻道中
Ed Li 2168709

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遊戲的旅人,嘗試經營QooGames YouTube頻道中
遊戲評論 (656) 更多

聖劍傳說的IP ARPG 手游,主要往懷舊還原的方面製作,畫面、音樂、人設都是當初的味道。角色有部分配音,劇情只有感嘆語配音。

有不少細部設定都是還原原作的內容,例如法師沒放魔法時都是拿法杖衝上去敲怪,魔量不高要節約魔法等。

戰鬥部分為ARPG模式,移動會因不同角色移速的差距手感不同,其他有普攻、迴避、2招技能、必殺技與精靈魔法等操作。
各種行動都有不小的僵直,要有效迴避必須不貪刀。

抽抽方面為角色與記憶寶石的混池,200抽保底,開局有20抽加上一張4星券可以抽。

課金方面為石頭與各種禮包。

星際格鬥場

3.2

積木風格的動作遊戲,BGM普普,戰鬥時有不同風格的播報員蠻有趣的。

主要戰鬥方式是即時戰鬥,可以操作角色移動、閃避、攻擊、撿起地上的道具,還可以進行表演動作取得觀眾的資源。
拾取觀眾投入的能源塊會提升攻擊力。

大型BOSS都有需多不同的部位可以破壞,破壞後還可能產生新的行動模式。
戰鬥難度稍微硬派。

可以看廣告取得一些額外收益。

課金點為錢、購物券、SKIN與去除廣告。

Heaven Burns Red

4.6

精緻的劇情RPG遊戲,畫面漂亮,BGM優秀,有全覆蓋的內容配音。

戰鬥系統為回合制RPG,每回合設定行動後戰鬥,技能有使用次數限制,只要有1人陣亡即失敗。
有倍速與詳細的自動AI設定,訓練戰鬥可以離線周回掛機。

抽抽部分為角色池,教學抽必SSR1抽開局後有10抽石頭與10抽券一張,遊戲內建刪除帳號可以從教學抽的位置開始刷。

課金點部分為石頭,與各種禮包。

彈幕英雄

4.2

像素風的縱向卷軸射擊遊戲,彈幕華麗,BGM還不錯。

主要玩法是縱向卷軸射擊遊戲,按住畫面會射擊並可拖移角色移動,可調整移動量1比1的情況下蠻平滑的,技能施放有3種模式,擦彈可以回復MP與增加分數。
每次戰鬥的命數照出戰人數為定,只要中彈該角色就會陣亡換人,基礎為3人。

角色為解鎖制,有一定的養成機制,養滿後彈幕跟技能都會變得更華麗,但是裝置太差可能會遊戲崩潰。
有些角色的模式妳會很熟悉。

廣告部分,除了各部分可以看廣告取得額外收益之外,每場戰鬥結束都要看一次短廣告,不過強制廣告結束後會給妳10000元。

課金點為去廣告、全角色解鎖之類的特殊項目。

如果電腦夠好,用模擬器遊玩體驗更佳,畢竟滑鼠不會遮畫面妳的手指會。

精緻的放置RPG遊戲,卡面非常香,還有各種系統都藏有香圖,BGM還不錯,角色有部分配音。

主要戰鬥為半回合制,角色會自動普攻,可以自行施放技能,有自動與倍速可以使用。
角色養成是常見的堆疊式升星法,需要抽到大量的角色用於堆疊升星。

角色類型上大部分都是巨乳,雖然有少部分的貧但是後續推出的時裝也會把她變成巨乳,基本上是款巨乳控的遊戲。

抽抽方面為角色池與時裝池,時裝池除了時裝之外有大量雜物,不過保底額不高 也不算難取得,新手期很容易拿到大量抽抽券。

課金方面為石頭、各種禮包、月卡、通行證等。

Calice

3.6

精緻的節奏遊戲,UI很簡潔,BGM與曲目相當優秀。

系統方面類似OSU,需要照順序點擊畫面上出現的按鍵,有4種鍵位。
不過不知道是不是我裝置的問題,好幾首歌點擊4次後就會卡死,後面出現的鍵位都會自己被按掉,完全沒法玩。

初始免費曲目不多。

課金點為購買歌曲包。

超細膩的製作人經營遊戲,畫面精緻,BGM與曲目相當優秀。
遊戲內可進行自定義的部分非常繁雜,要說缺點是偶像的要素較為集中(感覺都差不多,但表演上會很整齊)

主線故事感覺有點平,可能重點在跟各角色的互動劇情上。

自定義的部分,從主角名稱、公司名稱、組合名稱到成員的藝名全部由玩家取。
接著經紀人的所有工作也都要一個一個處理,設施硬件的建設、宿舍的內部裝潢、傢俱,到偶像的行程規劃、服裝規劃。
各種設施的指導老師、發行專輯的方針與演唱會的方針等等。

組合演出的環節為OSU模式的音遊,要根據畫面上音符出現的順序去點擊操作。
錄專輯時還普普,到演唱會時就會卡卡頓頓的導致手感很差。

抽抽的部分分為服裝與技能卡,都要選擇指定角色後在抽,無底巨坑。

課金點的部分為石頭,能用來購入各種物資與抽抽。

東方魔導錄

5.0

東方系列IP的同人射擊遊戲,BGM選用各首經典曲目。

遊戲模式是與原作相同的縱向卷軸射擊,點擊畫面拖曳來控制角色移動,會自動射擊,單次點擊會切換射擊模式,不過拖曳中有時候也會切換這個我就不太懂。

沒有BOMB可以使用。

模式相當硬派是一命模式,加上手指操作的不習慣剛開始很容易自撞彈幕。

關卡部分還原了原作中的各種符卡技能,華麗精彩。
未開放的符卡需要用鑰匙解鎖。

看廣告可以拿到鑰匙。

沒有故事與課金點。

想了很多還是給私心分5分好了,玩得很開心。

傳奇系列的IP ARPG遊戲,畫面精緻,BGM優秀。
主線全程配音且有動畫演出與過程的過場演出。

戰鬥模式為ARPG 以畫面中下方攻擊鍵為中心,按住周圍角色則往該方向移動,
點擊攻擊鍵普攻,長壓攻擊鍵續力攻擊,續力攻擊擊中後可以接後續攻擊。
右邊有武器技能與角色必殺技的按鈕可以按壓來施放技能。
在畫面上滑向某個方向即往該方向緊急迴避。
用緊急迴避閃開敵人攻擊時,敵人頭上會有藍色的動作鍵,短時間內點擊會打出特殊攻擊。

問題點,日系手遊做ARPG很喜歡強調方便性單手操作,就變成強制豎屏讓你啥都看不到,然後操作模式幾乎都是單手為設計方向,以ARPG來說常常讓玩家覺得難受。

優點 戰鬥流暢、劇情場景預載入無縫連接,有良好的沉浸感不會因為每關戰鬥的結算來干擾。

抽池部分為裝備池,開局後只有10連左右的石頭。

課金點為石頭與特權資格。

PS:遊玩時使用強制橫屏的APP不知道會不會有更好的體驗?

日服也有抓系統語言改遊戲語言,如果顯示英文請在進入遊戲後到設定改成日文

精緻的AVG角色扮演遊戲,BGM還不錯。

遊戲結合了多個系統來模擬主角身為騎士侍從的生活。
每天從早到晚的時間流逝,移動與行動需要花費時間。
鍛鍊能力值後跟著騎士外出去戰鬥。
每天追著妹子提升好感,女角還有她自己的生活行程。

全程英語配音+多國語系的內容,翻譯品質良好,只是有些句子有BUG顯示的是系統代碼。
任務與成就有部分沒翻譯到。

可以看廣告取得額外收益

課金點為石頭與去廣告。

轉生史萊姆的IP RPG遊戲,畫面精緻,BGM還不錯,有主題曲,主線劇情全程配音,角色部分配音。

戰鬥模式為回合制RPG,每回合可以抽人數X2的卡片,分3種類別,消耗卡片可以得到略高的該類別能量值,出卡方式有同種一起出或者同角色一起出2種方式。

加護值滿了可以放加護技能,技能值累積後可以選擇角色的技能花費施放,施放後技能費用會提升,必殺值滿了則是能拿到一張該角色的必殺卡,丟出即可施放必殺。

先點對手在點卡片可以設定攻擊對象。

數值設定方面防禦相當劣勢,只要沒有格擋基本上吃不下3次攻擊,然後一次出5-6張卡的總體效益遠大於3張,所以轉卡技能相對優異。

抽抽部分為角色池,教學抽10連必1SSR,開局後有11張抽券可以抽,完成幾項任務後石頭才夠抽10連。

課金點部分為石頭與各種禮包。

精緻的策略RPG手遊,BGM還不錯,有OP動畫與大量過場動畫演出。
主線全程配音,原生日文 額外提供繁體中文 簡體中文 英文的語系 會抓系統語言自動改 玩家可以在設定中自行在改語系,
翻譯品質的部分,主線劇情翻譯還不錯,UI部分全部機翻。

戰鬥部分為即時的策略戰鬥,抽武裝卡,然後打出去進行攻擊,連擊只能照升序施放,可以把同數字的卡合成上升1位,打出12345連號會有額外傷害獎勵。
敵人身上會有弱點條,依照屬性打掉會使敵人暈眩。


抽池分角色池 (R~UR) 還有武裝池(武器+掛軸 R~UR)
除了教學抽10連角色之外,開局有1張UR券與10連武器券跟40抽左右的石頭可以抽。

課金點為石頭、各種禮包、月卡與特權資格。

PS:限時活動需要改時區到日本時區才能正常進行。

夢魘之門

3.8

精緻的ARPG遊戲,BGM還不錯,有OP與過場動畫演出。
主要劇情有全程配音。

主要戰鬥方式為第三人稱視角的ARPG,移動的手感有點滑,近戰要貼怪直接用閃避貼上去可能比較順手。
一隊能上3隻角色+夢饜,有必殺技可以使用,覺醒量表滿了以後可以開啟覺醒模式,角色全能力上升+可以同時使用3隻夢魘。

夢魘的合成養成系統,感覺比較核心,不過試玩也碰不到多少。

抽抽的部分為角色池,教學抽必1SSR10連,之後開局後有1次10連抽的石頭可以抽。

課金點有石頭、各種禮包與AUTO倍速的特權。

密室逃脫 遠距辦公

3.4

有故事劇情的逃脫類解謎遊戲,長度較短約20分鐘左右可以全通。

謎題難度偏低,不過也有幾題稍難。

觀看提示與答案不需要看廣告。

語系有英文跟日文可以選擇。

通關後還有一點點的後續小故事。

爆裂魔女

3.8

精緻的縱向卷軸射擊遊戲,BGM很優美,有過場動畫演出與配音,主線劇情有部分配音,配音分中配與日配2種。

主要玩法為STG遊戲,以按住畫面拖曳來操作角色,手指會擋住畫面,偏開位置操作會有些不習慣很容易自撞子彈,更別說去擦彈了。

彈幕飽和度很高,敵我彈幕會混在一起,還好預測線比較明顯。
有自動戰鬥機能,但是關卡開始後只要你不小心操作到就會停止。

這還是一款RPG遊戲,練度不夠撞到一顆子彈就會直接陣亡。

抽池為角色池,除教學抽之外開局有23抽+700石左右,玩通第一章節會有必3星瑪麗的10連抽可以重抽10次。

課金點為石頭、各種禮包、月卡與通行證。

總的來說用觸碰玩STG的手感跟鍵盤差異很大,視野情報的差異還有操作的便利性也有差。

Deep Insanity ASYLUM

3.8

策略RPG遊戲,BGM很好聽,劇情有簡易配音。

主要戰鬥是即時策略戰鬥,角色會自動普攻,隨時間會增加策略值,每個角色會提供2張技能卡片,消耗策略值可以使用該技能,SP技可以擊退敵人※距離根據目標的相剋與否決定(敵我都相同)。
有倍速與自動戰鬥可以使用。

抽池為角色池與每日免費素材池,除教學10連抽之外,開局有35抽張抽券可以抽,普池50抽保底SSR。

所有稀有度的角色都可以升星到UR拿服裝獎勵。

任務系統的部分,可以從任務選單設定當前任務後,在地圖畫面點左上角的AUTO直接跳到任務地點。

課金點為石頭、各種禮包與通行證。

Nova Island

3.6

精緻的策略卡牌遊戲,BGM還不錯。

主要玩法,本遊戲的規則在於玩家要在檯面上爭奪地盤,攔截經過的能量流,先取得20點能量以上的玩家獲勝,都超過20點則較高者獲勝。
地盤上的%代表能量流經過的機率。
遊戲階段分成行動階段與能量流動階段。

每個玩家可以選擇1個角色與12張牌組成牌組來對戰,角色會提供3招專屬技能卡。

取得新卡牌的方式,是在對戰中使用再抽卡能力的卡牌來抽取你沒有的卡牌,就能在對戰結束後取得購買權,如果沒有抽取到任何額外卡牌則會隨機取得幾張的購買權。

有購買權的卡牌可以使用能量購買。

除了排名對戰之外還有其他模式,不過需要取得過一定的能量後才會解鎖。

無廣告,無課金點。

PS:遊戲到底怎樣玩得好,我也不太懂一直輸,還好輸了也可以拿到已經收集的能量。

逃離鬼怪山路

3.4

特別的恐怖元素三消遊戲,BGM還不錯,氛圍有到位。
可惜的是劇情每20關才有一次。

主要玩法是三消遊戲,各種出現的元素都有融合關卡背景,較為特別的是鬼怪的象徵物會出現在畫面上與你戰鬥。

還有個女主的頭像,能看看她害怕的表情,以及她有時候會說話。

課金點為金幣與各種禮包。

PS:使用模擬器可能會變成英文語系,然後無法正常開新帳號進行遊戲。

可愛的三消+釣魚遊戲,BGM還不錯。

主要玩法就是基礎的三消遊戲不過他格子是蜂巢狀,與往下拋鉤,然後鉤回你要的獵物的釣魚收集遊戲。

遊戲的本體是2DLIVE的超可愛貓咪 可可。

可以看廣告取得額外收益。

十三月 Undecember

4.2

精緻的ARPG遊戲,BGM還不錯,有過場動畫演出。

主要戰鬥模式為ARPG,有自動鎖定目標,也可以用移動鍵操作角色面向來調整技能施放的方向。

無職業系統,角色養成由學習到的技能擺上技能盤後,組成自己的技能體制。

課金點CBT好像沒有,也可能是我還沒碰到。

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