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遊戲的旅人,嘗試經營QooGames YouTube頻道中
Ed Li 2168709

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遊戲評論 (688) 更多

時之樹少女

3.2

大掌櫃類模板改良的遊戲,BGM普普,角色日文配音有到位,乳含量高。
主要玩法為大量模擬經營類複合性玩法,不過項目是城池,一樣升人口加收入,取得新點的方式為推進戰線,放置戰鬥還能自己手點一下加快進度。其他老婆孩子的 與其他玩家交友互動等 你有玩過這類遊戲一定很熟悉。
角色除了條件獲得,就是要哪很難拿的抽券去抽兌換券換到。
課金要素為石頭、各種禮包、月卡、通行證等等。

機制簡單的模擬養成類遊戲,畫面可愛BGM普普。
主要玩法就是,吃便當提升能力,然後出門完成研習目標,回來後看報告書,每日可進行第三回,沒法增加回數。
其他就是看她過日常跟聊天,知識越高越能表達的更清楚。
目前最多就是買去廣告。
遊戲採季度制,官方會設定研習的終止時間。

機兵與龍

3.4

精緻的四隊競技奪冠遊戲,BMG還不錯戰場上亂戰時會有點吵,角色配音好像有故意調整像機器人(?),劇情跟戰鬥基本上分開。

戰鬥的部分是分成4個隊伍進行吃雞,根據賽制一隊可以有1-3個玩家組成,整體戰鬥的行動由方針來決定,有自動、(指定戰鬥對手)戰鬥、逃跑與預設的探索,可以使用投票卡來切換方針,在場地上消滅浮島可以取得船艦組件來強化船隻、機兵除了抽取之外,還有出場次數的限制,要派哪個機兵上場的決定很重要。

抽卡方面開局有無限次重製的10蓮抽,機兵、龍、組件混池,開局後有30抽的石頭可以抽。

課金方面除了石頭之外就是禮包跟月卡。

最強船王 | 簡中版

3.6

精美的模擬經營類遊戲,BGM不錯,有主線故事可以觀賞(跟活動真人短劇)。
主要遊玩方式就是經營舫舟,需要填充 硬體(舫舟本身與舫間建築還有裝飾品) 人才(廚師、伶人、舞樂師等)、軟體(菜單、靈獸、古玩) 之類的各個指標來持續成長壯大。
獲取資源收入的指標分成三種 1.廚藝 2.營收能力 3.繁華度 影響各種比試的勝負。

就經營遊戲來說,能看到自己的產業慢慢的變大變漂亮,也是很有成就感的。

課金影響,在普遍收穫上都能額外多出點資源,離線時間比普通的10小時多了2小時。

遊戲設計上的坑點
1.這世界的商人都把舫主當盤子,在等級提升的階段性上會相對的拉升物價 好像是 3級(50W) 6級(400W) 9級(1000W) 12級(?)
2.舫間(建築)的最終階段需要紅色舫契,你不大量庫存活動抽券抽到第五階段就拿不到,聽說要自己抽完3階段後還要有1200張在手上。
3.舞樂師的限定入手,只有在刮刮樂10層才拿的到的獎勵角色,抽券特殊不課金無解(應該吧?)

縫合了幾類遊戲要素的塔防作品,初玩上對應類型的經驗是可以直接應用上的,體驗不錯。BGM不錯,戰鬥有速度倍率可調整。
縫合上一者是倖存者類型的 主副裝備概念,升級三選1,主副搭配可以拿到紅階武器,有階段BOSS會掉抽獎箱這部分,主副對應有明確UI標示。
防守部分是骰子塔防那類的隨機購買機制,重複階級可以合成進化但拿掉進化隨機,所以堆出某種類的隨機度低了些蠻穩定的。

戰鬥外的部分也是常見的肉鴿類遊戲養成的系統,各種階級屬性的裝備給你組流派,穩定的隨等級提升的強化系統讓你堆數值。

課金部份各種常見的月卡 通行證 禮包啥的,就丟一邊不說。
可買箱抽取的部分看起來是裝備跟守塔的貓貓角色,如果官方有認真去設計也許有不錯的內容複雜度可以遊玩。

空境契約

3.0

精緻的(?)放置類RPG遊戲,BGM還可以,沒有任何配音,劇情、角色都沒有,可能以後會有?角色施放技能只有一張圖跟不是很華麗的特效,可是角色沒配音就算了連技能特效都沒配音。

目前最大的問題,從進遊戲後畫面就被內縮有一堆的留白外框,然後不同介面的長寬比不一致,雖然留白處都有不同的配圖,但是畫面已經夠小了你又小一圈,文字又小的看不清楚。戰鬥畫面還有血條被擠到外框去,角色自己往後退到畫面外。

戰鬥系統方面,常見的劍與遠征方式角色自動戰鬥,開打後角色會亂跑,玩家自己操作技能施放時機,可以AUTO,有倍速。本來就不亮眼的技能還能關閉跳出角色圖,直接樸實無華的連有沒有放技能都不清楚。

活動方面,新角色體驗關給你華麗的角色陣容但對面也很華麗,隨便把角色放滿你還會打輸。
其他活動關難度直接往最終強度設定,1星40等 2星100等 3星120等,一進遊戲就看活動在那邊閃入場就被秒。

抽抽方面,很快就能有30抽的抽券之後也會陸續拿到多次10抽券,但抽抽最高SR角色抽到沒有特別感,角色立繪也沒比R角高級多少,你連你有抽到SR都無感。
沒有抽券10連抽要2700石,UP池要2倍價格5400石。
角色養成是常見的合成制,不抽個幾十隻根本養不滿。

課金方面月卡、通行證,各種禮包應有盡有,雖然是寫台灣開發但整體看起來就是把陸遊的課金商城學好學滿。

後備男友

3.2

模擬男友聊天遊戲,有些BGM,男生也有自己的BGM,不過好像預設不會播放。
對話台詞的部分有個AI語音自動產生功能,要特別花資源才能請他產出來也要花時間等。
主要玩法是選定你喜歡的角色,設定稱呼與關係,然後他會套一個模擬情境開始對話,例如一起去遊樂園約會,對話框是自由輸入的,所以可能是真人在回答你或者是接入一個模擬好的GPT來回答你。
課金部分是各種功能項目的道具。

Cubic Stars

3.4

Q版的平面射擊遊戲,畫面用色很鮮豔,BGM普普,角色有部分配音。

戰鬥方面是平面射擊,會自動普攻,移動預設以水平儀來移動,左上角能重置水平儀原點,可在設定中改成方向鍵移動,戰鬥出場4人,有小招與必殺技可以使用,除了獨自戰鬥外還能4人合體一起飛行,迴避鍵在合體中會改成脫離合體。
所有關卡都可以跟其他玩家共鬥。

抽抽方面 分為角色池與底座池,開局除了20抽角色券以外還有ˋ40抽的石頭,三星機率不高有辦法還是要刷一下。

課金方面目前只看到石頭。
有朋友才更好玩的共鬥遊戲~

彈幕射擊遊戲,角色有部分配音,主線有不少短片可以看,BGM採用關主boss的遊戲的知名BGM重新mix,聽到有些感動。

戰鬥部分是彈幕射擊,滑動可以操作自機,右側頭像可以施放技能,能自己點擊敵人改變鎖定對象,背景非常的花,還有點毒性需要習慣性無視他。
有提供會放技能的全自動與慣性規避的半自動模式,大概能幫你自動閃掉五成的攻擊。
視角模式分三種,關卡基礎視角、版面俯視視角,與角色欣賞視角。其一比較容易看到敵人在那,但不好閃彈幕,其二閃彈幕跟操作比較方便,但有時候敵人都會在畫面外,不能主動鎖定,其三的好處是可以開全自動看著角色屁股打關卡,還有奇特的視角體驗。

抽抽方面,初期給的抽數很少,三星角色也不好的抽到,能刷還是要刷。
角色要強需要重複抽的來升五星,通用碎片取得較慢,但一般關卡也沒有難到一定要整隊3星才能過。

課長的體驗在PVP、開發課BOSS跟活動EXboss90秒內殺

課金方面石頭、各種禮包與月卡等。

標榜瑟瑟的回合制策略遊戲,角色有部分配音,主線全程配音,配合劇情的角色差分圖不錯,BGM的部分就普普。
戰鬥模式是根據行動順序,敵我雙方輪流行動的自動戰鬥,玩家需在開戰前想好整體戰況來贏得勝利,需要養成的角色較多才有基礎體驗,部分UI不好觸發。ex技動畫沒有每日一次的選項蠻可惜的。

抽抽部分角色200抽才保底,三星不好抽到,雖然有不少抽數還是建議開局刷幾隻實用的角色,不過抽數可以跨池累積,拿到想要的幾隻角色大致上是沒問題。

裝備池用的不是石頭,但比角色還要難抽滿當期裝備,還好有撈底機制,直接花其他素材做出來。

課金方面除石頭外月卡、各種禮包與通行證通通有。

你問瑟瑟?不花錢買特殊皮膚,最色的大概就是主線某人的戰損圖了。

Speed Rush Runners

2.4

跑酷型動作遊戲,畫面跟BGM都普普,沒有劇情。
主要模式分2階段,賽道與BOSS戰,不過橫屏遊戲使用集合操作模式,判定還寫的非常的糟糕,讓人難以操作。
左右滑動會移動賽道,單點會跳躍,可以2段跳,判定上你左右滑動後很容易又觸發跳躍,也不能密集輸入指令。
BOSS戰除了左右以外,還能向上滑突進,與向下滑後側迴避,
除此之外角色切換是用左右滑的,角色技能很難施放。

抽池部分為角色池,開局有免費41抽+10抽的石頭。

課金點為石頭、各種禮包、月卡、通行證等。

光是操作就能讓人馬上棄坑...

目前有遊戲素材無法下載的BUG嚴重影響體驗。
幻想三國志的RPG單機手遊,BGM還可以,主線有全程配音,角色部分配音。
戰鬥模式為半即時制,根據行動速度輪流行動,可以選擇對象與技能進行行動,與歧路旅人相同,根據對手弱點破盾後會使敵方暈眩,除了不能行動之外還會大幅提升受到的傷害,非重要戰鬥可以逃跑。
技能方面採用天賦盤,分五行屬性,每個角色會先開她自己的主屬性,點滿一區後,會解鎖相鄰的屬性格。
地圖移動採拖曳式,但上下移動有點卡,虛注意場景元素點擊來收集,有強敵設定,可以攜帶便當進行額外回復,有一些場景休息點可以回復狀態。
廣告方面 每天可以看5次廣告拿50石
抽角方面 開局除了劇情必得1隻+2選1隻外 只有10抽券,需額外挖石才能多抽,10抽1000石。

課金方面為石頭,各種禮包與大小月卡。

T3 Arena

3.8

FPS競技遊戲,畫面還不錯,BGM也不錯。

有多種遊戲模式,大體是參考鬥陣特攻的感覺。
主要戰鬥就是操作角色瞄準敵人攻擊,大致瞄到對手就會自動攻擊,有各別的技能可以使用,遊玩時蠻流暢的。

不確定遊玩的玩家人口能不能讓你配到真人,對手有些太笨了。

課金點為石頭、各種禮包與月卡等。

精緻的模擬遊戲,BGM普普,主線有配音,出場角色有部分配音。
主要玩法基本上就是大掌櫃那一套,點擊建設跑經商,人才配偶小孩,房產物產奢侈品。

課金點是石頭、各種禮包、通行證等

圓圓 x 子彈

3.4

肉鴿類的動作射擊遊戲,畫面普普,BGM蠻動感的。

主要玩法就是推關卡打區域BOSS,控制角色移動與跳,會自動瞄準與射擊,升級與紅關卡可以抽3選1,綠關卡則是看廣告補血。

關卡勝利可以拿到裝備碎片與錢。
錢能升級裝備與隨機強化角色。

基礎上不錯就是廣告出現過於頻繁。

課金點是石頭、錢、體力。
奇怪好像沒有去廣告可以買?

機動戰士鋼彈 鐵血孤兒的IP RPG遊戲,BGM跟畫面不錯,角色有部分配音。
內建了動畫播放器,也許這才是本體也說不定,差點就顧著看動畫了。
主線劇情的表現與轉場作的不錯。

主要戰鬥方式為半即時制RPG,可以上場4台機體,選擇機體的各種技能來獲得勝利,有倍速與自動可以使用。

編隊部分一個單位是由機體+機師+技能卡組成,技能卡的特定組合可以產生一些特殊效果,影響戰術上的編排,增加了不少可玩性。

抽抽部分,分為機體抽池與機師+技能卡抽池,開局有20抽的石頭可以抽,但不太好出SSR,可能要刷首抽。

課金點為石頭與各種禮包。

哥布林大戰公主

2.2

畫風簡單的放置遊戲,BGM都是免費素材,角色會共用幾種配音,可能也是免費素材。

出現的角色都有某種熟悉感,主要特色就是抽女角,然後花2500寶石可以解鎖特別插圖。

遊戲模式是常見的堆數值樓層式放置遊戲,賺錢→強化→賺更多錢。

可以看廣告取得額外利益。

課金點是石頭跟各種禮包。

KOF的IP格鬥遊戲,畫面優秀,BGM還不錯,角色有部分配音。

主要模式是格鬥對戰,為了即時串流在網路與裝置不好時會捨棄畫質和畫面上的同步感,但戰鬥流程的同步感還不錯。
操作方面放棄了按招式表,所有技能與動作都是單獨的按鍵,所以主要就是與對手的招式連接,掙脫與閃避時機的比拚。

因為代入了NFT的機制,開局沒有免費抽可以抽。
不過一開始角色就是開放選擇的。

課金點為石頭、通行證等。

也許在PC上表現會更好?

精緻的射擊遊戲,BGM的搭配很不錯,角色有部分配音。
劇情部分有全程配音。

戰鬥方式為畫面射擊遊戲,按住畫面會射擊敵人,放開會回到掩體後換彈,可拖移靶心,鎖定到敵人後有自動跟追。
點擊角色頭像能切換全隊至掩護模式,暴發技能分為3階段,成功COMBO會進入FEVER模式。
首領級敵人有部位破壞與打斷行動等戰術機能,總體來說遊戲性很足。
自動戰鬥的部分,分為射擊自動與暴發自動。

抽抽方面為角色池,教學十抽後,還有十抽可以抽。

課金點為石頭、各種禮包、月卡與通行證等。

PS:說是看屁股遊戲,但不開自動根本沒空看屁股。

魔王關少年的IP RPG遊戲,BGM普普,角色有部分配音。
主要劇情是走原作劇情,大部分都是從動畫上拿來的圖。

新手教學+系統設定大概可以讓90%玩家玩不完新手教學,就刪GAME。

戰鬥模式是回合制RPG,可以設定某幾個角色自動行動,有倍速與全局自動,要新手教學結束後才開。
不過基礎速度太慢,2倍也很慢。

抽抽部分是角色池,5星出率非常低只有2%,除了教學10抽之外,開局只有10抽的石頭,因為綁QOOAPP帳號不能刷首抽。

這遊戲補助角色連個普攻輸出技能都沒有,普攻都是補助。

課金點為石頭、各種禮包、月卡等。

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