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JOJO's PITTER-PATTER POP!
2.6風格很強烈,似乎想要藉由這個風格拉一些原本不接受JOJO風格的人。
新手教學過於制式而且沒必要,基本上玩過easy的前面兩關就可以知道了,遊戲內重要的RUSH TIME進入方法卻沒有教,可能遊戲公司認為人物好看就好了,大家只想收集人物。
勝利後的台詞只有一句我覺得很無聊,導致勝利之後沒有成就感,明明一個角色在作品中都至少有三句以上的名台詞,而且裡頭居然有跑龍套的角色(對我說的是戰鬥潮流那部騷擾莉莎莉莎的那個吸血鬼)
敵人的技能過於簡單,只有分成可消除障礙和不可消除障礙而已,即使是一般難度到困難,也只是增加敵人施放次數還有密度。
整體而言,他是一個JOJO遊戲,要刺激可以很刺激(拼rushtime,拼分數)
要休閒可以很休閒(只求過或是只求拿鑽抽角)
他比鑽石紀錄還要有遊戲性,但比那個撞硬幣的遊戲少了一點隨隨地的刺激。
目前來講,我不會想要花錢買鑽石抽蛋。
好看和好玩這方面因人而異,因此我都給五分或四分
音效很爛倒是真的,既然是公司出產的,應該用劇中曲吧,至少歐拉別人的時候
因為這遊戲並沒有劇情,勝利還有搭配台詞很少,所以我只給1
蛋池角色過少還有龍套,我也只給1
讀者情報:
rank 26
首抽承太郎,
第一次十連中喬魯諾
第二次十連中花京院
第三次中波魯那雷夫還有麗莎麗莎
第三次後單抽一次布加拉提轉蛋,一發入魂
喬魯諾承太郎都36等
布加拉提31等