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神座出流✡ 21406286

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遊戲評論 (5) 更多

我ㄑㄩㄢˊ······
不,我不是!我沒有!

咳,自從臺服開服以後一直玩到現在,也為了了解劇情所以去補了動畫兩季。
遊戲裡面的劇情我想應該還是偏情懷向吧······(別打我x),比較多的是角色之間可愛的互動(當然還是有主線的)。不過如果是為了劇情的話我是覺得還好(?)假如你完全不認識她們的話啦。

作畫風格很精緻!無論是優秀的卡面或是意外讓我喜歡的三D都很不錯!有蠻多遊戲的三D角色會崩壞、或是不好看,但我認為閃亂的三D美術是相當好的。(個人喜好啦)

抽卡率的話······emmm······不是特別高,應該說如果只是單純想要高稀有度角色(ssr)其實已經有比一般騙課手游(1%)高的機率(5%)了,不過過去的角色會入總卡池防守的這個機制······會導致限定新卡的中獎率非常感人(

因為維護的關係最近挺常送石www一般來說,每日任務是1石,抽卡5石,活動的話大概每次會送10~20顆上下(?)好啦應該有多一點,總之送的石頭不是很多,抽卡前三思(當然如果是重課就還好?)

活動的部分,主要是打道具換衣服/素材,打基地材料開放新場景,或是打關卡拼累積次數取得稀有素材,反正就是花時間打次數,其實並沒有到很肝······?雖然我是休閒不起來(笑
活動送的衣服基本上全員都有,但如果你只是想刷到老婆的衣服,抽到那件就可以停下。其實我覺得活動送的那幾件也是不錯啦,四個學院的衣服還會有些許的不同呢(強迫症如我當然是全部都刷)。

高難度關卡的話也是挺高難,不過基本上5原生UR應該是能過,大概玩個一陣子就不會有太大問題了······(吧)。
妖魔戰則是打王拼最大一擊/總削血量,也就是盡量多打幾次、盡量湊最高一擊,我個人是覺得如果要拿到非常高的排名大概要課長才做得到······不過其實只要每天刷刷本日總削血量拿基本獎勵就差不多了((雖然每日的600萬遙不可及))。

平常除了可以在首頁看到喜歡的五個角色,也可以另外進到密談裡和她說話。可以戳戳角色、換衣服什麼的,好感度的增加也會新增對話。

遊玩來說,我覺得當成一個休閒養成的遊戲還是不錯的,囤積石頭、遇到喜歡的衣服抽角色,平常體力消耗完戳戳她們也挺好。雖然說最近活動卡池出得很勤······希望官方能長長久久啦!

最後,(畫風崩壞的)動畫第一季——
柳生真是太帥了啦!!趕快跟雲雀結婚吧!!(喂(別打我))
ps兩奈兩備異色瞳真好看//

A3! | 繁中版

5.0

A3可以說是成為我少見的「載了以後就從沒想過要刪除他」的遊戲。

首先,他的玩法很單純,近乎可以說是有點單調。每天上線刷排練、公演,打工、寄好友友情點數。活動的時候也就是刷活動排練、活動公演。

系統的部分,基本是全自動的,非戰鬥/非音遊,自動進行各種日常任務。

但是,即使如此,我仍然要推薦這個遊戲。

他已經有別於一般遊戲賣鬥技、玩法、或升級打怪,他是一個以劇情為核心的遊戲。

從一開始的序章,講解了劇團面臨的困境、第一組角色登場,裡面的每個劇情都深刻地吸引了我。用生動的方式帶領玩家認識角色,讓人很快就記住每個人,並逐漸了解他們、喜歡他們。每個人都有自己不同的地方、需要成長的地方,這個劇團與玩家與角色之間的互動與改變,正是最讓人深深墜入的部分。

當我開始了解他們以後,才發現每張卡牌親密度滿以後可以解鎖劇情,讓人更深入了解他們。其中是稍微有一些乙女的元素,但我不認為這是最重要的。每個角色都活生生地在我沒眼前、在舞台上茁壯,他們的特別,無論是優或劣,都使他們更加飽滿。

活動時,會有新的劇情開放。每一次面對不同的挑戰,不同的明天,讓人深陷其中。劇情有時幽默、有趣,有時溫馨、熱血,有時哀傷、感動,每次的活動都會增加新的一筆。

他們是我不會停止注視的孩子,是在我心中會一直留下痕跡的夥伴,我很希望大家能認識他們,無論是喜歡他們、或是希望他們能獨立成長都好,我推薦這個遊戲,不是因為他的遊戲,而是因為遊戲中孩子們那些撼動靈魂的力量。

劇情剛開始來說就是淡淡的溫馨感,喜歡刺激點的玩家可能會不太習慣。但後面章節劇情越來越有趣,真心喜歡這部的劇情。
質問的部分比獄少簡單,解謎就像以往一樣是找道具解密碼,並且隨著關卡的增加變得更加鬼畜(
音子的房間實在是······嗯,需要花點時間。如果不想卡關就多轉蛋存錢吧,CG圖等破完再買也沒關係。

我超喜歡Another End的嗚嗚嗚,特別劇情裡面十分閃qwq
(這才是我心目中的真結局!)

卡面好看,活動很多,角色好升。
打副本型的活動通常不難,即使是ssr活動角色也可以拼一下就拿到。
可惜是日文qwq(雖然其實也影響不大啦哈哈哈
活動角色通常會復刻,不過抽卡率比較玄qwq

旅行蛙

5.0

很可愛,可惜互動有點少。
希望能逐漸新增朋友/食物/道具

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筆記 (16) 更多
慢節奏養成、劇情向首推 #2020上半年必玩 
關聯那邊找不到臺服公連,只好放日服。
一開始我也沒想過我會玩這遊戲這麼久,沒想到一入就是近一年。
首先是劇情。主線來說節奏雖然偏快,不過還算精彩,而且時常有過場動畫,可以說是非常精美。而且除了主線外,還有角色個人劇情、各公會劇情等補完人設,才架構出整個世界觀。<並且最近正在出動畫,除了騎士君有點讓人無奈以外都還不錯>
主要地圖比較呆板,就是編隊開打後Q版角色會自己打架,玩家能調控的部分則是放大招的部分。地圖刷過一次後就可以用掃蕩券掃蕩,非常省時省力。(這也是為什麼它是慢節奏遊戲,畢竟中期玩家沒事的時候上線刷刷刷就完事了)
遊戲性主要的賣點分別是競技場與聯盟戰。競技場可以攻擊別人隊伍,也可以放自己的防守隊。後期角色增加、隊伍變強後,研究如何勝利也是一項難事。聯盟戰的話基本上是無微課、小課玩家主攻的點,每月聯盟會有共同打的boss,研究如何提高自己傷害也是相當有趣的。
扣除掉玩法,公連最主要果然還是劇情。新活動、復刻活動,會有新地圖拿石頭,新劇情可以看,而且時常會送新角色。最大的重點是,本遊所有劇情(包含活動)、對話,都是全語音的(這是我看過最有錢的遊戲了),如果喜歡這類遊戲的人我會非常推薦。
最後附上動畫版ED最後一句話(太虐心了)
以及天井的新黑圖(強娶的老婆地位高)
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