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Victor Maxwill 21387879

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遊戲評論 (2)

Tone Sphere

4.4

①晕3D慎入
②音乐虽多元化但也有较强烈的个人风格,建议在了解各位曲师风格的基础上欣赏音乐
③适合有一定音游基础的玩家,纯萌新慎入
④没有暂停,只能重开和退出
⑤汉化不完整且不专业,英语苦手者慎入
正文:
作为cytus一代音乐团队中不可或缺的一员,sta用本作向我们充分证明了他的音乐才华,另外,就连视觉效果/玩法/谱面设计等也都是由他一手包办监督,不由得令人多少有点羡慕嫉妒恨(这也太有才了8)
游戏整体偏核心向,收录了一众bof参赛曲目、sta本人的原创歌曲以及sta的好基友们过来帮忙打call的曲目(没错人家的曲子随便写写都是好听的),在平板上的游玩体验强于手机很多。
不太吃协调,是读谱底力游戏,对读谱要求高,是全屏,对定位要求较高,好糊,5星6星较易但收歌较难。
谱面偶尔会有一部分不走寻常路的采音需要背,但实际上游戏整体初见杀仍较为严重,得多练(
对于想要体验剧情的玩家来说,本作的剧情方面确实需要一些补足,一方面是汉化的不全面,另一方面也是剧情发展到现在展得不够开。目前只知道有一条主线和一条支线(支线无任何汉化,略),是男女主(sta的侄子侄女(雾))帮助男二在tone sphere的宇宙中解救女二的故事。只希望能在后续更新里能看到更完整的故事内容吧。
私货:
亡灵虽永存于文字之中,但也不止如此,它们亦永存于星辰大海!
(先找一个靠谱点的汉化8)
darksphere平均一首歌就卖不到两块钱,你上哪整这么良心的游戏!
(另两个曲包可就不这样了)
sta/cranky/sakuzyo/ras/cybermiso/nanobii/t+pazolite/ARForest/silentroom等超豪华曲师阵容!还拿下了conflict/R.I.P/fracture ray等知名曲目!
(sta一人撑起四分之三壁江山)
什么时候sta能把在lanota那边落下的雪碧拿回本家来啊(趴)

最后,想提升在本游戏中的技术水平,请多看花爷手元(笑)

经典下落式音游,轨道数变换只不过是噱头而已。
这款游戏的打歌分数90%取决于你的角色等级,并且连击数的增加并不能恢复你的hp,恢复hp/增加最大hp靠的都是角色。这倒也符合这款游戏的核心,只不过这导致了它是一款不严格的音游而已。不过键型还蛮多,除了tap sonic经典键型之外,新增了滑动hold和djmax侧的变速,但是键大小太小,而且不防误触,时不时就会蹭到good/按偏miss。
UI很好看,汉化很渣,音乐很老,但是意外地收录了conflict和halcyon,另外ginkiha和siromaru也为其分别专供了一曲。也是为了迎合该游戏主题,音乐收录的角度上人声/纯音各占一半,曲卖的还算便宜(因为出售的歌曲中质量高的也就那些知名曲师的供曲),相对的有很多曲都需要推进主线剧情来解锁,而作为一款满级50的游戏,30之后想升级很难,更何况这款游戏的双倍经验卡是只对剧情经验生效的,除此之外的任何打歌都不算。
本游戏角色(偶像)众多,使得抽卡机制自然引入进来。这个游戏4星很好抽但5星就不了。角色立绘很赞,世界观很完整,写同人完全没问题,动画化完全没问题。但是即使有抽卡机制,该游戏并不吸引氪金除非有非常想要的卡。因为这个游戏的抽卡机制非常适合像我这样每天单抽足矣的玩家,打歌送券,任务送券,升级送券,都能拿来抽卡,平均下来每天都能抽,时不时送一张保底4星券抽个帅哥靓妹还能舔几天。
体力很够用,谱面手感挺好,对战机制还可以,就是看不到对方分数,盲目进攻很可能会输。
总结:不太靠技术的抽卡收集向音游。(养成系统超麻烦)

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