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睡路邊 21260200 遊戲獵人

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遊戲評論 (32) 更多

星之翼

3.0

這遊戲競技成分很重,建議練角先去網路上查攻略或手法

絢花百兵帖

3.2

首先是機制上的問題
3202年了還在搞你艦C那一套入渠設定
少前的關卡前快修你加了
但少前的快修送多少你的養劍券送多少
你怎麼不把鋼油彈鋁也加進去
乾脆連大破刪角也加進去算了

還有你都設計疲勞值了
你還加掃蕩券幹嘛
雙體力系統?
更何況掃蕩券沒有自然恢復
真的怕玩家玩你們遊戲是吧
哪怕是崩鐵這個硬要我們看他自動的都不敢做掃蕩券這種東西
你們敢做是真的厲害

還有鍛造券沒辦法抽當期pick up到底是哪個天才想出來的
還有你們還塞了月卡+月卡專屬禮包+vip level +battle pass
天才般的設計

都3202年了
到底誰還在限制背包上限
硬是要做課金點是嗎

還有任務和每日獎勵做一個一鍵領取很難嗎

還有你飾品加那麼多屬性
結果獲取方式只有課金

還有你活動開13天
關卡挑戰次數還有上限
我以難度第三檔250代幣算
只有32500
你都雙體力了低課和無課要怎麼撈活動商店
活動本來就是開給低課玩家玩的你們不會不知道吧
你以為你們經營的是宇宙神遊是嗎
玩家花錢坐牢


然後是養成

改造系統到底是拿來幹嘛的
改造等級一素材只有主線卷一困難前三關拿得到到底是哪個天才提出來的
我要改造等級一要10天才能改造一次
最開始不應該最簡單嗎
還有為什麼素材關裡沒有改造素材的分類

還有融魂系統真的NT
我抽了快120抽了連一顆二星魂石都湊不起

最天才的是飾品和改造和融魂是寫在7天任務裡的
也就是說一開始這幾個任務無課玩家都能做的到

還有倉庫道具欄裡有禮物和衣裝
也就是說本來會有好感度系統
結果角色介面沒有
你說這個遊戲有接受過內部測試我是不信的
絕對是被趕上線的


再來是戰鬥

為什麼設定裡不加一個默認為自動戰鬥
一定要進去點一下
你們是已經默認玩家只會打一次後面通通skip是不是
還有這個戰鬥系統雖然不知道有沒有借鑑
但一定有前景
不然對不起改造系統
還有自動戰鬥裡一堆的設定
但是由於可用角色過少加上對三角 四角 五角型的規定過於嚴格
整個戰鬥系統看起來很無聊


我不評價劇情的部分
畢竟臺式輕小說可能有人會覺得看上去很尷尬
但也有很多人喜歡
而且大部分現代人都通通skip

還有立繪我也不評價
因為立繪已經出現一種均值化
沒過水平線幾乎吸引不到玩家
除非他社區經營的很好
但是3d小人能不能好看一點
不要求BA水準能看就好

還有開服前幾天的逆天操作
這個遊戲的策劃有一種年代的美
還有一種精神不一致的美
我本身是學資工的
我不相信寫一個依照玩家上線來決定七天登錄有多難
還有為什麼兌換碼不直接放在遊戲裡

一開始還是抱著支持國貨的心態
一直打到主線一般難度全三星通關
我也不知道我還能玩多久
畢竟看上去這個遊戲只想賺錢而已

蔚藍檔案 | 國際版

5.0

BA 啟動

玩的時候不要有太強的勝負心
有可能辛辛苦苦練了一個杯賽
還被比自己練度低的馬追過去
當下會有刪掉遊戲的感覺
絕對不是因為我經歷過這些事

Brotato

4.0

有能力玩pc版就去玩pc版吧
沒想到只是改了一個機制而已
給人的感覺會差這麼多

開服兩個月了重新評論一下
首先星鐵一個版本給的石頭差不多在60到80抽左右
無課想吃大小保的注意
尤其是玩手遊只是為了抽老公老婆的
再來畫面音樂都很棒就不講了
已經是市面上很高的水準了

在亂玩的情況下
打渾沌回憶只要主c 80等 行跡點滿
兩隊都有坦+奶(有羅剎的話 那一隊不需要坦)
輔助隨便你用虛無還是同諧
輔助的防禦至少大於1000
都能打過渾沌7

當然這裡說的是最低配
如果有人說不是每個人都有傑帕德或白露的話
我會說認真練應該是不需要坦+奶
輸出太高了
在其中選一個就好
而且有人全四星渾沌10
影片在BILIBILI上有

還有渾沌其實打不打都沒差
打多少是多少
玩遊戲不是被遊戲玩

接下來都是我認為有不足的地方

還是玩法
刷素材真的沒有必要一直看著他刷
我都能打過了 我為什麼要一直看著
尤其是刷遺器
看著他跑那麼久
結果詞條垃圾
心態真的會裂
現代人時間真的沒那麼多

還有主線戰鬥不能auto
我知道是為了配合演出
但沒有演出的也不能auto就很煩

再來是劇情
劇情在主線上有點乏力
但在小支線和通行任務上卻很優秀
這一點見仁見智
你覺得劇情好你也對
我也不覺得劇情爛
只是覺得相比於星鐵其他的部分沒那麼好

文字獄

5.0

這款遊戲如果常玩逃脫解密遊戲的話
很輕鬆的就有具體的空間想像
但這遊戲不只需要你想像環境
還要你想像人的行為
讓這個遊戲的複雜度變的很高
推薦給喜歡密室逃脫遊戲的人
能從這款遊戲獲得一些不一樣的樂趣

城堡之下

4.0

像素地牢類型的我都喜歡玩
但還是希望這些遊戲能走出自己的特點

GIGAFALL

4.0

這種一直堅持活下去的手遊一直都玩不習慣
玩得久的話手會很酸

奇美拉回憶

5.0

能拼小怪獸就很開心
再加上劇情也不錯

暗黑之血2

5.0

蠻不錯的文字冒險遊戲
有很多選擇上的分支

niconico 動畫

5.0

之前都在用電腦版
現在看到有手機版就載下來了

Steam

5.0

更新後有時從外部連結進去會丟失地址

雙相

5.0

很不錯的一款平臺跳躍遊戲
整個畫面設計都很不錯
這個遊戲是為了推廣某些症狀這點很不錯

生存魔法

4.0

看到這次更新又回來小玩一下
但是玩久了又出現一種刷子的感覺
可能是老了這類型的遊戲沒辦法給我太多的刺激性

動物疊疊樂

5.0

玩很久了
沒事就點開來
雖然是競技類型的遊戲
但很多對手意外的很友善

抽卡人生

4.0

當初在googleplay上下載的
抽卡只是遊戲的一環
本質上是策略遊戲
話說這遊戲放到現在好像也能叫roguelike的類型

Antiyoy

1.8

一款還不錯的策略遊戲
雖然只有一項要控制的資源
但隨著地形的變化
和敵方的數量
難度也會有所改變

因為日服帳號弄丟了跑來玩台服
到現在也有兩年了
這遊戲唯一的問題就是吸的到新人
但堅持下去到後期太難
這遊戲太老了內容太多了
要投入的時間成本太大了
但遊戲本身是好玩的
如果只是休閒黨的話就放著偶爾開一下也好

快倒了
留個紀念

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