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命運之子 | 韓文版
2.2不知何時,改為有“點火系統”、
“還魂系統”後,這遊戲坑變的超深的…
點火系統,
同一位角色,要有11位同樣角色,
和6位其他5星角,來疊加至6紅星,
6技能…
還魂系統,
可輔助點火系統,增加同一角色的
出貨…4星體質以上的,都可
加入“召魂”來消化,但…
5位四星,不見得抽的到
已經排在“希望名單”裡的
角色…5星的“歸魂”、“滿魂”,
也是這樣的奇妙機率…
沒將點火系統點滿,沒把技能
疊加到六星,新開的關卡,會
非常需要對角色的屬性了解,
才能有效過關…
當然…若只是養老玩法,
看看好看的插畫,淡泊
的玩這遊戲,消磨時間,
他的福利會比較其他版本,
有趣些…