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コスモス 19767522

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遊戲評論 (6) 更多

我是老粉,有情怀加成

半周年了,平时只充月卡,浅浅观望一下

送得蛮多的就是说,暴率也比较高

隔壁妹妹头茉莉我也从开服玩到现在,如果要比的话,那边水彩固然好看,但这边的美术也不遑多让的好吧
立绘虽然大部分都是沿用前代现成的素材,但SR以上的做了live2D,能看到角色们动起来了(不过这2D有些部分很细节,有些部分就有点粗糙)

战斗的话个人感觉还是这边的舒服一点,有各种状态buff,反伤,固定伤害啥的,替补角色也算是做出区别的一个特色(一队6个人,谁没血了按行动顺序顶替)。隔壁妹妹头的技能突出一个看不懂,各种奇奇怪怪的条件,还不好用,出的好多新角色就算抽到感觉也用不上,要获得完整体验就至少得抽到UR,少说就得4个,还得重新买专武。这边要能用也得抽到UR,但是这边暴率高啊,而且还有每次第3个十连就概率翻倍到4%,甚至90抽的保底还不会因为之前出了就重置而是到点必送,综合下来90连就能抽到3只升到UR,隔壁抽这个数只能出一两只。不过说起技能,这边的感觉也是没什么新活儿了,毕竟回合制对对碰游戏,上限也就那样

魅影另外一大宝藏就是角色鉴赏,特别是配音,但是目前这方面官方没来得及做完整,听说之后会加以补充,期待一下

送得是真的多,一个活动副本都能送十几连的石头,而且排名活动也送,登录送,活动任务接着送。就算无氪,每月几十抽是完全没问题

况且这游戏从开服以来就一直在加新东西,虽然目前还有点朴素,但是感觉未来可期。妹妹头主要就是突出一个摆烂,卡池更新画饼,角色技能瞎写,游戏模式一成不变,最近的新曲嘛...质量没有初期角色高,好几首里面才有个能加入歌单的,现在我也就是好几天才登一下妹妹头,看看新角色。

总之呢,这游戏跟妹妹头战斗模式相似,但是技能等等细节又有所区别。喜欢美少女和听姑娘们(声优真的很大牌)说话的朋友欢迎来试一试

哇靠,10月联动莉可莉丝哎

Phantom of Sweet Carnival

4.5

合成大西瓜!
但是快到顶的时候可以挤一挤

有点偏粉丝向,但是做了单机的好处就是可以留下些什么,不至于关了服就什么都没了

好玩还是好玩的,简单没什么营养的小游戏,实在没得玩了可以偶尔玩一玩,纯消磨时间用,谨慎点开,经常一不小心就合了一俩小时

Aster Tatariqus

3.8

当天玩了5小时,评价如下:
(主观评价,见仁见智,仅供参考)

好看还是好看的
就是不太好玩
剧情有点白开水,读着没什么意思,我选择去看番
玩法嘛技能搭配有点少,打着也不太自由
开局给的资源少,啥都练不到
以上有些也可能是游戏初期体验并不完全的问题,听说到后期好玩
也可能是我这类游戏玩多了就没什么新鲜感

不过最重要的就是:既然剧情有点无聊那就把重复无趣的过程尽量减少,给我看得都困了,希望能改
哦对了,Eve的主题曲很劲

整体来讲我还是建议去玩杀戮魅影
至少人家活动有妹子们打情骂俏呀(
(10.23魅影不再更新,但依旧能玩,现有内容很多,还是推荐游玩的)

魅影9周年剧情完结了,想要看粉毛新故事只能来这了XD

Memento Mori

4.2

11.9再追:虽然日常是凌晨三点刷新的,但还是过了0点一早就受到了生日祝福语音(我原来以为是角色生日,没想到是给玩家的),这游戏内容上是真的很有东西。

另外玩到现在我整明白了,她不是没有主线剧情,是主线剧情没 写 在 主 线 里,全扔角色剧情里了,要一个一个找着看。虽然是虚构的故事,但还是有以欧洲那段真实历史为借鉴的,游戏里妹子看着这么让人心疼,在以前说不定类似的事就真的上演过,以史为鉴以史为鉴。不过还好游戏里大部分最终都能救回来,迎来美满的结局,妹子之间发糖也比较多。再强调一下,lv2d跟声优们的演绎无敌,强烈推荐去听去看。歌曲主题贴合角色,歌词跟翻译都很美,适合静下心来欣赏。

——————————

追记:虽然主线没有剧情就挺迷惑的,但是人物剧情真的神,刚从ytb冰魔女姐妹MV来的,强烈推荐重剧情的玩家与文艺青年观看。每个人的剧情都像一篇童话,还有全语音配音与超细节lv2d,我愿称之为剑走偏锋。

总结:艺术型游戏(氪金系统也有艺术气息,毕竟没钱怎么配搞艺术(

游戏性这个东西吧,没有绝对的好坏之分,更多的还是适不适合自己。

这游戏战斗的策略主要体现在战前角色技能的配合上了,还是有一点需要思考的,不是说随便堆战力就完事儿了。技能有攻击型控制型辅助型,以后越出越多,搭配应该也会更多吧。
战斗系统有一点要说的就是节奏非常迅速流畅,一局skip只需要几秒,没有多余的开场与结束动画,对战过程是完全随机的,一次打不过可以多刷几次,可能就过了。刷日常周常的时候就会爱上这个疾速的战斗系统,真的。

然后就是这游戏的主要卖点了:

美术与音乐。
真的顶级。
live2很有细节,角色故事里表情什么的都能看出用心(水saber那里还有糖),认真看的话还是蛮有意思的。另外主界面滑动,看板娘还会跟着转头,很可爱。不可不说的一点,甚至连N,R角色也毫不敷衍,有着跟高稀有度同级别的颜值与歌曲,静妹妹还会咬团子。(头一次看到有人粉游戏里最低星级的)
音乐也是,你完全可以拿它当个音乐播放器听一阵子歌。游戏里现在有几十个角色,每个都有主题曲,还配有中文歌词,翻译也是有文学功底在的,这点吹爆,是有认真在搞艺术(笑

说完了高大上的艺术成分,接下来吐槽一下降逼格的,就是这一股子传奇味儿的VIP系统。也没什么可吐槽的,懂得都懂。无氪玩家放平心态,没钱咱就散步,没必要硬跟那些开豪车的比。

这基本就算是个收集类游戏,看看美图听听歌也挺好。有一说一送的也还不少,玩了一周,十连都连了20多发了。关于角色养成的话,初始sr角色突到最高稀有度共需要同角色8只,都是在同稀有度往“+”上突的时候限定需要同角色,“+”往更高突的时候不限角色,也就是说可以拿初始R去当进化素材。(R角并不是完全无用,当素材其实很有用,而且R角容易从各种方式获得)然后许愿池里,每个属性前5个是sr角,后面的会有R角,要分清楚,选好了的话就不会存在什么真假sr的情况。

剧情方面,虽说是RPG,但是角色扮演的戏份真不多,主线剧情除了开头有,我打到第8章还真就啥也没有,可能是确实没钱了吧(希望以后能补上

综上所述,这游戏适合喜欢看画听音乐的收集休闲玩家。这几年都挺不容易的,愿大家对新游戏多一些包容,也祝大家都能找到适合自己,玩得开心的游戏。

Your Majesty

4.4

圈宝,加油啊!

就是活动太肝了,这公司一贯作风(说的东7
多次重复刷本,感觉跟打工搬砖一样,消磨游戏热情。打完活动得刷上百次,而且遇到boss得手动操作,完全挂自动都不太可行,体力又不多,一天得登好几次,非常麻烦。
游戏画风,音乐都不错,我个人觉得官方可以把重点放在剧情养成上,一天天狂肝副本,无聊且浪费时间,反正我是遭不住。
我对这游戏公司(甜甜圈)是有好感的,因为东京7th真的不错,偶像们塑造可爱剧情也优质,但活动也是个肝,歌蛮好听喜欢的也不少,但是奈何我对重复耐性极低,所以我现在都只登录扭个蛋。
只是我的个人感觉,不知道其他人怎么看的,反正希望游戏越来越好吧。

殺戮魅影 | 日版

5.0

真 的 好 看

8周年快乐!
虽然最近新角色越来越难抽但是新手入坑完全不用担心因为主线送的超多的(有好几季,来个几十抽完全没有问题

跟新作一对比,这里才是温暖的家

———
23.10.23

9周年了,剧情完结了,主线经历了好几个轮回,最终是圆满的幸福结局。
玩了将近7年,是我最爱的手游,以后还会继续玩下去。
感谢各位创作者的付出,带来了如此美好的角色与故事,大家辛苦了。

最后的新角色是免费(但是顶级强度)送的封面粉毛(官方指定老婆),是领主初次遇见的妹子,算是回归了原点,留给我们的纪念。

新角色与新剧情基本不再追加,游戏目前是还会继续运营下去,之前的限定活动全开,每月会有那么些小型日常活动用来赚石头,甚至还能继续氪金,可以把之前没抽到的补一补。虽然不更新了,但之前那么多的剧情活动,新人是完全不用担心,巨量内容很有的玩,老玩家也可以回看那些没看的或者再复习一下喜欢的剧情,别让等待成为遗憾(


重要!再重复一遍!!新人完全不用担心,现有内容很多,送的也很多,管饱!!!


妹子很多(几百号),立绘超美,而且基本每个都有百种语音(粉毛是雨宫天,蓝毛妹妹是白石杏:鷲見友美ジェナ),建模很萌;技能众多(主动被动等十几种),非常好玩;就是育成机制可能会有点复杂(但并不耗时),最好是看看攻略,但不懂也没关系,因为后期角色强度基本靠技能,育成的好坏区别不大。
而且对比其他游戏需要抽好几个up角才能满突,这游戏虽然概率0.5低了点(到底算不算低其实也不好说),但只要抽到一只就够了,因为突破材料都是白送的,这一点非常良心。

新人福利据说超好,希望大家不要错过!

———
23.11.1
常驻池子更新了,全部角色均等概率,平均每次十连就有一到两个顶级强力限定角色,限定的概率是之前正常up的十几倍(虽然出谁随缘不能指定了),抽卡体验极佳,让我这个老玩家评价吧,就是现在再氪金去抽都是赚的(
不过呢新人入坑肯定是送了一大把石头了,不氪也能抽个爽,相当于白送,简直就是做慈善(
如果喜欢这个游戏,小小地支持一下,氪个十块八块的也蛮好的,不建议氪多,因为不再更新了(唉,毕竟游戏还是得需要钱钱才能更长久地经营下去

总的来说,这是一款美术顶尖,收集鉴赏要素优质,技能玩法多样,剧情对话用心,玩了不亏的游戏

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・2024年10月1日(火)0:00 〜 2024年10月31日(木)23:59
■『オルタナ』公式サイト
https://alterna.phantom-of-the-kill.com/
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CV:安済 知佳
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